|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.06.2019
Сообщений: 8
|
|||||||||||
Spring: Правильно ли (можно ли) наследоваться от класса со всеми Бинами30.05.2020, 00:26. Показов 679. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Привет,
я из мира автоматизации, у меня есть класс со всеми бинами которые мне нужны чтоб составлять автоматизированные тесты, для примера:
В этом и вопрос можно ли так делать или как делают? Я бы хотел иметь "банк" всех переменных бинов и от туда брать нужный и вызвать у него нужный мне метод. В принципе все работает, ошибок нет, единственно правильно ли так ... П.С. надеюсь доходчиво вышло. __
0
|
|||||||||||
| 30.05.2020, 00:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
немного запутался с бинами Spring Groovy Как работать с бинами в Spring (язык Java)? Spring MVC не удается наследоваться от DefaultAnnotationHandlerMapping |
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 30.05.2020, 02:17 | |
|
Работает и ладно
0
|
|
| 30.05.2020, 10:23 | |
|
Если Ваше решение задачи не понижает значения параметров: простота модификации кода, простота понимания кода, требования решения задачи к аппаратным ресурсам компьютера, значения параметра безопасного кода, надежность кода. Наверное, все.
Короче говоря, если Ваше решение ничего не ухудшает значит это правильное решение. Можно что-то почитать по теме, например Бьерна Страустрапа, Кети Сьерра и Берт Бейтс "Изучаем Java", GOF "Паттерны проектирования", Википедия, может быть рекомендации оформления кода. Все что могу посоветовать.
0
|
|
| 30.05.2020, 10:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Как наследоваться от класса TIniFile? Как правильно наследоваться с вложенным классом? Как правильно наследоваться от CActiveRecord в Yii? Нужен пример класса, от которого будет наследоваться Button Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|