Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.11.2011
Сообщений: 21

Перевести код с C#

25.12.2012, 16:08. Показов 446. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Просьба переписать этот код на java.И сделать так, что бы вместо событий были уведомления.Запускать буду в Visual Studio 2005
За выполненную работу даю 300рэ
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing;
using System.Threading;
 
namespace csDualForms
{
    public delegate void BoundPassedHandler(Point point, int r, Color col, int speed);           //делегат оповещения объекта о том, что надо начать рисовать шар
 
 
    public partial class LeftForm : Form
    {
        private int speed; //скорость перемещения шара
        private Point point; //координата левого верхнего угла шара
        private Thread t; //ссылка на поток
        private bool life; //признак жизни потока
        private int d; //диаметр шара
        private Color color; //цвет шара
        private event BoundPassedHandler evBoundPassed;      //ссылка на событие пересеняи границы окна
        private bool needToPaint; //признак нужно ли перерисовывать
        public LeftForm()
        {
            InitializeComponent();
            needToPaint = true;
            //создаем правую форму
            RightForm rightForm = new RightForm();
            rightForm.Left = this.Right + 20;
            rightForm.Top = this.Top;
            //подписываем на событие
            this.evBoundPassed += new BoundPassedHandler(rightForm.BoundPassedHandler);
            rightForm.evBoundPassed += new BoundPassedHandler(rightForm_evBoundPassed);
            rightForm.Show();
            //инициализируем значения свойств шарика
            speed = 7;
            d = 20;
            color = Color.FromArgb(250, 0, 0, 25);
            //создаем и запускаем поток
            life = true;
            point = new Point(0, ClientSize.Height / 2);
            t = new Thread(new ThreadStart(Move));
            t.Start();
        }
        /// <summary>
        /// обработчик события пересечения шариком границы правого  окна
        /// </summary>
        /// <param name="point">координата шара</param>
        /// <param name="d">диаметр шара</param>
        /// <param name="col">цвет шара</param>
        /// <param name="speed">скорость движения шара</param>
        void rightForm_evBoundPassed(Point point, int d, Color col, int speed)
        {
            //запоминаем свойства шара
            this.point = new Point(ClientSize.Width - d, point.Y);
            this.d = d;
            this.color = col;
            this.speed = speed;
            //разрешаем прорисовку
            needToPaint = true;
        }
        /// <summary>
        /// функция остановки потока
        /// </summary>
        public void Finish()
        {
            life = false;
        }
        /// <summary>
        /// функция перемещения шара
        /// </summary>
        void Move()
        {
            while (life)
            {
                if (needToPaint)
                {
                    //двигаем шар
                    point.X += speed;
                    //если досттгли левой границы окна
                    if (point.X <= 0)
                    {
                        //отталкиваемся от нее, меняя направление движения
                        speed = -speed;
                    }
                    else if (point.X + d > ClientSize.Width)
                    {
                        GenerateEv();
                        //если шар ушел из области видимости
                        if (point.X >= ClientSize.Width)
                        {
                            needToPaint = false;
 
                        }
                        Invalidate();
                    }
                    else
                    {
 
                        //перерисовываем экран
                        Invalidate();
                    }
                }
                Thread.Sleep(50);
            }
        }
        /// <summary>
        /// функция запуска события оповещения другого окна о начале прорисовке шара
        /// </summary>
        private void GenerateEv()
        {
            if (evBoundPassed != null)
            {
                evBoundPassed(point, d, color, speed);
            }
        }
        /// <summary>
        /// обработчик события перерисовки экрана
        /// </summary>
        /// <param name="e"></param>
        protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
        {
            DoubleBuffered = true;
            base.OnPaint(e);
            //перерисовываем шар
            e.Graphics.FillEllipse(new SolidBrush(color), new Rectangle(point, new Size(d, d)));
 
        }
        /// <summary>
        /// обработчик события перед закрытием окна
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void LeftForm_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            Finish();
        }
        /// <summary>
        /// Required designer variable.
        /// </summary>
        private System.ComponentModel.IContainer components = null;
 
        /// <summary>
        /// Clean up any resources being used.
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing && (components != null))
            {
                components.Dispose();
            }
            base.Dispose(disposing);
        }
 
        #region Windows Form Designer generated code
 
        /// <summary>
        /// Required method for Designer support - do not modify
        /// the contents of this method with the code editor.
        /// </summary>
        private void InitializeComponent()
        {
            this.SuspendLayout();
            // 
            // LeftForm
            // 
            this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F);
            this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(391, 299);
            this.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.FixedSingle;
            this.Name = "LeftForm";
            this.StartPosition = System.Windows.Forms.FormStartPosition.Manual;
            this.Text = "Левая форма";
            this.FormClosing += new System.Windows.Forms.FormClosingEventHandler(this.LeftForm_FormClosing);
            this.ResumeLayout(false);
 
        }
 
        #endregion
    }
    public partial class RightForm : Form
    {
        public event BoundPassedHandler evBoundPassed;      //ссылка на событие пересеняи границы окна
        private Thread t; //ссылка на поток
        private bool life; //признак жизни потока
        private bool needToPaint; //признак нужно ли перерисовывать
        private int speed; //скорость перемещения шара
        private Point point; //координата левого верхнего угла шара
        private int d; //диаметр шара
        private Color color; //цвет шара
        public RightForm()
        {
            InitializeComponent();
            //инициализируем поток
            life = false;
            t = new Thread(new ThreadStart(Move));
        }
        /// <summary>
        /// функция запуска события оповещения другого окна о начале прорисовке шара
        /// </summary>
        private void GenerateEv()
        {
            if (evBoundPassed != null)
            {
                evBoundPassed(point, d, color, speed);
            }
        }
        /// <summary>
        /// функция перемещения шара
        /// </summary>
        void Move()
        {
            while (life)
            {
                if (needToPaint)
                {
                    //двигаем шар
                    point.X += speed;
                    //если достигли левой границы окна
                    if (point.X + d >= ClientSize.Width)
                    {
                        //отталкиваемся от нее, меняя направление движения
                        speed = -speed;
                    }
                    //если достигли левой границы
                    else if (point.X <= 0)
                    {
                        GenerateEv();
                        //если шар ушел из области видимости
                        if (point.X + d <= 0)
                        {
                            needToPaint = false;
 
                        }
                        //перерисовываем экран
                        Invalidate();
                    }
                    else
                    {
 
                        //перерисовываем экран
                        Invalidate();
                    }
                }
                Thread.Sleep(50);
            }
        }
        /// <summary>
        /// функция остановки потока
        /// </summary>
        public void Finish()
        {
            life = false;
        }
        /// <summary>
        /// обработчик события перерисовки экрана
        /// </summary>
        /// <param name="e"></param>
        protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
        {
            DoubleBuffered = true;
            base.OnPaint(e);
            //перерисовываем шар
            e.Graphics.FillEllipse(new SolidBrush(color), new Rectangle(point, new Size(d, d)));
 
        }
        /// <summary>
        /// обработчик события пересечения шариком границы левого окна
        /// </summary>
        /// <param name="point">координата шара</param>
        /// <param name="d">диаметр шара</param>
        /// <param name="col">цвет шара</param>
        public void BoundPassedHandler(Point point, int d, Color col, int speed)
        {
            //запоминаем свойства шара
            this.point = new Point(0, point.Y);
            this.d = d;
            this.color = col;
            this.speed = speed;
            //если поток не запущен
            //запускаем его
            if (!life)
            {
                life = true;
                t.Start();
            }
            //разрешаем прорисовку
            needToPaint = true;
        }
        /// <summary>
        /// обработчик события перед закрытием окна
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void RightForm_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            Finish();
            //закрываем приложение
            Application.Exit();
        }
        /// <summary>
        /// Required designer variable.
        /// </summary>
        private System.ComponentModel.IContainer components = null;
 
        /// <summary>
        /// Clean up any resources being used.
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing && (components != null))
            {
                components.Dispose();
            }
            base.Dispose(disposing);
        }
 
        #region Windows Form Designer generated code
 
        /// <summary>
        /// Required method for Designer support - do not modify
        /// the contents of this method with the code editor.
        /// </summary>
        private void InitializeComponent()
        {
            this.SuspendLayout();
            // 
            // RightForm
            // 
            this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F);
            this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(391, 299);
            this.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.FixedSingle;
            this.Name = "RightForm";
            this.StartPosition = System.Windows.Forms.FormStartPosition.Manual;
            this.Text = "Правая форма";
            this.FormClosing += new System.Windows.Forms.FormClosingEventHandler(this.RightForm_FormClosing);
            this.ResumeLayout(false);
 
        }
 
        #endregion
    }
    static class Program
    {
        /// <summary>
        /// The main entry point for the application.
        /// </summary>
        [STAThread]
        static void Main()
        {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            Application.Run(new LeftForm());
        }
    }
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.12.2012, 16:08
Ответы с готовыми решениями:

Перевести ассемблерный код TASM в программный код для архитектуры ARM
Необходимо программный код перевести в программный код языка ассемблер для архитектуры ARM, учитывая синтаксис, структуру программы и...

Ребята,можно ли этот код перевести на чистый си(Код смешан с си++)
Задача: 4 балла: Разработать игровое поле для змейки. Продумать способ хранения змейки, управления с помощью стрелок. Отобразить змейку...

Каким образом можно перевести код Паскаля в код Фортран?
Здравствуйте уважаемые программисты! Может быть банальная, но довольно сложная проблема - перевод из одного кода в другой! Как его можно...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
25.12.2012, 16:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Нужно код из паскаль перевести в делфи (сортировка выбором), код ниже и условие
нужно добавить в процедуру делфи код сортировки выбором из паскаль чтобы сортировало код делфи procedure TForm1.Button18Click(Sender:...

Как перевести код с паскаля на Java. Пытался сам но код не хочет работать переведенный
А сам код на паскале работает. Вот код на паскале var i,j,m,c,d: integer; A:array of integer; begin c:=1; ...

Перевести код С++ в код на Ассемблере (Ассемблерная вставка для С++)
Приветствую знатоков! Трудоемко ли перевести код функции Func под ассемблерную вставку (в Visual Studio через __asm (?)) Код на С++...

Как перевести этот код на код Delphi
uses crt; const nmax=100; var a:arrayof integer; n,i,k,j,x:integer; begin clrscr; randomize; repeat write('Размер...

перевести код на С++ или написать свой код
Задано предложение. Составить программу вывода на экран слов, в которых первая и последняя буквы совпадают. program Project1; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Контроль заполнения и очистка дат в зависимости от значения перечислений
Maks 12.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать контроль корректности заполнения дат назначения. . .
Архитектура слоя интернета для сервера-слоя.
Hrethgir 11.04.2026
В продолжение https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10860. html Знаешь что я подумал? Раз мы все источники пишем в голове ветки, то ничего не мешает добавить в голову такой источник, который сам. . .
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: при выборе сотрудника (справочник Сотрудники) в ТЧ документа. . .
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях. Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели 8ATzM_2aurI
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2. Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя. / / . . .
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои. А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20% kYBz3eJf3jQ
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru