*Перенос с стека оверфлова* Многоканальное проигрование звука - JavaAPI20.03.2014, 18:32. Показов 735. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Тема созданая мной на стек оверфлове - http://stackoverflow.com/quest... er-javaapi .
Перевод: Севодная я начал баловатса с Джава айпи,а имено - с звуком.И от я зделал программу(мультипоточную сразу же скажу) , в виде клиент -> сервер -> клиенты, "Звуковой чат".Все хорошо,когда человек 1.Когда уже 2 - надо многоканальность,или обеденить все каналы в 1.Вопрос таковой,как это зделать? Я не професионал "звука",увы. Поетому пошол гуглить.Нашол "ответ" на стеке.Смысл был таковой: Среднее арефметическое потоков = готовый поток.Я так и зделал,но от проблема - звук багает / лагает.От код:
п.с. а еще,почему у джавы нету раздела "мультимедия",как например етсь у делфи?
0
|
||||||
| 20.03.2014, 18:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Проигрование звука Проигрование звука по "событию" Задача JavaApi |
|
44 / 44 / 11
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 668
|
|
| 20.03.2014, 18:48 | |
|
то есть ты реально думаешь, что тебе ответят на русском форуме несмотря на то, что на самом популярном ресурсе в мире подобного рода никто даже не попытался ответить?
0
|
|
| 20.03.2014, 20:25 [ТС] | |
|
Вопрос был задан тогда же как и здесь,т.е. недавно...
Добавлено через 1 час 3 минуты Ошибка #1 - тип байт,а должен быть short.Почему? Ну угадайте,сумма 2 байтов чему равна? Конечноже шорту,но никто не мог подсказать. п.с. для тех кто не понял - это в сумме ошибка.После суммирования и деление на кол-во каналов тип у нас байт,а должен быть шорт. Добавлено через 13 минут Ошибка #2(Главная!!!!) : Иногда микрофон дает более длинный масив.Почему - я хз.Т.е. иногда давал 16К,а иногда 32К(как когда).Почему так - опять же я не знаю.На джава доках ничево про этого не написано.Просто теперь я ищу максимальную длину,и делаю масив имено такой длины.Хотя это может презвести к другой проблемме,поэтому лутше делить масив если он больше чем 16К на 2 масива по 16К,и один пихать в очередь.ПРОФИТ!
0
|
|
|
44 / 44 / 11
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 668
|
|
| 20.03.2014, 21:07 | |
|
по секрету скажу, что обычно проблему как-то подробнее объясняют. например стектрейс выкладывают, а не какой-то непонятный код.
0
|
|
| 20.03.2014, 21:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Перенос элементов из стека в стек Перенос из стека в другой стек Проигрование видео на форме. Многоканальное клиент-серверное приложение Перенос данных из одного стека в другой для удаления записи Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. На мобильном - сканируйте QR-код. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|