Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2016
Сообщений: 50

скрипт для игрового сервера

08.11.2010, 09:20. Показов 1057. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток всем, я администрирую один из серверов Aion и к сожалению ни сам в яве не соображаю, ни помощьников кто в ней шарит тоже нет.

В общем к сути дела: в игре есть статические объекты - "энергетические поля" служащие для перехода между игровыми зонами - "телепортеры" одним словом, срабатывают посредством скрипта, т.е. если игрок пересёк это поле, происходит телепортация игрока с одной территории в другую, но этого скрипта на сервере нет и следовательно поля эи как им дОлжно не работают.

Я хочу написать скрипт с помощью которого эти поля можно было бы "активировать", логика его такова:
сервер определяет местонахождение игрока, в какой он находится локации(worldId), если он находится в локации 210020000, то смотрит его координаты, если они соответствуют координатам енерго.поля(здесь желательно задать диапазон координат, а не точные, как я привёл в примере ниже), то игрок телепортируется в заданные координаты teleportTo(...) , можно в принципе и одновременно и worldId и координаты смотреть, смотря что проще и быстродейственнее.

Ниже пример, что примерно должно получиться:


Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
/*
 * This file is part of aion-unique <aion-unique.org>.
 *
 *  aion-unique is free software: you can redistribute it and/or modify
 *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
 *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
 *  (at your option) any later version.^
 *
 *  aion-unique is distributed in the hope that it will be useful,
 *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 *  GNU General Public License for more details.
 *
 *  You should have received a copy of the GNU General Public License
 *  along with aion-unique.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
 
import com.aionemu.gameserver.model.gameobjects.player.Player;
import com.aionemu.gameserver.services.TeleportService;
import com.aionemu.gameserver.services.ZoneService;
import com.aionemu.gameserver.world.WorldMapInstance;
import com.aionemu.gameserver.world.zone.ZoneName;
import com.aionemu.gameserver.services.ZoneService;
import com.aionemu.gameserver.utils.PacketSendUtility;
import com.aionemu.gameserver.utils.ThreadPoolManager;
 
/**
 * @author Samael
 *
 */
 
public class EnergySreenTeleport extends TeleportService
{
 private static float teleportes ;
 
public class EnergySreenTeleport()
 {
 super(teleportes);
 }
 @Override
 public void register()
 {
 
 
player.getWorldId()
 
 
switch(worldId)
 {
//Элиос
  case 210020000: 
 
if(player.getX()=104.82883, player.getY()==2386.266, player.getZ()==228.25, player.getHeading()==65)
{
 
TeleportService.teleportTo(player, 210030000, 2687.5964, 1824.2633, 139.87389, 26);
}
return; //телепорт из Элтенена в Бертрон
 
 
if(player.getX()==104.82883, player.getY()==2386.266, player.getZ()==228.25, player.getHeading()==65)
{
 
TeleportService.teleportTo(player, 210030000, 2687.5964, 1824.2633, 139.87389, 26);
}
return; //Телепорт из Элтенена в Интердику
 
  case 210030000:
if(player.getX()=104.82883, player.getY()==2386.266, player.getZ()==228.25, player.getHeading()==65)
{
 
TeleportService.teleportTo(player, 210020000, 2687.5964, 1824.2633, 139.87389, 26);
}
return; //Телепорт из Бертрона в Элтенен
 
 
  case 210040000:
if(player.getX()==104.82883, player.getY()==2386.266, player.getZ()==228.25, player.getHeading()==65)
{
 
TeleportService.teleportTo(player, 210030000, 2687.5964, 1824.2633, 139.87389, 26);
}
return; //Телепорт из Интердики в Элтенен
 
 
if(player.getX()==104.82883, player.getY()==2386.266, player.getZ()==228.25, player.getHeading()==65)
{
 
TeleportService.teleportTo(player, 210030000, 2687.5964, 1824.2633, 139.87389, 26);
}
return; //Телепорт из Интердики в Теобомос
 
//Асмодея
  case 220020000:
if(player.getX()==104.82883, player.getY()==2386.266, player.getZ()==228.25, player.getHeading()==65)
{
 
TeleportService.teleportTo(player, 210030000, 2687.5964, 1824.2633, 139.87389, 26);
}
return; //Телепорт из Морхейма в Альтгард
 
if(player.getX()==104.82883, player.getY()==2386.266, player.getZ()==228.25, player.getHeading()==65)
{
 
TeleportService.teleportTo(player, 210030000, 2687.5964, 1824.2633, 139.87389, 26);
}
return; //Телепорт из Морхейма в Белуслан
 
 
  case 220030000:
 
if(player.getX()==104.82883, player.getY()==2386.266, player.getZ()==228.25, player.getHeading()==65)
{
 
TeleportService.teleportTo(player, 210030000, 2687.5964, 1824.2633, 139.87389, 26);
}
return; //Телепорт из Альтгарда в Морхейм
 
 
  case 220040000:
 
 
 if(player.getX()==104.82883, player.getY()==2386.266, player.getZ()==228.25, player.getHeading()==65)
{
 
TeleportService.teleportTo(player, 210030000, 2687.5964, 1824.2633, 139.87389, 26);
}
return; //Телепорт из Белуслана в Морхейм
 
if(player.getX()==104.82883, player.getY()==2386.266, player.getZ()==228.25, player.getHeading()==65)
{
 
TeleportService.teleportTo(player, 210030000, 2687.5964, 1824.2633, 139.87389, 26);
}
return;
}
}
это я склепал по кусочкам из разных скриптов взятых на сервере и адаптированных под личные т.с. нужды, весь этот изврат теперь нужно привести в "божеский вид"...
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.11.2010, 09:20
Ответы с готовыми решениями:

Покритикуйте код моего сокет сервера для игрового чата
С помощью пары уроков, сделал сервер для визуального чата, типа галактики знакомств. Интересны советы по упрощению и оптимизации. Там...

Архитектура игрового сервера
Всем привет! У меня накопился вопрос, который не хочет решаться долгое время. Предположим, есть онлайн-игра, и для нее написан...

Имеется скрипт вывода информации с игрового сервера все корректно работает, но хотелось бы уменьшить таймаут
Здравствуйте, требуется помощь или совет, имеется скрипт вывода информации с игрового сервера, все корректно работает, но хотелось бы...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.11.2010, 09:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Железо для игрового сервера
Добрый день! Я новичок на форуме, просмотрел темы внутри этого раздела и не нашел нужную мне информацию. Если что-то проглядел - прошу...

Выбор роутера для игрового сервера
Привет парни! В последнее время часто и непредсказуемо рвется сеть Beeline ... Помогите, пожалуйста, определиться моделью роутора для...

Требуется программист для игрового сервера
Добрый день. Требуется программист который хорошо знаком с софтом компании глобо для интернет казино. У нас одн оинтернет казино...

Помогите с железом для игрового сервера
Здравствуйте уважаемые форумчане, помогите собрать игровой сервер ( бюджет до 120 тысяч) на сервере планируется запускать...

Подбор конфигурации для игрового сервера
Здравствуйте!Я хочу хостить Minecraft сервер(25 слотов 24/7) но хватит ли такой конфигурации: AMD Athlon X3 455 3.3 Ghz 4 GB RAM 450...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Автозаполнение реквизита при выборе элемента справочника
Maks 27.03.2026
Программный код из решения ниже на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" разработанного в конфигурации КА2. При выборе "Спецтехники" (Тип Справочник. Спецтехника), заполняется. . .
Сумматор с применением элементов трёх состояний.
Hrethgir 26.03.2026
Тут. https:/ / fips. ru/ EGD/ ab3c85c8-836d-4866-871b-c2f0c5d77fbc Первый документ красиво выглядит, но без схемы. Это конечно не даёт никаких плюсов автору, но тем не менее. . . всё может быть. . .
Автозаполнение реквизитов при создании документа
Maks 26.03.2026
Программный код из решения ниже размещается в модуле объекта документа, в процедуре "ПриСозданииНаСервере". Алгоритм проверки заполнения реализован для исключения перезаписи значения реквизита,. . .
Команды формы и диалоговое окно
Maks 26.03.2026
1. Команда формы "ЗаполнитьЗапчасти". Программный код из решения ниже на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" разработанного в конфигурации КА2. В качестве источника данных. . .
Кому нужен AOT?
DevAlt 26.03.2026
Решил сделать простой ланчер Написал заготовку: dotnet new console --aot -o UrlHandler var items = args. Split(":"); var tag = items; var id = items; var executable = args;. . .
Отправка уведомления на почту при создании или изменении элементов справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере типового справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной записи электронной. . .
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений. 9TO2GP2bpX4 a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ Слева синяя линия -. . .
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. . Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru