|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.01.2018
Сообщений: 3
|
|
JavaScript: с чего начать31.01.2018, 15:19. Показов 1304. Ответов 4
Здравствуйте!
Я хочу научиться делать приложения на Javascript посредством применения фрейма Phaser. До этого я делал игры на AS3 через CS5. Но сейчас даже хром накладывает некоторые ограничения на flash в браузере, поэтому хотелось бы перейти на более принимаемый в объятья браузеров язык. Я знаю что есть хорошая книга Флэнагана по JS, но мне кажется перед ее прочтением нужно знать HTML и CSS, хотя бы основы. Так вот, с чего начать? И да, какую область разработки лучше использовать?
0
|
|
| 31.01.2018, 15:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
С чего начать изучение javascript? С чего начать JavaScript? Подскажите советами
|
|
707 / 309 / 191
Регистрация: 05.03.2015
Сообщений: 822
|
|
| 31.01.2018, 16:01 | |
Сообщение было отмечено Булат102 как решение
Решение
Ничего лучшего и более быстрого для бразузерных игр, чем канвас еще не изобрели. ActionScript мертв (и слава богу), так что вам в любом случае прийдется переходить на что-то другое. Впрочем, выбранный вами Phaser отлично для этого подходит.
Если вы имеете ввиду книгу "Дэвид Фленаган "JavaScript Подробное руководство", то прочитать ее определенно стоит, лишним всяко не будет. Особенно если вы с jsом на "вы". html/css лишним не будет, но работа с канвасом очень отличается от того, что вы делали раньше с помощью as и css. Здесь это вам не особо пригодится, так что сильно зацикливаться и распыляться не стоит. К тому же большой кусок рутинных задач Phaser возьмет на себя, вам лишь надо будет работать с его api. Начните с начала) Полистайте примеры из доков Phaserа, если покажется что там все на эльфийском - сделайте паузу и прочтите книгу. Иначе, если хотя бы языковые конструкции не будут вызывать непонимание, сосредоточтесь на изучении документации, внимательно разберитесь с основными примерами и на базе этого начинайте делать свою первую игру, в перерывах почитывая книгу. Удачи!
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.01.2018
Сообщений: 3
|
|
| 31.01.2018, 16:17 [ТС] | |
|
Спасибо
0
|
|
| 03.02.2018, 12:24 | ||
|
Я думаю, по Phaser'у начать стоит с прочтения этой книги: Discover Phaser by Thomas Palef
Официальные пример, документация, примеры из видео и текстовых туториалов - всё это тоже нужно. Но главное - это сочетание теории и практики. Чистый JavaScript тоже стоит изучать. Обратите внимание так же на книги автора Nicholas C. Zakas. Некоторые его книги переводились на русский.
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.01.2018
Сообщений: 3
|
|
| 05.02.2018, 22:44 [ТС] | |
|
Спасибо огромное за совет по литературе для изучения. Да, я имел в виду среду разработки
Уже выбрал sublime text к моменту прочтения вашего ответа.
0
|
|
| 05.02.2018, 22:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
С чего начать?
С чего начать? Что посоветуете Хочу начать изучать JavaScript С чего начать моделирование, советы для новичка Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net
REST сервисы временно не работают, только через Web.
Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
|