|
wgzu
|
|
запись на два микрофона04.05.2012, 20:50. Показов 2432. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Проблема: на два микрофона, нужно получить два различных аудио потока! тоесть если на первый подаёться "q-q-q-q-q-" а на второй "-w-w-w-w-w" то из этих потоков надо получить две записи "q-q-q-q-q-" и "-w-w-w-w-w" а не две "qwqwqwqwqw"!!! имеется 2 микрофона, одна звукрвая карта...
|
|
| 04.05.2012, 20:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Запись с микрофона и динамиков (Запись телефонного разговора) Запись с микрофона Запись с микрофона |
|
|
|
| 06.05.2012, 00:22 | |
|
Пишите 2 канала и дискретьте запись на скажем 20 кусочков в секунду попеременно, а потом из 1 канала строим фильтр подавления спектра для 2го, а из 2 го для первого и после каждому каналу выполняем интерполяцию
1
|
|
|
|
|
| 06.05.2012, 10:43 | |
|
а 2 микрофона разнесены настолько что q не слышит w и наоборот да ?
мы же не о студийном стерео из 2 сведённых каналов говорим, а о 2 микрофонах которые почти рядом и могут слышать друг друга. Как вы громкостью отделитесь от помехи w на канале где надо q? А нет, я понял, вы прочитали мой ответ, но не вопрос wzgu
1
|
|
|
|
|
| 06.05.2012, 14:03 | |
|
...допустим.
Что же касается вопроса TC, у меня уточняющий вопрос: а ваша звуковая карта поддерживает подключение стерео-микрофона? Вот на линейном входе однозначно есть правый-левый канал, а на микрофонном один из трех контактов задействован под питание (часто и фантомное питание по сигнальному проводу). Т.о. карта должна иметь два микрофонных входа или у вас должно быть две карты (одна, к примеру, внешняя USB). Добавлено через 2 часа 43 минуты ...вопрос снимаю (уже узнал ), TC по форумам пошел. Часть информации там выдаст, часть там.
1
|
|
|
wgzu
|
|
| 11.05.2012, 10:57 | |
|
в общем у меня два микрофона на растоянии m и по разности время прихота сигнала на них я найду r - растояние на котогом нах сигнал от 2го мигрофона в то время как 1ый уже получил, я найду угол откуда пришел звук. вот зачем мне 2ва потока а я недогоняю как мне это как можно более точно получить в микросек если у меня уйма время уйдет на дискритизацию(не моглибы вы сослаться что такое это и как делать это ?).
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 11.05.2012, 13:18 | |
|
wgzu, каким образом это относится к Java?
1
|
|
|
|
||
| 11.05.2012, 14:41 | ||
Если интерференцию еще можно как то убрать корреляцией, то переотражения от потолка-пола вам этого не дадут сделать (а есть у вас пол-потолок?). У вас безэховая камера? Сомнения гложат. И это еще, если объект неподвижен, а если движется, то эффект Допплера (которым впрочем можно пренебречь в предполагаемых условиях). p.s.: действительно, про JAVA-реализацию думать рановато, надо методологию проработать ...много чего недосказано топик-стартером и выясняются интересные подробности, где то тут был паяльник ...теме место в цифровой обработке сигнала.
1
|
||
| 11.05.2012, 14:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Запись звука с микрофона Программа на запись с микрофона Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|