|
92 / 59 / 8
Регистрация: 09.11.2011
Сообщений: 443
|
|||||||||||||||||||||
Как общаться с демоном в консоли?18.07.2014, 22:24. Показов 1636. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Написал программку. Сделал jar-файл. Написал скрипт (Линукс) запускающий данную прогу как демона через
Я хочу набрать в консоли что-то вроде
Ну что именно отправлять и получать я сам потом решу. А пока непонятен сам механизм. Как общаться, передавать и получать инфу?? Понятия не имею как сделать. Говорят - сигналы. Но простите, это ж я просто отправлю какие-то стандартные сигналы, типа TERM или KILL ( точно не знаю сколько их и какие бывают), а как мне свою инфу передать?
0
|
|||||||||||||||||||||
| 18.07.2014, 22:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Программа которая общаться в консоли Как следить за демоном? как общаться с АТ командами |
|
92 / 59 / 8
Регистрация: 09.11.2011
Сообщений: 443
|
|
| 19.07.2014, 21:01 [ТС] | |
|
0
|
|
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 21.07.2014, 14:33 | |
|
0
|
|
| 21.07.2014, 22:48 | |
|
Не по теме: Название темы - класс :)
0
|
|
|
92 / 59 / 8
Регистрация: 09.11.2011
Сообщений: 443
|
|
| 22.07.2014, 08:04 [ТС] | |
|
0
|
|
| 22.07.2014, 08:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Как общаться с ArrayList()? Как общаться с сервером? Как научиться общаться? Как общаться с Web Service-ом ? Как правильно общаться с заказчиком? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|