Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: Сети
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.12.2013
Сообщений: 114

UDP

18.03.2015, 21:21. Показов 1368. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер!
Разбираюсь с TCP, задание такое: дано выражение https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?\sum_{n=a}^{b}(n*(n-1)) - \sum_{n=b}^{c} 2n / (n-1). У клиента спрашивают коэффициенты a, b, c, сервер подсчитывает всё, но в двух частях: каждую сумму в отдельности. Но проблема не в этом, кажется эти a, b, c, которые принимает сервер, выглядят не понятно как. Не подскажите что не так?

Клиент:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
import java.io.*;
import java.math.BigInteger;
import java.net.*;
 
public class Client {
    public void runClient(){
        DatagramSocket s = null;
        try{
            byte [] bufA = new byte [1000];
            byte [] bufB = new byte [1000];
            byte [] bufC = new byte [1000];
            byte [] bufResult = new byte [1000];
            s = new DatagramSocket ();
            System.out.println("UDP-клиент начал работу!");
            
            BufferedReader br = null;
            int a = 0;
            int b = 0;
            int c = 0;
            
            br = new BufferedReader (new InputStreamReader (System.in));
            System.out.println("Пожалуйста, введите a");
            a = Integer.parseInt(br.readLine());
            System.out.println("Пожалуйста, введите b");
            b = Integer.parseInt(br.readLine());
            System.out.println("Пожалуйста, введите c");
            c = Integer.parseInt(br.readLine());
            bufA = bigIntToByteArray (a);
            System.out.println("А = "+bufA);
            bufB = bigIntToByteArray (b);
            System.out.println("B = "+bufB);
            bufC = bigIntToByteArray (c);
            System.out.println("C = "+bufC);
                         
            DatagramPacket sendPacketA = new DatagramPacket (bufA, bufA.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 8001);
            s.send(sendPacketA);
            DatagramPacket sendPacketB = new DatagramPacket (bufB, bufB.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 8001);
            s.send(sendPacketB);
            DatagramPacket sendPacketC = new DatagramPacket (bufC, bufC.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 8001);
            s.send(sendPacketC);
            
            DatagramPacket recvResult = new DatagramPacket (bufResult, bufResult.length);
            s.receive(recvResult);
            String res = new String (recvResult.getData()).trim();
            
            System.out.println("Ответ: " + res);
            System.out.println("Клиент закончил работу!");
        } catch (IOException e){
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (s!=null){
                s.close();
            }
        }
    }
    
    private byte[] bigIntToByteArray(int a ) {
        BigInteger bigInt = BigInteger.valueOf(a); 
        byte[] buf = bigInt.toByteArray();
        return buf;
    }
    
    public static void main(String[] args)  {
        Client cl1 = new Client();
        cl1.runClient();        
    }
}

Сервер:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
import java.net.*;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.io.*;
 
public class Server {
    public final static int DEFAULT_PORT = 8001;
    
    public void runServer(){
        DatagramSocket s = null;
        byte [] buf = new byte [1000];
        try {
            boolean stopFlag = false;
            s = new DatagramSocket (DEFAULT_PORT);
            System.out.println("Сервер начал работу!");
            while (!stopFlag){
                DatagramPacket recv = new DatagramPacket (buf, buf.length);
                double b=0, c=0;
                int a;
                s.receive(recv);
                String ahelp = new String (recv.getData()).trim();
                a = Integer.parseInt(ahelp);
                s.receive(recv);
                String bhelp = new String (recv.getData()).trim();
                b = Double.parseDouble(bhelp);
                s.receive(recv);
                String chelp = new String (recv.getData()).trim();
                c = Double.parseDouble(chelp);
                
                System.out.println("Принятые значения: " + a + ", " + b + ", " + c);
                double firstHalf = 0;
                double n = (double) a;
                for (int i = a; i <= (int) b ; i++){
                    firstHalf += (n*(n-1));
                    n++;
                }
                
                double secHalf = 0;
                double m = b;
                for (int j = (int) b; j < (int) c; j++){
                    secHalf = (double) (2*m)/(m-1);
                    m++;
                }
                
                double res = firstHalf - secHalf;
                buf = toByteArray (res);
                DatagramPacket send = new DatagramPacket (buf, buf.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 8001);
                s.send(send);
            } 
            System.out.println("Сервер закончил работу!");          
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (s!=null){
                s.close();
            }
        }
        
        
    }
    
    public static byte[] toByteArray(double value) {
        byte[] bytes = new byte[8];
        ByteBuffer.wrap(bytes).putDouble(value);
        return bytes;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        Server s1 = new Server();
        s1.runServer();
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.03.2015, 21:21
Ответы с готовыми решениями:

UDP и TCP
Здравствуйте! Хотел спросить: если допустим взять UDP и TCP протоколы, и при этом обезопасить UDP (решить проблему с...

UDP клиент
Имеется промышленная материнская плата, в которой реализована прошивка для UDP сервера, пишу клиент для соединения, при попытке соединиться...

UDP Клиент-Сервер
На этот раз мне надо реализовать клиент-серверное приложение использую UDP. В интернете прочитал, простой Эхо сервер сделал. А вот дальше...

2
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
19.03.2015, 07:47
kot_prav, вы на клиенте получаете байтовое представление объекта типа BigInteger. Возможно, вы ошибочно подумали, что там будет массив символов с цифрами числа в десятичной системе счисления, который потом можно преобразовать строку и распарсить из неё число, но это не так. На самом деле, только класс BigInteger знает, как в этом массиве байтов представлено число. Поэтому на сервере необходимо достать из пакета, пришедшего от клиента, отправленный массив байтов, и создать на его основе экземпляр не строки, а класса BigInteger.
Но вообще использовать BigInteger в данной задаче - не лучшая идея. Вы его используете просто как конвертер, чтобы получить массив байтов. На самом деле вам достаточно разбить целое на 4 байта при помощи битовой арифметики, организовать эти 4 значения в массив байтов и отправить его на сервер, а на сервере при помощи битовых операций собрать этот массив байтов обратно в целое число.
Другой вариант - получить строковое представление целого числа при помощи метода valueOf класса String, получить байтовое представление этой строки и отправить его на сервер. Тогда серверную часть менять не придётся, она сейчас написана как раз для такого варианта.
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.12.2013
Сообщений: 114
19.03.2015, 08:53  [ТС]
Цитата Сообщение от silent_1991 Посмотреть сообщение
kot_prav, вы на клиенте получаете байтовое представление объекта типа BigInteger. Возможно, вы ошибочно подумали, что там будет массив символов с цифрами числа в десятичной системе счисления, который потом можно преобразовать строку и распарсить из неё число, но это не так. На самом деле, только класс BigInteger знает, как в этом массиве байтов представлено число. Поэтому на сервере необходимо достать из пакета, пришедшего от клиента, отправленный массив байтов, и создать на его основе экземпляр не строки, а класса BigInteger.
Но вообще использовать BigInteger в данной задаче - не лучшая идея. Вы его используете просто как конвертер, чтобы получить массив байтов. На самом деле вам достаточно разбить целое на 4 байта при помощи битовой арифметики, организовать эти 4 значения в массив байтов и отправить его на сервер, а на сервере при помощи битовых операций собрать этот массив байтов обратно в целое число.
Другой вариант - получить строковое представление целого числа при помощи метода valueOf класса String, получить байтовое представление этой строки и отправить его на сервер. Тогда серверную часть менять не придётся, она сейчас написана как раз для такого варианта.
Вот у меня были подозрения с этим BigInteger.. Спасибо, постараюсь всё исправить
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
19.03.2015, 08:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Broadcast UDP client
Клиент привязан к порту 12345, сервер к 12344. Клиент посылает широковещательный пакет на 255.255.255.255 12344. Не могу понять в чём...

Протокол взаимодействия UDP
Помогите пожалуйста, необходимо обеспечить поиск и замену слов в текстовом файле. Клиент посылает серверу искомое слово и слово для замены....

UDP широковещательный запрос
Написал сервер и клиент по этому примеру http://www.baeldung.com/udp-in-java, но он работает только если сервер и клиент находятся на одном...

UDP Клиент-Сервер
Здравствуйте! Написала два приложения: клиент и сервер. Обработала, чтобы клиент мог отправлять данные несколько раз. Вопрос: как...

Одновременная отправка и принятие UDP-datagrams
Доброго времени суток! У меня возникла проблема с написанием программы, которая делает следующее: Раз в 2 секунды посылает...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru