Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.10.2012
Сообщений: 6

Абстрактный класс и интерфейс

28.10.2012, 17:33. Показов 1226. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, есть программа, в которой нужно сделать абстрактный класс и интерфейс и все это отдельно, т.е. 2 программы, в интренете не нашел урок, который бы мне разъяснил как делать, надеюсь на вашу помощь)
Вложения
Тип файла: rar JavaApplication1.rar (16.6 Кб, 5 просмотров)
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.10.2012, 17:33
Ответы с готовыми решениями:

Абстрактный класс и интерфейс
Собственно прочитал в книге про асбрактные классы и интерфейсы. И решил кое что смоделировать. На фотографии, которую я приложил,...

Класс: Создать абстрактный класс Mashine и подклассы: автомобили, грузовики.
Создать абстрактный класс Mashine, затем подклассы: автомобили, грузовики. Создать интерфейсы: грузовые и легковые. Организовать...

Создать абстрактный класс Pair с виртуальными арифметическими операциями + производный класс Complex
Создать абстрактный базовый класс Pair с виртуальными арифметическими операциями (+-*/). Реализовать производный класс Complex –...

1
 Аватар для lemegeton
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
29.10.2012, 14:00
Лучший ответ Сообщение было отмечено andrey sk как решение

Решение

Не надо выкладывать архив проекта. Всем лень это разгребать. Просто выложите исходный код файлов в соответствующих тэгах форума.
По вопросу.
Задача поставлена и реализована неправильно. Код даже не соберется.
Пример более корректной, но не менее притянутой за уши реализации.
FigureInterface
Java
1
2
3
4
5
6
package tutorial;
 
public interface FigureInterface {
    double getPerimeter();
    double getArea();
}

AbstractFigure
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
package tutorial;
 
import java.text.DecimalFormat;
import java.text.NumberFormat;
 
public abstract class AbstractFigure implements FigureInterface {
    private double x;
    private double y;
 
    public AbstractFigure(double x, double y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
 
    public double getX() {
        return x;
    }
 
    public double getY() {
        return y;
    }
 
    @Override
    public String toString() {
        NumberFormat numberFormat = new DecimalFormat("00.00");
        return getClass().getName() + " at [" + numberFormat.format(x) + ", " + numberFormat.format(y) + "] " +
            "has perimeter of " + numberFormat.format(getPerimeter()) + ", " +
            "area of " + numberFormat.format(getArea());
    }
}

Circle
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
package tutorial;
 
import java.text.DecimalFormat;
import java.text.NumberFormat;
 
public class Circle extends AbstractFigure {
    private double radius;
 
    public Circle(double x, double y) {
        this(x, y, Math.random() * 100d);
    }
 
    public Circle(double x, double y, double radius) {
        super(x, y);
        this.radius = radius;
    }
 
    public double getRadius() {
        return radius;
    }
 
    @Override
    public double getPerimeter() {
        return Math.PI * 2d * radius;
    }
 
    @Override
    public double getArea() {
        return Math.PI * Math.pow(radius, 2);
    }
 
    @Override
    public String toString() {
        NumberFormat numberFormat = new DecimalFormat("00.00");
        return super.toString() + ", and radius of " + numberFormat.format(getRadius()) + ".";
    }
}

Square
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
package tutorial;
 
import java.text.DecimalFormat;
import java.text.NumberFormat;
 
public class Square extends AbstractFigure {
    private double width;
    private double height;
 
    public Square(double x, double y, double width, double height) {
        super(x, y);
        this.width = width;
        this.height = height;
    }
 
    public Square(double x, double y) {
        this(x, y, Math.random() * 100, Math.random() * 100);
    }
 
    public double getWidth() {
        return width;
    }
 
    public double getHeight() {
        return height;
    }
 
    @Override
    public double getPerimeter() {
        return 2 * width * height;
    }
 
    @Override
    public double getArea() {
        return width * height;
    }
 
    @Override
    public String toString() {
        NumberFormat numberFormat = new DecimalFormat("00.00");
        return super.toString() + ", width of " + numberFormat.format(getWidth()) +
            " and height of " + numberFormat.format(getHeight()) + ".";
    }
}

Triangle
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
package tutorial;
 
import java.text.DecimalFormat;
import java.text.NumberFormat;
 
public class Triangle extends AbstractFigure {
    private double a;
    private double b;
    private double c;
 
    public Triangle(double x, double y, double a, double b, double c) {
        super(x, y);
        this.a = a;
        this.b = b;
        this.c = c;
    }
 
    public Triangle(double x, double y) {
        this(x, y, Math.random() * 100d, Math.random() * 100d, Math.random() * 100d);
    }
 
    public double getA() {
        return a;
    }
 
    public double getB() {
        return b;
    }
 
    public double getC() {
        return c;
    }
 
    public boolean isPossible() {
        return (a + b > c) && (a + c > b) && (b + c > a);
    }
 
    @Override
    public double getPerimeter() {
        return a + b + c;
    }
 
    @Override
    public double getArea() {
        double halfOfPerimeter = getPerimeter() / 2d;
        return Math.sqrt(halfOfPerimeter * (halfOfPerimeter - a) * (halfOfPerimeter - b) * (halfOfPerimeter - c));
    }
 
    @Override
    public String toString() {
        NumberFormat numberFormat = new DecimalFormat("00.00");
        if (isPossible()) {
            return super.toString() +
                ", side a of " + numberFormat.format(getA()) +
                ", side b of " + numberFormat.format(getB()) +
                " and side c of " + numberFormat.format(getC()) + ".";
        } else {
            return "An impossible triangle with " +
                "side a of " + numberFormat.format(getA()) +
                ", side b of " + numberFormat.format(getB()) +
                " and side c of " + numberFormat.format(getC()) + ".";
        }
    }
}

Test
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
package tutorial;
 
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
 
public class Test {
 
    public static AbstractFigure getFigure(String className, double x, double y) throws ClassNotFoundException,
        NoSuchMethodException, InvocationTargetException, IllegalAccessException, InstantiationException {
        Class figureClass = Class.forName(className);
        Constructor figureConstructor = figureClass.getConstructor(double.class, double.class);
        return (AbstractFigure)figureConstructor.newInstance(x, y);
    }
 
    public static void main(String[] args) throws InvocationTargetException, ClassNotFoundException, NoSuchMethodException, InstantiationException, IllegalAccessException {
        String[] validFigureClasses = {"tutorial.Circle", "tutorial.Square", "tutorial.Triangle"};
        AbstractFigure figures[] = new AbstractFigure[10];
        for (int i = 0; i < figures.length; ++i)
            System.out.println(figures[i] = getFigure(validFigureClasses[(int)(Math.random() * validFigureClasses.length)],
                Math.random() * 100d, Math.random() * 100d));
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.10.2012, 14:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Абстрактный класс
Здравствуйте, помогите с вопросом. Есть абстрактный клас (Entity) от которого создаётся обьект (Player) У Player есть public функция и...

Абстрактный класс (фотокаталог)
На экзамене будет задание - написать абстрактный класс Фотокаталог реализующий все принципы ООП Должен быть только абстрактный класс то...

Абстрактный класс Number
Люди добрые! Подскажите, пожалуйста, можно ли проводить какие-то операции (сложение, вычитание, умножение, деление), не приводя их к...

Абстрактный класс Persona
Помогите пожалуйста дописать код. Нужно вывести людей, возрст которых попадает под заданный диапазон. Никак не получается. import...

Создать абстрактный класс
Создать абстрактный класс Товар с методами, позволяющим вывести на экран информацию о товаре, а также определить, соответствует ли она...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru