Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: Сети
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
3 / 3 / 1
Регистрация: 06.07.2014
Сообщений: 145

UDP и TCP

28.09.2016, 15:50. Показов 1623. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Хотел спросить: если допустим взять UDP и TCP протоколы, и при этом обезопасить UDP (решить проблему с потерями/дублированиями пакетов используя код), то будет ли UDP по прежнему более быстрым чем TCP? И есть ли примеры алгоритмов таких "безопасных" UDP приёмов/передач пакетов?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
28.09.2016, 15:50
Ответы с готовыми решениями:

Примеры по реализации голосового обмена на Java 2 с использованием протоколов TCP/IP или UDP
Подскажите, где можно найти примеры по реализации голосового обмена на Java 2 с использованием протоколов TCP/IP или UDP.

UDP
Добрый вечер! Разбираюсь с TCP, задание такое: дано выражение \sum_{n=a}^{b}(n*(n-1)) - \sum_{n=b}^{c} 2n / (n-1). У клиента спрашивают...

UDP клиент
Имеется промышленная материнская плата, в которой реализована прошивка для UDP сервера, пишу клиент для соединения, при попытке соединиться...

7
Хитрая блондиночка $)
 Аватар для Hikari
1472 / 988 / 399
Регистрация: 21.12.2015
Сообщений: 3,785
28.09.2016, 15:55
На сколько я помню, скорость UDP увеличивается за счет отсутствия ожидания подтверждения доставки. Т.е. UDP - это монолог. Так что любые другие обвески типа потери дублирования и проверки только уменьшат скорость.
1
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
28.09.2016, 15:59
Цитата Сообщение от marick0073 Посмотреть сообщение
решить проблему с потерями/дублированиями пакетов используя код
а потом еще решить проблему очередности принятых пакетов....и получится TCP
2
3 / 3 / 1
Регистрация: 06.07.2014
Сообщений: 145
28.09.2016, 16:12  [ТС]
Но а почему же тогда я часто слышу "Для сетевых игр лучше использовать UDP, нежели TCP."? Зачем писать такое если при реализации игры обязательно потребуется обезопасить от потерь и дублирования этот самый UDP, да так что по скорости мы получим TCP (из ваших слов)?
0
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
28.09.2016, 16:15
Цитата Сообщение от marick0073 Посмотреть сообщение
Но а почему же тогда я часто слышу "Для сетевых игр лучше использовать UDP, нежели TCP."?
Цитата Сообщение от marick0073 Посмотреть сообщение
ачем писать такое если при реализации игры обязательно потребуется обезопасить от потерь и дублирования этот самый UDP
спросить у тех, кто это говорит не?
0
3 / 3 / 1
Регистрация: 06.07.2014
Сообщений: 145
28.09.2016, 16:19  [ТС]
Также если вам не трудно - "И есть ли примеры алгоритмов таких "безопасных" UDP приёмов/передач пакетов?", буду очень признателен. Хотел бы сравнить по скорости со своим кодом.

Добавлено через 1 минуту
Думал от вас услышу тоже самое что говорят и они, оказалось у всех разные взгляды на этот счёт. Но большинство пользователей на разных форумах всё же чаще ссылаются к UDP когда речь идёт о сетевых играх.
0
Хитрая блондиночка $)
 Аватар для Hikari
1472 / 988 / 399
Регистрация: 21.12.2015
Сообщений: 3,785
28.09.2016, 16:48
Цитата Сообщение от marick0073 Посмотреть сообщение
"Для сетевых игр лучше использовать UDP, нежели TCP."?
Потому что в UDP удобней Broadcast. За счет этого экономится та самая скорость самой игры, что в геймдеве немаловажно.
1
 Аватар для Bend3r
150 / 137 / 35
Регистрация: 29.07.2012
Сообщений: 709
29.09.2016, 18:01
Возьмите за пример игру Counter Strike 1.6. Когда происходит лаг у клиента, а затем через секунды 3-4 разлаг, то у клиента прорисовка на экране получается не поочередно, а моментально вы то ли перемещаетесь, то ли еще что-то. Это говорит о том, что во время лага вы отправляли пакеты о нажатии клавиш сервер их принимал, и отправлял вам обновленные значения для рендинга, но вы их не получали, а через 3-4 секунды получили, но параметры сильно отличались. То есть в игре к примеру, где необходимо передавать точно информацию используйте tcp, а в других местах где важно быстрое получение пакета, используйте udp.
К примеру в стриминге либо при передачи видео также используется udp, надеюсь сами поймете почему.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
29.09.2016, 18:01
Помогаю со студенческими работами здесь

UDP Клиент-Сервер
Здравствуйте! Написала два приложения: клиент и сервер. Обработала, чтобы клиент мог отправлять данные несколько раз. Вопрос: как...

Протокол взаимодействия UDP
Помогите пожалуйста, необходимо обеспечить поиск и замену слов в текстовом файле. Клиент посылает серверу искомое слово и слово для замены....

UDP широковещательный запрос
Написал сервер и клиент по этому примеру http://www.baeldung.com/udp-in-java, но он работает только если сервер и клиент находятся на одном...

UDP Клиент-Сервер
На этот раз мне надо реализовать клиент-серверное приложение использую UDP. В интернете прочитал, простой Эхо сервер сделал. А вот дальше...

Broadcast UDP client
Клиент привязан к порту 12345, сервер к 12344. Клиент посылает широковещательный пакет на 255.255.255.255 12344. Не могу понять в чём...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20%
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
Горе от ума
kumehtar 07.04.2026
Эта мне ментальная установка, что вот прямо сейчас, мол, мне для полного счастья не хватает (нужное вписать), и когда я этого достигну - тогда и полный кайф. Одна из самых сильных ловушек на пути. . . .
Использование значений реквизитов справочника в документе, с определенными условиями и правами
Maks 07.04.2026
1. Контроль срока действия договора Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в конфигурации КА2. Задача: уведомлять пользователя, если. . .
Доступность команды формы по условию
Maks 07.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: сделать доступной кнопку (команда формы "ЗавершитьСписание") при. . .
Уведомление о неверно выбранном значении справочника
Maks 06.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "НарядПутевка", разработанного в конфигурации КА2. Задача: уведомлять пользователя, если в документе выбран неверный склад. . .
Установка Qt Creator для C и C++: ставим среду, CMake и MinGW без фреймворка Qt
8Observer8 05.04.2026
Среду разработки Qt Creator можно установить без фреймворка Qt. Есть отдельный репозиторий для этой среды: https:/ / github. com/ qt-creator/ qt-creator, где можно скачать установщик, на вкладке Releases:. . .
AkelPad-скрипты, структуры, и немного лирики..
testuser2 05.04.2026
Такая программа, как AkelPad существует уже давно, и также давно существуют скрипты под нее. Тем не менее, прога живет, периодически что-то не спеша дополняется, улучшается. Что меня в первую очередь. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru