Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: Сети
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.64
3 / 3 / 0
Регистрация: 12.11.2016
Сообщений: 29

Сервер не видит клиента под Android

25.02.2019, 16:46. Показов 2035. Ответов 8

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте пишу клиент-серверное приложение. У меня сервер написан на java а клиент android приложение.
Код примитивного сервера и клиента. Когда я подключаюсь через андроид на сервер он видит клиента и, но не принимает от него сообщений и никак соответственно их не обрабатывает. Когда я писал и клиент на джаве таких проблем не было а вот с андроид такое.
Спасибо

Server
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
import java.net.*;
import java.io.*;
public class Server {
    public static void main(String[] ar)    {
        int port = 7777; 
        try {
            ServerSocket ss = new ServerSocket(port); // создаем сокет сервера и привязываем его к вышеуказанному порту
            System.out.println("Waiting for a client...");
 
            Socket socket = ss.accept(); // заставляем сервер ждать подключений и выводим сообщение когда кто-то связался с сервером
            System.out.println("Got a client :) ... Finally, someone saw me through all the cover!");
            System.out.println();
 
            // Берем входной и выходной потоки сокета, теперь можем получать и отсылать данные клиенту.
            InputStream sin = socket.getInputStream();
            OutputStream sout = socket.getOutputStream();
 
            // Конвертируем потоки в другой тип, чтоб легче обрабатывать текстовые сообщения.
            DataInputStream in = new DataInputStream(sin);
            DataOutputStream out = new DataOutputStream(sout);
 
            String line = null;
            while(true) {
                line = in.readUTF(); // ожидаем пока клиент пришлет строку текста.
                System.out.println("The dumb client just sent me this line : " + line);
                System.out.println("I'm sending it back...");
                out.writeUTF(line); // отсылаем клиенту обратно ту самую строку текста.
                out.flush(); // заставляем поток закончить передачу данных.
                System.out.println("Waiting for the next line...");
                System.out.println();
            }
        } catch(Exception x) { x.printStackTrace(); }
    }
}
Client
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
package com.example.clientandroid;
        import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
        import android.os.Bundle;
 
        import java.io.BufferedReader;
        import java.io.BufferedWriter;
        import java.io.IOException;
        import java.io.InputStreamReader;
        import java.io.OutputStreamWriter;
        import java.io.PrintWriter;
        import java.net.Socket;
        import java.net.SocketException;
        import java.net.UnknownHostException;
        import android.view.View;
        import android.widget.EditText;
 
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 
    private Socket socket;
 
    private static final int SERVERPORT = 7777;
    private static final String SERVER_IP = "77.47.224.135";
 
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        new Thread(new ClientThread()).start();
 
        
    }
    
 
    class ClientThread implements Runnable {
 
        @Override
        public void run() {
            try  {
                Socket socket = new Socket(SERVER_IP, SERVERPORT);
                socket.setSoTimeout(10000);
 
                    PrintWriter toServer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
                    // Отправка данных на сервер
                    toServer.println("Hello from TEST");
                    // Ответ сервера
                    BufferedReader fromServer;
                    fromServer = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                    String line = fromServer.readLine();
 
            } catch (SocketException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (UnknownHostException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            
        }
 
    }
}
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.02.2019, 16:46
Ответы с готовыми решениями:

Можно ли написать веб сервер на Java для клиента на Android, имея под рукой только телефон на Android?
Уважаемые гуру программирования, если можно, пожалуйста, напишите поподробнее- какой программой компилировать код, какой лучше выбрать...

Есть задача - написать FTP сервер под телефон (android) и клиент под ПК(Windows)
Здраствуйте. Есть задача - написать FTP сервер под телефон (android) и клиент под ПК(Windows). Я, мягко говоря, плаваю в этой...

Эмулятор Android не видит локальный сервер
Здравствуй, в общем создал локальный сервер с помощью сборки Денвер, php скрипты запихнул по пути home/localhost/www/"скрипты". ...

8
Эксперт Java
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
25.02.2019, 16:49
Цитата Сообщение от 7макс7 Посмотреть сообщение
private static final int SERVERPORT = 7777;
* * private static final String SERVER_IP = "77.47.224.135";
ну например файрвол
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 12.11.2016
Сообщений: 29
25.02.2019, 17:21  [ТС]
Отключил не помогло
0
Эксперт Java
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
25.02.2019, 17:34
ну понятно же направление, телнетом на порт прицепись (только понятно, что не самого сервера, а с клиента), разрешения может какие-то надо на андроиде выставить (тут вроде отдельный раздел был)
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 12.11.2016
Сообщений: 29
25.02.2019, 20:41  [ТС]
Вроде как проблема в асинхронности но я не уверен
0
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
25.02.2019, 20:53
Java
1
toServer.flush();
не поможет?

разрешение в манифесте на интернет есть же?
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 12.11.2016
Сообщений: 29
25.02.2019, 21:53  [ТС]
есть
0
Эксперт Java
378 / 370 / 114
Регистрация: 30.06.2010
Сообщений: 1,445
26.02.2019, 09:15
Лучший ответ Сообщение было отмечено 7макс7 как решение

Решение

Цитата Сообщение от 7макс7 Посмотреть сообщение
in.readUTF()
обычный read попробуй
1
3 / 3 / 0
Регистрация: 12.11.2016
Сообщений: 29
26.02.2019, 11:45  [ТС]
Спасибо , помогло
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.02.2019, 11:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Клиент-сервер, передать строку с клиента на сервер
Подскажите плиз Есть код он передает серверу то что мы пишем с клавиатуры а как передать строку без использования клавиатуры чет...

Взаимодействие клиента под Win и сервера под Unix
Подскажите, пожалуйста... Есть приложение клиент-сервер. Клиент -программа под Windows. Сервер -под Unix(Sun Solaris). Как...

Чат "Сервер-клиент". На сервер не могу отправить сообщение с клиента
Не могу понять как сделать, чтоб сервер ещё прослушивал и сообщения... Нет ли входящих данных. Один раз пройдёт, напишет ник и опять в...

Запуск игры mr.Nom через Android Studio (по книге марио цехнер программирование игр под android)
Привет всем! Для тех кто читал книгу - в конце 6ой главы мы закончили писать код игры. В книге написано что - игра готова. Но в самих...

Узнать параметры Wi-Fi соединения Android клиента
Добрый день, уважаемые форумчане! Такой вопрос. Как можно узнать на Android - устройстве параметры подключения к роутеру (формат 802.11,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru