|
8 / 8 / 3
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 154
|
||||||
плоскость13.06.2011, 19:42. Показов 1598. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Добрый Вечер!!!
На плоскости своими целыми координатами заданы N точек, обладающих некоторой массой (для каждой точки – свое значение). С некоторого момента происходит следующий процесс: точка с наименьшей массой исчезает, и передает свою массу ближайшей к ней точке. Процесс продолжается до тех пор, пока не останется одна точка. Найти эту точку. Ограничения: количество точек не превосходит 1000, масса точек задана целыми неотрицательными числами и не превосходит 20 Формат входного файла input.txt Первая строка - целое число N (1<=N<=1000) - количество точек на плоскости Следующие N строк содержат каждая по три целых числа через пробел: X, Y (-1000<=X, Y<=1000) и M (0<=M<=20) - координаты точки на плоскости и ее массу Формат выходного файла output.txt Первая строка - три целых числа через пробел - координаты и масса оставшейся точки Пример входного файла 3 100 100 5 1 2 6 2 3 4 Пример выходного файла 1 2 15 Вот начало программы
0
|
||||||
| 13.06.2011, 19:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Координатная плоскость с 4 заданными точками
плоскость |
|
81 / 81 / 8
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 258
|
||||||
| 14.06.2011, 00:13 | ||||||
|
Мне непонятно что ты считываеш. Зачем считывать 2 числа вподряд и создавать такой масив? Такой информации нет в файле.
Проще/нагляднее всё сделать более объектно ориентированно:
1
|
||||||
|
8 / 8 / 3
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 154
|
|
| 14.06.2011, 00:15 [ТС] | |
|
Спасибо огромное ! А извините это вес программа ?
0
|
|
|
81 / 81 / 8
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 258
|
|
| 14.06.2011, 00:26 | |
|
0
|
|
|
8 / 8 / 3
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 154
|
|
| 14.06.2011, 00:30 [ТС] | |
|
0
|
|
|
81 / 81 / 8
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 258
|
|
| 14.06.2011, 00:57 | |
|
Ну если правильно напишеш остальные методы, то да. По крайней мере на данном примере всё работает как надо.
1
|
|
|
8 / 8 / 3
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 154
|
|
| 14.06.2011, 00:58 [ТС] | |
|
извините а можете дописать плиз завтра у меня хачот полавина прогы не получается спасибо зарнее
0
|
|
|
81 / 81 / 8
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 258
|
||||||
| 14.06.2011, 01:05 | ||||||
|
Ну... пару вещей придётся всё-таки самому делать, но это всего пару строчек, так что справишся. С готовый решением ничему не научишся...
(кстати это быстрое и не соовсем красивое решение)
0
|
||||||
| 14.06.2011, 01:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Плоскость в 3d
Бесконечная плоскость
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|