Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
-2 / 0 / 0
Регистрация: 21.12.2014
Сообщений: 3

Построение автоматов с магазинной памятью для предсказывающих анализаторов по предсказывающей цепочке

05.06.2016, 23:44. Показов 1958. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задание: реализовать построения автоматов с магазинной памятью для предсказывающих анализаторов по предсказывающей цепочке.

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
import java.util.Stack;
 
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
 
        char[] inputWord = {'a','y','a','g','g','y','$'};
        Stack<Character> mainStack = new Stack<>();//стек переменных
        Stack<Integer> commands = new Stack<>();//стек операция
        mainStack.push('$');
        mainStack.push('S');
 
        for(int i =0;i<inputWord.length;){
            if(mainStack.peek() == inputWord[i]){//если текущий элемент равен элементу на вершине стека, то вытаскиваем из стека элемент
                mainStack.pop();
                i++;
            }
            else{
                selectAction(mainStack,commands,inputWord[i]);
            }
        }
        System.out.println(commands);
    }
    //функция алгоритмы
    public static void selectAction(Stack<Character>mainStack, Stack<Integer>commands, char current){
        if(mainStack.peek() == current)
            return;
        //Матрица переходов
        //@ - операция лямбла, в стеке операций ее номер 3
        String[][] pathMatx = {
                {"RSE","","","","","@"},
                {"","","TE","","TE","@"},
                {"","bRG","","","","@"},
                {"aXG","","","","",""},
                {"","","yRYL","","gA",""},
                {"","","yB","","",""},
                {"RYYL","","","L","","@"},
                {"","","","pgL","","@"},
                {"","","yR","","gT",""},
                {"","","","pD","",""},
                {"","","","ppM","","@"},
                {"abM","","","pM","",""}
        };
        int firstIndex = firstIndex(mainStack);//поиск первого и второго
        // индекса для матрицы переходов
        int secondIndex = secondIndex(current);
        switch (pathMatx[firstIndex][secondIndex]){
            case"RSE":{
                mainStack.pop();
                mainStack.push('E');
                mainStack.push('S');
                mainStack.push('R');
                commands.push(1);
                selectAction(mainStack,commands,current);
                break;
            }
            case"":{
                System.out.println("Error");
            }
            case"TE":{
                mainStack.pop();
                mainStack.push('E');
                mainStack.push('T');
                commands.push(4);
                selectAction(mainStack,commands,current);
                break;
            }
            case"bRG":{
                mainStack.pop();
                mainStack.push('G');
                mainStack.push('R');
                mainStack.push('b');
                commands.push(6);
                selectAction(mainStack,commands,current);
                break;
            }
            case"aXG":{
                mainStack.pop();
                mainStack.push('G');
                mainStack.push('X');
                mainStack.push('a');
                commands.push(7);
                selectAction(mainStack,commands,current);
                break;
            }
            case "@":{
                mainStack.pop();
                commands.push(3);
                selectAction(mainStack,commands,current);
                break;
            }
            case"yRYL":{
                mainStack.pop();
                mainStack.push('L');
                mainStack.push('Y');
                mainStack.push('R');
                mainStack.push('y');
                commands.push(8);
                break;
            }
            case "gA":{
                mainStack.pop();
                mainStack.push('A');
                mainStack.push('g');
                commands.push(9);
                selectAction(mainStack,commands,current);
                break;
            }
            case"yB":{
                mainStack.pop();
                mainStack.push('B');
                mainStack.push('y');
                commands.push(10);
                selectAction(mainStack,commands,current);
                break;
            }
            case"RYYL":{
                mainStack.pop();
                mainStack.push('L');
                mainStack.push('Y');
                mainStack.push('Y');
                mainStack.push('R');
                commands.push(12);
                selectAction(mainStack,commands,current);
                break;
            }
            case"L":{
                mainStack.pop();
                mainStack.push('L');
                commands.push(11);
                selectAction(mainStack,commands,current);
                break;
            }
            case"pgL":{
                mainStack.pop();
                mainStack.push('L');
                mainStack.push('g');
                mainStack.push('p');
                commands.push(14);
                selectAction(mainStack,commands,current);
                break;
            }
            case"yR":{
                mainStack.pop();
                mainStack.push('R');
                mainStack.push('y');
                commands.push(15);
                selectAction(mainStack,commands,current);
                break;
            }
            case"gT":{
                mainStack.pop();
                mainStack.push('T');
                mainStack.push('g');
                commands.push(16);
                selectAction(mainStack,commands,current);
                break;
            }
            case"pD":{
                mainStack.pop();
                mainStack.push('D');
                mainStack.push('p');
                commands.push(17);
                selectAction(mainStack,commands,current);
                break;
            }
            case"ppM":{
                mainStack.pop();
                mainStack.push('M');
                mainStack.push('p');
                mainStack.push('p');
                commands.push(20);
                selectAction(mainStack,commands,current);
                break;
            }
            case"abM":{
                mainStack.pop();
                mainStack.push('M');
                mainStack.push('b');
                mainStack.push('a');
                commands.push(21);
                selectAction(mainStack,commands,current);
                break;
            }
            case"pM":{
                mainStack.pop();
                mainStack.push('M');
                mainStack.push('p');
                commands.push(22);
                selectAction(mainStack,commands,current);
                break;
            }
        }
    }
    //поиск первого индекса
    public static int firstIndex(Stack<Character> mainStack){
        int result = 0;
        char letter = mainStack.peek();
        switch(letter){
            case'S': result = 0; break;
            case'E': result = 1; break;
            case'G': result = 2; break;
            case'R': result = 3; break;
            case'T': result = 4; break;
            case'A': result = 5; break;
            case'B': result = 6; break;
            case'L': result = 7; break;
            case'X': result = 8; break;
            case'Y': result = 9; break;
        }
        return result;
    }
    //поиск второго индекса
    public static int secondIndex(char mark){
        int result = 0;
        switch (mark){
            case'a':result = 0; break;
            case'b':result = 1; break;
            case'y':result = 2; break;
            case'p':result = 3; break;
            case'g':result = 4; break;
            case'$':result = 5; break;
        }
        return result;
    }
}
Результат: [1, 7, 15, 7, 16, 9, 10, 3, 3, 3, 3, 3].

как уже писал ранее. нужно изменить код, как нибудь поменять функции. что бы смысл остался тот же, а выглядел иначе
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
05.06.2016, 23:44
Ответы с готовыми решениями:

Построение автомата с магазинной памятью по кс грамматике. Определить входную строку
Здравствуйте! Дана контекстно-свободная грамматика: G=({S, R, T, X, Y}, {a, b, p, g, y}, P, S), где P: S→R|T; ...

Автомат с магазинной памятью
Построить автомат с магазинной памятью, допускающий множество: (Смотреть вложение)

Построить автомат с магазинной памятью
Помогите с заданием, пожалуйста Построить автомат с магазинной памятью (детерминированного типа), позволяющий идентифицировать цепочки...

2
149 / 162 / 48
Регистрация: 19.10.2012
Сообщений: 530
06.06.2016, 08:10
Цитата Сообщение от StereOo Посмотреть сообщение
нужно изменить код, как нибудь поменять функции. что бы смысл остался тот же, а выглядел иначе
Вам нужно изменить работающий код, что бы он все равно работал но иначе, но как иначе Вы не знаете?
0
Эксперт Java
 Аватар для KEKCoGEN
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
06.06.2016, 09:10
Любопытный, думаю ТС просто списал задание и чтобы препод не запалил, надо чтобы код выглядел по-другому
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
06.06.2016, 09:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Конечный автомат с магазинной памятью
Все привет. Как можно смоделировать работу конечного автомата с магазинной памятью в Haskell?

Реализовать автомат с магазинной памятью
Для приведенной грамматики нужно реализовать автомат. Может ли кто-нибудь подсказать, где ошибка в коде? (Правила есть в...

Построить автомат с магазинной памятью и кс-грамматику
Построить автомат с магазинной памятью и кс-грамматику, задающие язык, содержащий те и только те слова в алфавите {0,1}, в которых число...

Построить автомат с магазинной памятью, распознающий множество
в данный момент сижу на экзамене, кто может чем помочь, помогите 1) построить автомат с магазинной памятью, распознающий множество...

Построение лексического анализатора с использованием генератора лексических анализаторов Lex
День добрый. Подскажите пожалуйста, в чем ошибка? (( В архиве Lex, LexLib. unit Unit1; interface uses Windows, Messages,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru