Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
6 / 6 / 3
Регистрация: 22.09.2013
Сообщений: 166

Dirty в коде: Кто может подсказать для чего это и можно ли как-то убрать это?

03.06.2017, 16:38. Показов 1709. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день. Увидел тут в используемом фреймворке переменную dirty, которая ограничивает работу методов. Кто может подсказать для чего это и можно ли как-то убрать это? Исходники естественно открыты только для чтения.
Полный код: https://pastebin.com/XursTYgN (сюда не влез из-за ограничения)

Добавлено через 3 минуты
Пробовал вызывать метод getVertices для того, чтобы просто перевести этот флаг в false. Но методы всеравно не отрабатывают как нужно.

Добавлено через 2 минуты
Вот как я вызываю методы для теста:
Java
1
2
3
background = ElementFactory.createBackground("blue");
        background.getVertices();
        background.setSize(100,100);
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.06.2017, 16:38
10
Эксперт Java
 Аватар для turbanoff
4094 / 3828 / 745
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 9,331
Записей в блоге: 12
05.06.2017, 13:18
Цитата Сообщение от кверти Посмотреть сообщение
которая ограничивает работу методов
Что это значит? Как это ограничивает?
Судя по коду - это флажок, для кэширования результатов getVertices.
При любом вызове setter флажок сбрасывается в true, так как закэшированное значение будет устаревшим, и его наго рассчитать заново.
Как он вам помешал в вашем коде?
0
6 / 6 / 3
Регистрация: 22.09.2013
Сообщений: 166
07.06.2017, 08:09  [ТС]
К примеру я вызываю метод background.setSize(Gdx.graphics.getWidth (), Gdx.graphics.getHeight()); Фон должен принять размер соответствующий размеру экрана девайса. Но этого не происходит. Изображение фона остается неизменным. Тоже самое если вызывать метод: setBounds.
Почему я подумал что проблема в переменной dirty:
Объявление: private boolean dirty = true;
Изначально флаг true. В конструкторах нет аргумента для того чтобы задать значение для него. Специальных методов тоже нет для изменения.
Смотрим метод setSize. Перед тем как переписывается float[] vertices есть условие: if (dirty) return;
Таким образом получается, если я создаю объект типа Sprite и сразу после создания вызываю метод setSize то флаг будет true и в методе сработает return, но не отработает основная логика. Верно?
0
Эксперт Java
378 / 370 / 114
Регистрация: 30.06.2010
Сообщений: 1,445
07.06.2017, 10:02
дай ссылку на исходник либы
0
6 / 6 / 3
Регистрация: 22.09.2013
Сообщений: 166
07.06.2017, 12:42  [ТС]
https://github.com/libgdx/libg... prite.java Вот ссылка на класс с кодом, который я кидал выше. Там можно всё остальное найти.
Сайт с фреймворком на всякий случай: https://libgdx.badlogicgames.com/
0
Эксперт Java
378 / 370 / 114
Регистрация: 30.06.2010
Сообщений: 1,445
07.06.2017, 12:50
а проанализировать этот класс вообще никак? посмотреть где и при каких условиях этому флагу присваивается false?
Java
1
2
3
4
5
public void set (Sprite sprite) {
        if (sprite == null) throw new IllegalArgumentException("sprite cannot be null.");
...
        dirty = sprite.dirty;
    }
Java
1
2
3
public float[] getVertices () {
        if (dirty) {
            dirty = false;
ну вот getVertices использованный тобой и сбрасывает, значит setSize должен отработать
0
6 / 6 / 3
Регистрация: 22.09.2013
Сообщений: 166
07.06.2017, 15:24  [ТС]
посмотрите пожалуйста мое первое сообщение.
Вот так я тестирую:
Java
1
2
3
background = ElementFactory.createBackground("blue");
background.getVertices();
background.setSize(100,100);
метод не отрабатывает.

По поводу метода set. dirty просто берется из спрайта с параметром. Так как я не могу сделать спрайт с dirty = false, то это довольно бесполезный метод для отключения этого флага.
0
Эксперт Java
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
07.06.2017, 15:43
с чего ты взял, что он не отрабатывает?
0
6 / 6 / 3
Регистрация: 22.09.2013
Сообщений: 166
07.06.2017, 15:47  [ТС]
изображение фона не подстраивается под размер окна если я вызываю: background.setSize(Gdx.graphics.getWidth (), Gdx.graphics.getHeight()); фон вылазит за рамки экрана. Для теста устанавливал вручную size как 100 на 100. Размер остается неизменным. Пробовал юзать setBounds, но эффект тот же.
0
Эксперт Java
378 / 370 / 114
Регистрация: 30.06.2010
Сообщений: 1,445
08.06.2017, 12:04
а с чего ты взял что метод не отрабатывает. скорее всего тебе окно просто перерисовать надо после изменения размеров.

цикл перерисовки есть? с какой частотой идет перерисовка?
0
6 / 6 / 3
Регистрация: 22.09.2013
Сообщений: 166
09.06.2017, 14:11  [ТС]
Я задаю размер в конструкторе, следовательно сначала задается размер, потом вызывается рендер. Рендер я осуществляю средставами самого фреймворка. Я просто переопределяю метод render. Вот так он выглядит у меня:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
@Override
    public void render(SpriteBatch batch) throws InterruptedException {
        batch.setProjectionMatrix(camera.combined);
        world.step(Gdx.graphics.getDeltaTime(), 20, 20);
 
        batch.begin();
        batch.draw(background, 0, 0);
        mainPlatform.getSprite().draw(batch);
        box_1.getSprite().draw(batch);
        character.getSprite().draw(batch);
        batch.end();
 
        box2DDebugRenderer.render(world, camera.combined);
        stage.draw();
 
    }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
09.06.2017, 14:11
Помогаю со студенческими работами здесь

Разваливается RAID1 - что можно сделать, и, вообще, из-за чего это может происходит?
Материнская плата: Asus X79-Deluxe Жесткие диски: 2 диска ST31000524AS система стоит естественно на отдельном SSD. Проблема: ...

Кто знает и может подсказать с чего начать
Есть телефон! хотелось бы попробовать что-то сделать из его экранчика .Тока не в курсе с чего начать и в какой области плавает информация...

Увидел в коде слово POSIX, для чего это?
Что это за позикс? Зачем это?

Для чего нужно писать в int main() в скобках всякие args потом объявлять переменные, и прочее. Для чего если можно в сборках это все обьявлять.
Для чего нужно писать в int main() в скобках всякие args потом объявлять переменные, и прочее. Для чего если можно в сборках это все...

Факториал! Для кого-то это легко, а кто-то вообще это не знает!
Написать определение функции факториал которая возвращает факториал от полученного в качестве аргумента числа. Реализовать на С++ и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru