Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: Сети
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.89
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.11.2011
Сообщений: 97

Сокеты(Пердача от одного клиента к другому через сервер)

17.07.2012, 14:17. Показов 3726. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день,начал изучать сокеты в java,нашёл хорошую статью с примером!
Server
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
import java.net.*;
import java.io.*;
public class Server {
   public static void main(String[] ar)    {
     int port = 6666; // случайный порт (может быть любое число от 1025 до 65535)
       try {
         ServerSocket ss = new ServerSocket(port); // создаем сокет сервера и привязываем его к вышеуказанному порту
         System.out.println("Waiting for a client...");
 
         Socket socket = ss.accept(); // заставляем сервер ждать подключений и выводим сообщение когда кто-то связался с сервером
         System.out.println("Got a client :) ... Finally, someone saw me through all the cover!");
         System.out.println();
 
 // Берем входной и выходной потоки сокета, теперь можем получать и отсылать данные клиенту. 
         InputStream sin = socket.getInputStream();
         OutputStream sout = socket.getOutputStream();
 
 // Конвертируем потоки в другой тип, чтоб легче обрабатывать текстовые сообщения.
         DataInputStream in = new DataInputStream(sin);
         DataOutputStream out = new DataOutputStream(sout);
 
         String line = null;
         while(true) {
           line = in.readUTF(); // ожидаем пока клиент пришлет строку текста.
           System.out.println("The dumb client just sent me this line : " + line);
           System.out.println("I'm sending it back...");
           out.writeUTF(line); // отсылаем клиенту обратно ту самую строку текста.
           out.flush(); // заставляем поток закончить передачу данных.
           System.out.println("Waiting for the next line...");
           System.out.println();
         }
      } catch(Exception x) { x.printStackTrace(); }
   }
}
Client
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
import java.net.*;
import java.io.*;
 
public class Client {
    public static void main(String[] ar) {
        int serverPort = 6666; // здесь обязательно нужно указать порт к которому привязывается сервер.
        String address = "127.0.0.1"; // это IP-адрес компьютера, где исполняется наша серверная программа. 
                                      // Здесь указан адрес того самого компьютера где будет исполняться и клиент.
 
        try {
            InetAddress ipAddress = InetAddress.getByName(address); // создаем объект который отображает вышеописанный IP-адрес.
            System.out.println("Any of you heard of a socket with IP address " + address + " and port " + serverPort + "?");
            Socket socket = new Socket(ipAddress, serverPort); // создаем сокет используя IP-адрес и порт сервера.
            System.out.println("Yes! I just got hold of the program.");
 
            // Берем входной и выходной потоки сокета, теперь можем получать и отсылать данные клиентом. 
            InputStream sin = socket.getInputStream();
            OutputStream sout = socket.getOutputStream();
 
            // Конвертируем потоки в другой тип, чтоб легче обрабатывать текстовые сообщения.
            DataInputStream in = new DataInputStream(sin);
            DataOutputStream out = new DataOutputStream(sout);
 
            // Создаем поток для чтения с клавиатуры.
            BufferedReader keyboard = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            String line = null;
            System.out.println("Type in something and press enter. Will send it to the server and tell ya what it thinks.");
            System.out.println();
 
            while (true) {
                line = keyboard.readLine(); // ждем пока пользователь введет что-то и нажмет кнопку Enter.
                System.out.println("Sending this line to the server...");
                out.writeUTF(line); // отсылаем введенную строку текста серверу.
                out.flush(); // заставляем поток закончить передачу данных.
                line = in.readUTF(); // ждем пока сервер отошлет строку текста.
                System.out.println("The server was very polite. It sent me this : " + line);
                System.out.println("Looks like the server is pleased with us. Go ahead and enter more lines.");
                System.out.println();
            }
        } catch (Exception x) {
            x.printStackTrace();
        }
    }
}
Теперь я хочу создать ещё одного клиента подключится к серверу по другому порту и получать сообщение от 1-го клиента(потоки пока можно отнести на задний план)меня интересует как можно создать эту связь,у меня есть идея создать ещё один сокет и просто передавать уже по его потоку чтения полученную строку сервером,но это громоздко и я думаю есть дургие выходы,подскажите пожалуйста или дайте хотя бы ссылки на материалы!
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
17.07.2012, 14:17
Ответы с готовыми решениями:

Создание клиента через сокеты
Ниже приведен код при компиляции которого получил несколько сообщений об ошибках. #include <WinSock2.h> #include...

Клиент-сервер, обмен через сокеты
программа клиент передает сообщение серверу и наоборот.К подключению разрешено только два клиента, у меня это есть, но при подключении...

Как организовать многопоточный сервер через сокеты
Ребят, как создать сервер, который работает через сокеты и принимает сообщения от нескольких клиентов и на каждое принятое от них сообщение...

1
 Аватар для kbaht
30 / 24 / 7
Регистрация: 27.05.2010
Сообщений: 99
19.07.2012, 04:15
может глянуть в сторону веб-сервисов?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
19.07.2012, 04:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Сокеты: ошибка при отправке сообщения через сервер
Если отправляю сообщение через сервер, то выбивает ошибку "Windows Socket error:Запрос на отправку или получение данных (When sending on a...

Связь через анонимный канал в направлении от одного потомка к другому
Добрый день, может кто нибудь написать простейший пример псевдокода (Win API) связи через анонимный канал в направлении от одного потомка к...

Заполнение БД через сервер - чата от клиента
создал (скопировал) чат клиент-сервер по ссылке. теперь нужно что бы при запуске клиента, у пользователя спрашивалось имя, фамилия и т.д....

Реализация сервер - клиенты через Сокеты. Размер буфера при передаче списков
Доброго времени суток. Пишу приложение по ведению заказов. Столкнулся с проблемой. Есть сервер и множество клиентов. На сервере...

Подключение к другому компьютеру по локальной сети через сервер MySQL и NET Connector
Доброго времени суток. Использую С#, сервер MySQL и библиотеку NET Connector. Комп 1. Ip 192.168.1.2 - клиент. Комп 2. Ip 192.168.1.1...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru