|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.10.2013
Сообщений: 45
|
|
JUnit тесты16.03.2015, 19:33. Показов 1185. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Мне нужно сделать тесты к проекту, собранному в Maven.
Не понимаю, как создать тест. У меня в программе реализуется модуль .jar, который удаляет двойные пробелы из файла. Все данные поступают как аргументы args из консоли. Есть главный класс, в котором public static void main и есть класс модуля, в котором все методы void. Вопрос: как правильно сделать тесты?
0
|
|
| 16.03.2015, 19:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
JUnit JUnit определение покрытия JUnit, 2 варианта использования? |
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 16.03.2015, 21:19 | |
|
надо в тесте вызвать метод функционал которого вы хотите проверить и сравнить полученный иезультат с ожидаемым
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.10.2013
Сообщений: 45
|
|
| 16.03.2015, 21:34 [ТС] | |
|
А если я хочу проверить функцию, которая ничего не возвращает? Например, из файла читает, конвертирует строку и записывает её обратно.
0
|
|
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 16.03.2015, 22:45 | |
|
Roland Discane, значит потом загрузите этот файл и проверьте. А вообще код надо писать так чтобы его можно было легко тестить. Например разделить логику обработки строки и чтение запись а затем проверять метод обработки. Если код трудно тестить это скорее всего плохой код
0
|
|
| 16.03.2015, 22:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Объект треугольник и JUnit тест Тестирование методов через JUnit Почему фейлится тест. JUnit
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|