Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.72/181: Рейтинг темы: голосов - 181, средняя оценка - 4.72
 Аватар для waip
7 / 7 / 1
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 297

Вводятся 3 числа и необходимо определить наибольшее и наименьшее

07.01.2013, 20:17. Показов 36562. Ответов 43
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет)
Задача такая. Вводят 3 числа и необходимо определить наибольшее и наименьшее.

Для двух чисел технология понятна это max(a,b) и min(a,b) а можно ли сделать тоже самое для 3х?

Можно в принципе сделать через If , но если будущем мне придется перебирать сотни чисел? тут нужна универсальная технология.
Прошу вашей помощи.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
07.01.2013, 20:17
Ответы с готовыми решениями:

С клавиатуры вводятся 3 числа, определить какое из них наибольшее, наименьшее, среднее
Console.Write("Введите первое число: "); string s_x1 = Console.ReadLine(); Console.Write("Введите второе...

Даны 3 числа . Определить среди них наибольшее и наименьшее
Даны 3 числа . Определить среди них наибольшее и наименьшее .

Определить среди введенных чисел наибольшее и наименьшее числа, а также среднее значение
Ввод пользователем заранее не известного количества чисел (выбрать признак окончания ввода - например, число 999999) с определением среди...

43
 Аватар для exiqa
487 / 333 / 71
Регистрация: 24.12.2011
Сообщений: 591
09.01.2013, 21:01
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
Хотя бы потому, что изначально в джаве не было примитивных типов и структур, которые изначально были в C#
Вы сейчас о чем, простите?
0
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
09.01.2013, 21:48
exiqa, изначально в Java не было типов значения (примитивных типов) - все было объектами, до появления Java 1.5, если не изменяет память. Потом к ним вернулись из-за вопросов производительности, но что было, то было.
1
2 / 2 / 1
Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 20
09.01.2013, 22:33

Не по теме:

господа, немного отклоняемся от темы, что может быть наказано модераторами. Стоит или открыть тему с соответствующим названием и в нужном разделе или можно получить погончики ИМХО



waip, опять же небольшие ошибки вызванные неточным знанием синтаксиса языка на котором предполагается выполнение программы
Примерно так String str[10]; Или как на джаве делается... String[10] str;
и потом цикл от 0 до 10 сделать.
получите ошибку. При длине 10, цикл нужно будет делать от 0 до 9.
0
 Аватар для waip
7 / 7 / 1
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 297
10.01.2013, 11:05  [ТС]
Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
exiqa, изначально в Java не было типов значения (примитивных типов) - все было объектами, до появления Java 1.5, если не изменяет память. Потом к ним вернулись из-за вопросов производительности, но что было, то было.
Извините, а о каких таких типах идет речь? что это такое? тоже самое про объекты, какие и что они из себя представляют? Для саморазвития хотелось бы узнать.


Цитата Сообщение от zheka-zt Посмотреть сообщение
получите ошибку. При длине 10, цикл нужно будет делать от 0 до 9.
Спасибо. Учту. А что хранится в 0 элементе? Значение или это системный элемент в котором хранится длинна строки?
Если не ошибаюсь на паскале в 0 элементе хранится такая информация.
А на языках высокого уровня я так понимаю в последнем элементе.
0
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
10.01.2013, 11:38
http://habrahabr.ru/post/113586/
написано про С#, но то же верно и для Java

Добавлено через 19 минут
Достаточно прочитать только первую часть про упаковку, дальше уже идут вещи, которые к Java имеют такое отношение, что вы пока не доросли
0
 Аватар для waip
7 / 7 / 1
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 297
10.01.2013, 11:42  [ТС]
Я одного понять не могу. Почему идет речь про крос-платформеность?
Ведь можно же установить вин-эмулятор на другой ОС и с эмулятора запускать приложение на С шарпе.
0
10 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2013
Сообщений: 5
10.01.2013, 12:10
Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
С++ разработан неким Страуструппом, в одиночку.
Нельзя просто взять и разработать C++ в одиночку. Страуструп первым начал его разработку.

Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
Программы на Java такие тормознутые, что вешают современные системы, когда как куда более сложные программы, написанные на C++, летали еще до появления даже пней.
Программы на Java сейчас летают на высоконагруженных серверах. Программы на C++ как правило нет, из-за сложности написания. Впрочем я слышал, что Facebook сделал транслятор из PHP в C++, и теперь по сути работает на C++.

Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
И придуман был, чтобы писать программы для кофемолок и миксеров, чтобы не возиться с их аппаратной реализацией, т.к. у них кто в лес кто по дрова, не то, что один x86, под который далеко не один ассемблер.
Для телевизоров. С созданием они поторопились, телевизоры с продвинутыми возможностями только-только начали появляться.

Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
С++ и Java - не конкуренты, потому что у них совершенно противоположенное назначение: первое - быстрый код с кучей хитровывертов, основанных на знании API конкретной платформы, у Java же - тормознутая работа, зато на всех платформах.
С++ хоть и позволяет использовать хитровывернутые API, но как и его предок C был задуман кроссплатформенным.
Но C++ необходимо было компилировать под каждую платформу. Sun пошла дальше - программы на Java выполняются в виртуальной машине, их не надо перекомпилировать.

Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
Ну, что-то в этом есть, и все же я правильно написал. Это в последние годы и Java лепят похожее на C#. Хотя бы потому, что изначально в джаве не было примитивных типов и структур, которые изначально были в C#.
В Java всегда были примитивные типы. В Java 5.0 (1.5) появились врапперы для примитивных типов, которые делают из них объекты. Структур в Java нет.
В C# нет примитивных типов, как в Java. Примитивные типы в C# являются объектами. Мне кажется странным, что Microsoft вообще назвала их примитивными.
0
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
10.01.2013, 12:17
Цитата Сообщение от random access Посмотреть сообщение
Нельзя просто взять и разработать C++ в одиночку. Страуструп первым начал его разработку.
Я говорю про язык, а не про современное развитие. Изначальная спецификация и пр. были написаны в одиночку, как и большинство других языков, придуманных до 90 годов. Потом уже стали появляться библиотеки, которые офк не один человек писал, все это вместо тоже стали называть С++, хотя от изначального он сильно отличался.


Программы на Java сейчас летают на высоконагруженных серверах. Программы на C++ как правило нет, из-за сложности написания. Впрочем я слышал, что Facebook сделал транслятор из PHP в C++, и теперь по сути работает на C++.
Зато все эти апплеты в браузерах и прочее вешали такие компы у меня (не серверы, офк, но и не пишущие машинки), что ужас


Для телевизоров. С созданием они поторопились, телевизоры с продвинутыми возможностями только-только начали появляться.
Потом и для телевизоров, потом и для всего. Видели же рекламу "1 billion device on Java!"


С++ хоть и позволяет использовать хитровывернутые API, но как и его предок C был задуман кроссплатформенным.
Но C++ необходимо было компилировать под каждую платформу.
большинство С++ программ состоит чуть более, чем полностью из WinAPI-вызовов (в случае вин-приложений).

В Java всегда были примитивные типы. В Java 5.0 (1.5) появились врапперы для примитивных типов, которые делают из них объекты. Структур в Java нет.
В C# нет примитивных типов, как в Java. Примитивные типы в C# являются объектами. Мне кажется странным, что Microsoft вообще назвала их примитивными.
Про отсутствие структур в Java нет, как отдельного наименования, но есть возможность создавать объекты в стеке, что по сути, и есть структуры.
0
10 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2013
Сообщений: 5
10.01.2013, 12:19
Цитата Сообщение от waip Посмотреть сообщение
Я одного понять не могу. Почему идет речь про крос-платформеность?
Ведь можно же установить вин-эмулятор на другой ОС и с эмулятора запускать приложение на С шарпе.
Можно установить вин-эмулятор на другой ОС, но на нормальном IBM-совметимом компьютере. Написать вин-эмулятор под какой нибудь мобильник пока никто не смог.
0
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
10.01.2013, 12:19
waip, да под linux-macos есть и так свой фреймворк - mono называется ( http://ru.wikipedia.org/wiki/Mono ), на нем даже есть андройд:
http://habrahabr.ru/post/143147/
0
10 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2013
Сообщений: 5
10.01.2013, 12:31
Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
Зато все эти апплеты в браузерах и прочее вешали такие компы у меня (не серверы, офк, но и не пишущие машинки), что ужас
Это было давно и не правда.
Последний апплет я видел лет 5 назад.

Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
Потом и для телевизоров
Сначала для телевизоров.

Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
большинство С++ программ состоит чуть более, чем полностью из WinAPI-вызовов (в случае вин-приложений).
Вин-приложения очевидно платформозависимы.

С остальным согласен.

Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
под linux-macos есть и так свой фреймворк - mono называется
Чтобы это не пересекалось с моим комментарием дополню: mono - не эмулятор windows, это аналог .Net Framework, на нём можно запустить только .Net приложения.
0
 Аватар для Skipy
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
10.01.2013, 13:37
Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
Зато все эти апплеты в браузерах и прочее вешали такие компы у меня (не серверы, офк, но и не пишущие машинки), что ужас
Я Вам на С++ напишу такое приложение, что спасет только перезагрузка reset-ом. Это недостаток именно языка или моих кривых рук?

Про отсутствие структур в Java нет, как отдельного наименования, но есть возможность создавать объекты в стеке, что по сути, и есть структуры.
Я бы на Вашем месте все-таки немного ознакомился с предметом, а потом уже начинал делать заявления типа вот этого или
изначально в Java не было типов значения (примитивных типов) - все было объектами, до появления Java 1.5
Всё в Java было изначально. И примитивы были, и их объектные оболочки. В 1.5 всего лишь сделали автоматическую трансформацию объектных оболочек в примитивы и наоборот в ряде ситуаций. Иногда это приводит к достаточно странному поведению.

А объекты на стеке создавать нельзя до сих пор. Все объекты создаются в куче. В какой-то из будущих версий грозились сделать создание объектов, локальных по отношению к методам, на стеке. Мне сложно представить, как они этого добьются, учитывая все многообразие способов передачи ссылки на объект за пределы метода.

И касательно производительности. Знаете такой сайт - www.amazon.com? Неслабый сайт, правда? Так вот, вся эта система написана на java. Вся инфраструктура wallmart (один из крупнейших ритейлеров США, на момент перехода на Java5 у них было более 500 серверов) тоже работает на Java. Наш сайт госуслуг - на Java. Интернет-банкинг кучи банков - на Java. Системы online-бронирования билотов авиакомпаний (за S7 ручаюсь, Аэрофлот тоже собирался переходить). Автоматизированные банковские системы. И т.д. и т.п.

Java очень хорошо работает при высоких нагрузках. При условии, что у разработчиков прямые руки.

P.S. А кривыми руками можно убить преимущества любого языка. Я видел приложения на С++, за которые мне хотелось убить разработчиков. Нажатие кнопки - и приложение зависает секунд на 30, даже интерфейс не перерисовывается. Там допущена простейшая ошибка, я зеленых новичков учу ее не делать. А в этом приложении (коммерческом, денег стоит!) она уже на протяжении пяти лет и трех major-версий. А потом приходите такой Вы и рассказываете о том, что С++ такой быстрый.

Но это всё - отступление от темы. Вернемся к исходной задаче.

Цитата Сообщение от waip Посмотреть сообщение
Для двух чисел технология понятна это max(a,b) и min(a,b) а можно ли сделать тоже самое для 3х?

Можно в принципе сделать через If , но если будущем мне придется перебирать сотни чисел? тут нужна универсальная технология.
Можно и для N.

Заводите два числа - минимальное и максимальное. Максимальному присваиваете минимально возможное значение для данного типа (для int - Integer.MIN_VALUE), минимальному - максимальное (Integer.MAX_VALUE).

Далее перебираете все числа. Каждое из них (текущее) сравниваете с минимальным и максимальным. Если текущее меньше минимального к этому моменту - присваиваете минимальному значение текущего. Если текущее больше максимального к этому моменту - присваиваете максимальному значение текущего. После прохождения по всем числам у Вас будет найдено как минимальное, так и максимальное значения.
0
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
10.01.2013, 13:57
Skipy,

Не по теме:

будем считать, что я имел ввиду при прочих равных. Кривые руки не контрятся©. Что С++ быстрый я не говорил, я говорил, что он быстрее, причем намного. А то сравнивать быдлокодера на С++ и команду senior-developer на Java как-то некорректно. Или считаете, что Java это лучший язык программирования для любых задач в любых условиях?:)

0
 Аватар для Skipy
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
11.01.2013, 15:38
Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение

Не по теме:

Что С++ быстрый я не говорил, я говорил, что он быстрее, причем намного.

В каких случаях? В синтетических тестах в вакууме? Даже тут не "намного":

http://blog.cfelde.com/2010/06... rformance/
http://zi.fi/shootout/

А в реальных задачах... На клиентской стороне время ожидания реакции пользователя на порядки превышает время реакции системы. Так что разница в производительности практически неощутима. А на серверной стороне - Вы сначала постройте систему масштаба amazon на С++, а потом мы будем смотреть на ее производительность. По опыту могу сказать, что проблемы начнутся во взаимодействии различных компонент системы. В enterprise-секторе у Java конкурентов просто нет.

P.S. Мне как-то один товарищ с пеной у рта доказывал, что С++ намного быстрее, чем Java. В качестве теста он предлагал посчитать факториал. Действительно, Java проигрывала на порядок. А потом выяснилось, что его вариант на Java реализован по экспоненциальному по мощности алгоритму. После преобразования в хвостовую рекурсию времена сравнялись. Так что сравнивать по производительность даже в синтетических тестах тоже нужно уметь. И заявления "С++ намного быстрее" без привязки к условиям теста, методике тестирования и исходному коду, на который можно посмотреть - они лишены смысла.

P.P.S. А "быстрый" к "лучший" вообще никакого отношения не имеет. В случае упомянутых enterprise-систем - каждая компонента на С++ будет быстрее (скорее всего). Но Java - лучше по покрытию всего комплекса проблем, стоящих перед разработчиками таких систем.
0
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
11.01.2013, 19:25
Цитата Сообщение от Skipy Посмотреть сообщение
А в реальных задачах... На клиентской стороне время ожидания реакции пользователя на порядки превышает время реакции системы. Так что разница в производительности практически неощутима. А на серверной стороне - Вы сначала постройте систему масштаба amazon на С++, а потом мы будем смотреть на ее производительность. По опыту могу сказать, что проблемы начнутся во взаимодействии различных компонент системы. В enterprise-секторе у Java конкурентов просто нет.
Согласен, сейчас основное время тратится не на выполнение программы, а на её разработку, и действительно с этим у Java получше, особенно что касается GUI. С другой стороны, у С++ есть Qt, в котором есть очень неплохое количество плюшек. Насчет производительности: реальную производительность можно посчитать, ну например, беря за эталон какую-нибудь игру. Пусть это лишь игра, однако там куча векторных вычислений. И сколько игр на Java вы знаете? Я только одну: Minecraft. Игра хорошая, но требования для такой графики, мягко говоря, неслабые

P.S. Мне как-то один товарищ с пеной у рта доказывал, что С++ намного быстрее, чем Java. В качестве теста он предлагал посчитать факториал. Действительно, Java проигрывала на порядок. А потом выяснилось, что его вариант на Java реализован по экспоненциальному по мощности алгоритму. После преобразования в хвостовую рекурсию времена сравнялись. Так что сравнивать по производительность даже в синтетических тестах тоже нужно уметь. И заявления "С++ намного быстрее" без привязки к условиям теста, методике тестирования и исходному коду, на который можно посмотреть - они лишены смысла.
Очевидно, что имеется ввиду кодирование одного и того же алгоритма.
P.P.S. А "быстрый" к "лучший" вообще никакого отношения не имеет. В случае упомянутых enterprise-систем - каждая компонента на С++ будет быстрее (скорее всего). Но Java - лучше по покрытию всего комплекса проблем, стоящих перед разработчиками таких систем.
Я даже больше скажу: я говорил, что не существует "лучшего" ЯП. Но видимо намерение довести эту простую мысль так и осталось намерением
0
 Аватар для waip
7 / 7 / 1
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 297
12.01.2013, 07:00  [ТС]
Кстати о птичках... майнкрафт ввели как обязательный предмет в одной из американских школ....
0
Эксперт Java
 Аватар для turbanoff
4094 / 3828 / 745
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 9,331
Записей в блоге: 12
12.01.2013, 10:58
Цитата Сообщение от waip Посмотреть сообщение
Кстати о птичках... майнкрафт ввели как обязательный предмет в одной из американских школ....
на 100% уверен, что это - бред/желтизна.
0
 Аватар для waip
7 / 7 / 1
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 297
12.01.2013, 11:01  [ТС]
Цитата Сообщение от turbanoff Посмотреть сообщение
на 100% уверен, что это - бред/желтизна.
я со страной ошибся, а так вот...
В одной из школ Стокгольма в программу обучения включена созданная в Швеции компьютерная игра «Майнкрафт». Уроки по ней обязательны для всех учеников, поскольку на них школьники не развлекаются, а приобретают необходимые знания и навыки одним из наиболее привычных и любимых ими способов.
«Это их мир, и они любят его, – говорит в интервью изданию Local преподаватель школы имени Виктора Рюдберга Моника Экман. – С помощью игры дети изучают городское планирование, вопросы экологии, практическое решение проблем».
Помимо этих предметов, компьютерная игра учит ребят строительству виртуальных миров, созданию систем электро- и водоснабжения и многому другому. По сути, это то же самое, что уроки рисования или труда.
Сама идея родилась как результат национальных школьных турниров под названием «Город будущего», к участию в которых приглашались целые классы. Задача состояла в том, чтобы разработать предложения по усовершенствованию жизни в будущем.
Школа Виктора Рюдберга шагнула дальше других – сделала уроки по «Майнкрафту» частью обязательной школьной программы. Моника Экман призналась, что некоторые родители выражали сомнение в целесообразности такой формы обучения детей, однако школа намерена и дальше использовать игру в качестве учебного пособия. «Мы считаем, что это интересный способ учебы, а ученикам приятно добиваться конкретного результата», – говорит она.
Трехмерная «Майнкрафт» была выпущена в ноябре 2011 г и с того времени неизменно пользовалась популярностью у любителей компьютерных игр всего мира: 40 млн зарегистрированных игроков и 17,5 млн проданных комплектов. Смысл ее – в нахождении креативных решений строительных проблем. Как пишут разработчики, идея игры предельно проста: создать блоки для строительства чего угодно, рожденного воображением.
0
 Аватар для Skipy
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
16.01.2013, 17:26
Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
Насчет производительности: реальную производительность можно посчитать, ну например, беря за эталон какую-нибудь игру. Пусть это лишь игра, однако там куча векторных вычислений. И сколько игр на Java вы знаете? Я только одну: Minecraft.
Господи Боже мой! Мама, роди меня обратно...

Молодой человек, когда Вы повзрослеете, Вам (надеюсь!) будет откровение: кроме игр есть и другие приложения. И они требуют такой производительности, что игры по сравнению с ними - ничто, возня грудничков в песочнице.

Вы хоть представляете себе, какая вычислительная мощность нужна, чтобы по нескольким миллионам счетов просчитать начисление процентов, зависящее от суммы на счете? Это по каждому счету для каждого периода, когда остаток не менялся, надо просчитать проценты, потом для каждого периода надо просчитать сумму начисления за этот период. Десяток движений в сутки - сотни в месяц, совершенная ерунда! - приведут по нескольким миллионам счетов к расчету миллиардов значений. И всё это необходимо сделать в жесткие временные рамки - 4-6 часов максимум. Для таких расчетов ставят кластера из высокопроизводительных серверов и параллелят вычисления.

А системы, обсчитывающие брокерские операции, - они знаете с какими объемами данных имеют дело? Расчетная мощность - 500К сделок в сутки, каждая сделка порождает в среднем 10 записей, т.е. 5М. В операционном доступе данные за год - более 200 торговых дней, т.е. больше 1 миллиарда записей. И по этому надо строить аналитику, делать срезы, проводить расчеты, генерировать отчеты. Это тоже всё параллелится и разносится по разным серверам, потому как один банально не справляется.

И все упомянутые системы пишутся на Java. Я лично занимаюсь их разработкой и оптимизацией.

Расскажите еще про Minecraft как эталон производительности...
0
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
16.01.2013, 17:39
Skipy, да, по двум причинам: первое - переносимость, второе - написать такую сложную архитектуру, как вы описали, на С++, не отстрелив себе ногу - практически не возможно.

Не по теме:

А еще интересно, если Java >> C++, почему на последнем еще пишут? Интересен Ваш вариант

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
16.01.2013, 17:39
Помогаю со студенческими работами здесь

С клавиатуры вводятся 4 целых числа. Необходимо найти максимум этих чисел и определить сколько раз он встречается
С клавиатуры вводятся 4 целых числа. Необходимо найти максимум этих чисел и определить сколько раз он встречается. Сделать с помощью...

Определить &) наибольшее, б) наименьшее значение отношения трехзначного числа к сумме его цифр
Определить &) наибольшее, б) наименьшее значение отношения трехзначного числа к сумме его цифр. Для каких чисел это наибольшее...

Определить, какое наименьшее число операций необходимо для того, чтобы получить из числа 1 заданное число N
Калькулятор выполняет 3 операции: Прибавить к числу единицу. Умножить число на 2. Умножить число на 3. Определите, какое наименьшее...

В переменную вводятся числа. Окончание ввода 0. Найти наибольшее число
В переменную вводятся числа. Окончание ввода 0. Найти наибольшее число Стыдоба. Помогите!

Даны три различных действительных числа. Найти два числа, модуль разности которых имеет наибольшее/наименьшее значение
Я сижу на экзамене по Информатике и запутался. Данно задание Даны три различных действительных числа. Найти среди них два числа,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
40
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях. Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели 8ATzM_2aurI
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2. Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя. / / . . .
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои. А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20% kYBz3eJf3jQ
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
Горе от ума
kumehtar 07.04.2026
Эта мне ментальная установка, что вот прямо сейчас, мол, мне для полного счастья не хватает (нужное вписать), и когда я этого достигну - тогда и полный кайф. Одна из самых сильных ловушек на пути. . . .
Использование значений реквизитов справочника в документе, с определенными условиями и правами
Maks 07.04.2026
1. Контроль срока действия договора Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в конфигурации КА2. Задача: уведомлять пользователя, если. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru