Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
2 / 2 / 0
Регистрация: 02.11.2011
Сообщений: 100

Не удается сериализовать объект

14.05.2013, 13:19. Показов 734. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. У меня возникла проблема с сериализацией объекта класса.
Есть класс UsersMoney, объект которого я записываю в файл в классе User (ниже привожу пример кода обоих классов).
Если в класс UsersMoney передать объект класса User, то запись не происходит, если конструктор оставить пустым, запись идет.
Подскажите, пожалуйста, в чем моя ошибка.

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
package model;
 
import java.io.Serializable;
 
public class UsersMoney implements Serializable {
 
    /**
     * 
     */
    private static final long serialVersionUID = -3925790880899378563L;
    private int usersMoney = 0;
    private User user;
 
    public UsersMoney(User user) {
        this.user = user;
    }
 
    public int getMoney() {
        return usersMoney;
    }
 
    public void setMoney(int money) {
        if (money < 0) {
            this.usersMoney = 0;
        } else
            this.usersMoney = money;
    }
 
    /**
     * @return the usersMoney
     */
    public int getUsersMoney() {
        return usersMoney;
    }
}

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
package model;
 
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.Serializable;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import allActivities.ChoiceAccount;
import allActivities.MainWindow;
import android.content.Context;
 
public class User implements Serializable {
 
    /**
     * 
     */
    private static final long serialVersionUID = 2572831079392067183L;
    private String nameUser;
    private MainWindow mainWindow;
    private Date date;
    private UsersMoney usersMoney;
    private List<Serializable> allData = new ArrayList<Serializable>();
    private User user;
 
    public User(MainWindow mainWindow, Date date) {
        this.mainWindow = mainWindow;
        this.date = date;
        usersMoney = new UsersMoney(this);
        if (ChoiceAccount.continueGame) {
            loadData();
        }
        this.date.start();
    }
 
    /** Сохранение учетных записей */
    public void saveData() {
        collectionOfData();
 
        try {
            ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(
                    mainWindow.openFileOutput("1.bin", Context.MODE_PRIVATE));
            objectOutputStream.writeObject(allData);
            objectOutputStream.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
 
    /** Загрузка учетных записей */
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public void loadData() {
        try {
            ObjectInputStream inputStream = new ObjectInputStream(
                    mainWindow.openFileInput("1.bin"));
            allData = (List<Serializable>) inputStream.readObject();
            System.out.println(allData);
            inputStream.close();
            recoveryOfData();
        } catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
    }
 
    /**
     * @return the nameUser
     */
    public String getNameUser() {
        return nameUser;
    }
 
    /**
     * @param nameUser
     *            the nameUser to set
     */
    public void setNameUser(String nameUser) {
        this.nameUser = nameUser;
    }
 
    /** @return usersMoney */
    public UsersMoney getUsersMoney() {
        return usersMoney;
    }
 
    /** Все данные для сохранения записываются в отдельный list */
    private void collectionOfData() {
        try {
            allData.set(0, this);
        } catch (Exception e) {
            allData.add(0, this);
        }
    }
 
    /** Все данные из list присваиваются соответственным переменам */
    private void recoveryOfData() {
        user = (User) allData.get(0);
        System.out.println(user);
 
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.05.2013, 13:19
Ответы с готовыми решениями:

Как с json сериализовать объект, в которой вложена коллекция или массив других объектов
public class Example{ private List&lt;NestedExample&gt; list; public Example(List&lt;NestedExample&gt; list) { setList(list); ...

Сериализовать ссылку на объект
кароч, представим, что есть некий объект класса X и есть ссылка на этот объект класса Y. Теперь задача. Нужно чтобы каким-то образом...

Сериализовать/Десериализовать xml объект
Доброго времени суток, форумчане! Подскажите пожалуйста, как сериализовать/десериализовать xml объект вида &lt;root&gt; ...

1
13 / 14 / 2
Регистрация: 16.02.2010
Сообщений: 99
14.05.2013, 13:29
Я думаю что стоит попробовать задать поле как transient

Java
1
private transient User user;
в классе UsersMoney
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.05.2013, 13:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Как сериализовать объект (Linq to Sql)
public class Clients { public int ID { get; set; } public string Name { get;...

Не удается сериализовать ListViewItemCollection с полным сохранением структуры и вложенных данных
Здравствуйте, возможно такая тема уже поднималась, но поиск по форуму ничего не дал. Столкнулся с такой проблемой, что не удается...

Не могу сериализовать объект с использованием бинарной сериализации
Нужен хелп со следующей задачей: Хочу клонировать объект с помощь вот такого метода: public static T...

Не могу сериализовать объект Controller Web API
Не могу сериализовать объект Controller Web API public class IDKEY { public int id { get; set; } // ...

Не удаётся удалить объект
Не могу разобраться, создаю в классе Объявляю const GLchar* char_v; const GLchar* char_f; Инициализирую char_v =...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru