|
1 / 1 / 1
Регистрация: 16.06.2011
Сообщений: 9
|
||||||||||||||||
Как правильно написать условие принадлежности точек заданной области16.06.2011, 01:34. Показов 3377. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Парни, подскажите плиз кто в этом шарит. Язык Java, но не в этом суть.
Как правильно написать условие принадлежности точек заданной области. Вот задана область(черным цветом выделена) ![]() Необходимо написать условие, при котором, когда заданные точки находятся в этой области то возвращается значение "+", если вне этой области, то возвращается значение "-". Уже есть наработки:
Это координаты точек:
0
|
||||||||||||||||
| 16.06.2011, 01:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Как правильно написать условие? Как написать условие принадлежности к заштрихованной области
|
|
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
|
|
| 16.06.2011, 09:10 | |
|
Делаете java.awt.geom.Area на основе квадрата (Rectangle2D.Float). Вырезаете из него 4 куска по углам (тоже Area, на основе Ellipse2D). Получаете Shape, соответствующий этой фигуре. А дальше через contains(Point2D) проверяете попадание точки внутрь.
Так пойдет?
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 16.06.2011
Сообщений: 9
|
||||||
| 17.06.2011, 01:18 [ТС] | ||||||
|
Я мало понял из того что высказали))
А можно посмотреть, как это будет реализовано?) Добавлено через 1 час 33 минуты Уточню, радиус там равен не 5, а 2.5 Добавлено через 9 часов 45 минут Все, уже не актуально, добрые люди помогли..) Вот решение:
0
|
||||||
| 17.06.2011, 01:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Определение принадлежности точки заданной области Класс с методом проверки принадлежности точки заданной области
Написать программу для определения принадлежности точки с координатами (x,y) заштрихованной области
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|