|
0 / 0 / 1
Регистрация: 02.03.2017
Сообщений: 26
|
||||||
Как так? Про splice26.03.2018, 01:43. Показов 1497. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Приветствую!
Объясните мне как так. Массив. Удаляю по индексу 1й элемент. При первом выводе в консоль должно же быть 5 элементов в массиве. С ним же я ничего не делал еще. А во втором 4 ибо первый удалил.
и в первом и втором случае получаю массив с уже удаленным элементом. Это такой нюанс у метода или я начудил?
0
|
||||||
| 26.03.2018, 01:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Неработает splice() Работа с функцией splice() |
|
|
|
| 26.03.2018, 02:06 | |
Сообщение было отмечено shiva-it как решение
Решение
Вряд ли консоль работает в том же потоке, что и страница. Соответственно, не стоит удивляться тому, что удаление элемента срабатывает раньше. Если вместо table использовать log, то происходит еще более странная вещь: массивы выводятся как Array(5) и Array(4) соответственно, а если посмотреть содержимое, то в обоих будет по четыре элемента.
1
|
|
|
707 / 309 / 191
Регистрация: 05.03.2015
Сообщений: 822
|
||||||
| 26.03.2018, 02:40 | ||||||
|
На самом деле нет ничего странного: что вы видите в консоли в таблице зависит от браузера, это будет или 2 одинаковых массива по 4 элемента, или 5 и 4 элемента. Само же содержимое массивов при развороте будет одинаковым - это содержимое вашего массива на момент разворота, а не его "слепок" на момент срабатывания кода, как вы ожидаете.
Объясняется это предельно просто - вы работаете с массивом как с со ссылочным объектом, отсюда и идентичный результат в консоли при развороте массивов. П.С. советую аккуратней быть с мутабельностью, а лучше ее избегать вовсе. Вероятно вы хотели сделать так:
1
|
||||||
|
566 / 465 / 183
Регистрация: 14.10.2017
Сообщений: 1,259
|
|
| 26.03.2018, 06:14 | |
|
а у меня всё правильно срабатывает,как код написан так и выводит консоль
Chrome
1
|
|
|
566 / 465 / 183
Регистрация: 14.10.2017
Сообщений: 1,259
|
|
| 26.03.2018, 13:47 | |
|
P.S.Но не при первой загрузке страницы...сначала вообще ничего нет, а после обновления страницы выводит правильно.
0
|
|
|
707 / 309 / 191
Регистрация: 05.03.2015
Сообщений: 822
|
|
| 26.03.2018, 15:44 | |
|
0
|
|
|
566 / 465 / 183
Регистрация: 14.10.2017
Сообщений: 1,259
|
||
| 26.03.2018, 16:44 | ||
|
из статьи на Хабре:
-Убедитесь, что консоль открыта, перед тем как обновлять страницу, иначе вы ничего не увидите.
0
|
||
| 26.03.2018, 16:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Удаление элемента в массиве arr.splice не корректно работает функция .splice() не компилируется про в командной строке, что не так? Разъясните про QStringList. Элементы не так добавляются
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|