|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.11.2017
Сообщений: 7
|
|
Передача данных клиент-сервер в игре java15.01.2018, 22:52. Показов 1222. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Пишу маленькую сетевую игру как на картинке. На сервере создаются списки пуль и врагов, также проверяется их столкновение и удаление, на клиенте соответственно рисование. Сейчас я просто передаю сереализованные списки и на клиенте рисую объекты с этих списков. Читал еще что можно передавать используя JSON или XML(в этом пока опыта нету). Подскажите пожалуйста каким способом лучше эти списки передавать с сервера на клиент.
0
|
|
| 15.01.2018, 22:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Передача данных клиент-сервер Клиент-Сервер передача данных Передача данных клиент-сервер |
|
378 / 370 / 114
Регистрация: 30.06.2010
Сообщений: 1,445
|
|
| 17.01.2018, 04:59 | |
|
Только не говори что используешь Object*Stream.
Берешь Jackson или gson, гуглишь и делать по примеру
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.11.2017
Сообщений: 7
|
|
| 17.01.2018, 10:58 [ТС] | |
|
Спасибо за ответ. На самом деле его как раз использую)) Если не сложно объясни пожалуйста почему JSON лучше сериализации. Ну и в догонку вопрос, при сериализации на сервере объекты со списков удаляются и клиент рисует постоянно новый список. С JSON это осуществляется так же?
0
|
|
|
378 / 370 / 114
Регистрация: 30.06.2010
Сообщений: 1,445
|
|
| 18.01.2018, 05:32 | |
|
Ну во первых он легче и его можно в сыром виде прочесть, во вторых не только джавовые клиенты смогут использовать, в третьих - эта штука капризна к версиям, должны быть одна и та же сборка классов на обоих концах, в четвертых - не надо уметь готовить, будут утечки памяти
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.11.2017
Сообщений: 7
|
|
| 18.01.2018, 12:42 [ТС] | |
|
Понял, спасибо за консультацию)
0
|
|
| 18.01.2018, 12:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Клиент - Сервер, передача данных Передача данных, клиент-сервер по интернету Передача данных Клиент-сервер-клиенты Передача данных по сети (клиент-сервер) Передача данных через разделяемую память, сервер на C++ клиент на PHP Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/
O1rJuneU_ls
https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
|
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ВВЕДЕНИЕ
Введу сокращения:
аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi
ветка по-частям.
коммит Create переделка под биомассу. txt
вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
|