Code review by Java Professional Developer15.10.2015, 14:43. Показов 1163. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Ребята, нужен человек с достаточно высоким левелом по Java, для проведения Code review моего проекта.
Проект на гитхабе Симулятор торговли на фондовом рынке Начал этот проект недавно, но уже столкнулся с большими архитектурными проблемами. Поэтому прошу, у кого есть немного свободного времени проревьювить код и указать на недостатки и т.д. Заранее благодарен.
0
|
|
| 15.10.2015, 14:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Code Review
Нужен CODE REVIEW |
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 15.10.2015, 17:09 | |
|
Almaz_1993, для того чтобы делать код ревью для такого проекта нужно либо понимать в трейдинге, либо видеть диаграмму классов, их отношений, и flow диаграмму объясняющую что происходит в системе. Можно конечно долго читать код и все это понять, но мне нарпимер жаль на это времени.
Из быстрого просмотра проекта: * Не храните lib на гитхабе. Мейвен должен сам приносить что надо * Проект использует (или не использует) некую библиотеку, которой нет в pom.xml. Импорты lt.monarch.* не резолвятся (я так понимаю это UI) * Все методы довольно длинные что затрудняет чтение и понимание кода. Метод не должен превышеть 10-50 строк * В программе используется константа DEFAULT_OUTPUT_REPORT_DIRECTORY которая указывает на директорию которой может и не быть. Эта настройка должна быть в проперти файлах или указывать на директорию проекта которая гарантировано существует. * BackTester tester = new BackTester(strategy, backTestDataProvider); -- зачем передавать провайдер если он есть как поле в стратегии? * Сам провайдер можно реализовать как итератор. Делать это через переменную currentBarIndex имхо так себе * В проекте указанно что для него необходима джава 8, однако никакого кода из джава 8 я не увидел (полагаю джава 8 это для javaFX, однако почему бы не писать уже код на джава 8 если она используется) Насчет архитектуры сказать немогу т.к не особо всматривался, но вроде ничего страшного не увидел.
1
|
|
| 15.10.2015, 18:14 [ТС] | |||||||||
|
Спасибо большое!
Добавлено через 3 минуты Это же ведь вродь 2 разные сущности и они ни в коем случае не включаться друг в друга?
0
|
|||||||||
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
||
| 15.10.2015, 18:41 | ||
|
0
|
||
| 15.10.2015, 19:02 [ТС] | ||||||
|
Еще не нравится вот такие вещи. Мне кажется такие вещи можно было более элегантнее решить.
Эти значения проперти - используются для репортинга class BackTester
0
|
||||||
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 15.10.2015, 19:45 | |
|
Almaz_1993, я бы не парился и так же написал бы. Можно впринципе придумать какого-нибудь монстра с рефлексией, но тогда этот код никто не поймет.
1
|
|
| 15.10.2015, 22:11 [ТС] | |
|
Проблема еще в том, что не все проперти используются.
Для одного репорт билдера - нужны одни данные, для другого другие.
0
|
|
| 15.10.2015, 22:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Code Review игры Тетрис Как делать code review? [Code review] ООП ошибки [Code review] Реализация INotifyPropertyChanged Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|