|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.12.2011
Сообщений: 25
|
|
Метод execute()19.12.2012, 16:45. Показов 5246. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Подскажите пожалуйста с решением части задачи (файл прикреплен), а именно только с интерфейсом Command с методом void execute(), который (как мне объяснил преподаватель) осуществляет команду "нечто" (либо отмена команды, либо повтор команды). Просто не понятно, как этот метод реализовывать в классе MoveObjectCmd и в MovePointCmd. Может кто что подскажет?) Свой код тоже прикреплен.
0
|
|
| 19.12.2012, 16:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Передача getText() в execute() другого класса записать оптимальные выводы метода execute() Метод Execute (проблемы двойного использования) |
|
4904 / 2697 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
|
|
| 19.12.2012, 21:28 | |
|
Не стал вписывать паттерн Command в вашу канву. Набросал свою, от вашей отличающейся лишь вспомогательными штуками типа toString, hash, equals да именами...
Смотрите метод main в классе Launcher. Если вкратце, все действия над сценой выполняются с помощью команд, команды умеют делать и отменять сделанное. Для примера две команды -- добавление фигуры в сцену (с отменой) и сдвиг фигуры (с отменой). Вложение 215642
1
|
|
|
4904 / 2697 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
|
|
| 19.12.2012, 21:29 | |
|
Забыл приложить сам файл.
1
|
|
| 19.12.2012, 21:29 | |
|
Получить список с данными о пользователях (requests + vk api + метод execute) Error H2365: "Override method poster.execute shold match case of ancesor TThread.execute" OpenDialog1.Execute/SaveDialog1.Execute СЛАУ. Метод обратной матрицы, метод Гаусса, метод Крамера, метод Зейделя Execute immediate Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|
Генератор паролей (вариант №4)
Maks 01.11.2026
После публикации 3-го варианта генератора паролей, разослал его своим коллегам (с целью оценки), в итоге были получены следующие рекомендации:
1. Вернуть возможность использования знаков | 1 l I;. . .
|
Генератор паролей (вариант №3)
Maks 30.10.2026
Финальная версия генератора паролей 1С.
Доработка решения в этот раз коснулась только визуальной части, а именно, добавлен реквизит ДопПараметры (тип Булево), который скрывает/ отображает реквизиты:. . .
|
Магическое мышление и магия, современная наука не отличима от магии (говорит ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Джемени, расскажи, пожалуйста, что такое магическое мышление, что такое магия, почему современная наука чем-то напоминает магию?
Фраза «Любая достаточно развитая технология неотличима от магии». . .
|