|
2 / 2 / 1
Регистрация: 06.05.2013
Сообщений: 34
|
|
Spring Boot Hibernate выключить вывод сущностей02.05.2018, 02:47. Показов 1612. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
У меня есть сущность "User". Если я ввожу адрес "localhost/users/", то я получаю список всех юзеров и их персональные данные в формате JSON. Точно также и для других сущностей.
Как это выключить? И что это такое?
0
|
|
| 02.05.2018, 02:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Redis cache in spring boot + hibernate + PostgreSQL Spring boot обработка данных после ввода в форму, вывод результата Spring boot, Jpa, Hibernate, H2DB |
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 02.05.2018, 08:58 | |
|
newlam, actuator какой-нибудь. Без подробностей сложно сказать.
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 06.05.2013
Сообщений: 34
|
|||||||||||
| 02.05.2018, 14:22 [ТС] | |||||||||||
0
|
|||||||||||
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 02.05.2018, 14:48 | |
|
1
|
|
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 02.05.2018, 14:58 | |
Сообщение было отмечено newlam как решение
Решение
причем тут hateoas то, скорее всего @RepositoryRestResource где то стоит. Вообще довольно упоротый вопрос
1
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 06.05.2013
Сообщений: 34
|
|
| 02.05.2018, 15:13 [ТС] | |
|
Нагуглил решение этой проблемы благодаря вашему посту.
В application.properties добавил следующую строку : spring.data.rest.detection-strategy=annotated
0
|
|
| 02.05.2018, 15:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Что такое Spring, Spring Boot? Spring локализация/интернационализация сущностей из БД Функции классов сущностей equals и hashCode формируемые Hibernate Spring в Spring Boot context Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|