|
2 / 2 / 1
Регистрация: 09.06.2015
Сообщений: 30
|
|
JVM сжатие указателей23.01.2020, 22:42. Показов 1507. Ответов 3
Сложный реверс-инженерный вопрос, не знаю найдется ли кто-то кто сможет мне помочь.
Пытаюсь понять внутреннюю структуру памяти JVM, и не понимаю как объекты ссылаются друг на друга. Я нашел структуру, которая указывает на множество объектов, проанализировав heap. Решил посмотреть как это выглядит в памяти и наткнулся на то что я не понимаю как читать эти указатели. Нашел информацию о сжатых указателях, но вся она высокоуровневая и ясное дело никто туда никогда не лез. Объясните что это за идентификаторы, или может это относительные указатели или что вообще.
0
|
|
| 23.01.2020, 22:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Сжатие звука с потерями и обратно (или иное сжатие с потерями) Почему в сортировке указателей на объекты в вызове функции используются адреса объектов, а не указателей? Создать специфицированный шаблон функции, принимающей массив указателей на char и количество самих указателей |
|
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,779
|
|
| 23.01.2020, 23:19 | |
|
ForeignBug, куда ты полез? И зачем?
Что ты подразумеваешь под «внутренней структурой памяти JVM»?
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 09.06.2015
Сообщений: 30
|
|
| 24.01.2020, 00:13 [ТС] | |
|
Я хочу понять как можно проанализировать распределение памяти виртуальной машины джавы снаружи.
Структура памяти Виртуальной машины это структура памяти кучи. Мне интересен механизм реализации виртуальной машины без использования традиционных указателей. Не знаю что из этого не понятно. Непонятно зачем лезть под капот? Ну вот так хочется мне.
0
|
|
|
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,779
|
||
| 25.01.2020, 16:04 | ||
|
Добавлено через 8 минут https://docs.oracle.com/javase... l#jvms-2.5 Ну и далее ищи и читай спеку. И/или смотри как существующие инструменты работают, например https://www.eclipse.org/mat/
0
|
||
| 25.01.2020, 16:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Объяснить различия в работе указателей на целое число и указателей на const char (строки в стиле Си)
Как обойтись без указателей и указателей на указатель? Создание массивов указателей на массивы указателей Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|