|
8 / 8 / 3
Регистрация: 06.12.2013
Сообщений: 200
|
||||||
Почему глобальная переменная не изменяется из функции?26.04.2018, 18:34. Показов 4500. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Делаю такую программу. Сначала создаю анимацию - увеличение размеров контейнера. Затем, когда он становится нужного размера, он заполняется данными. Использую ф-цию setInterval - работает. Использую переменную qwerty в качестве индикатора, что окно полностью раскрылось. Не могу понять почему после отработки анимации, переменная qwerty - по-прежнему равна false. Почему она не становиться true на глобальном уровне? Что я не понимаю?
0
|
||||||
| 26.04.2018, 18:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Глобальная переменная изменяется только во вложенной функции,а за пределами остается прежней Не изменяется глобальная переменная при выходе из функции Глобальная переменная изменяется в функции без использования global |
|
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
|
|
| 26.04.2018, 18:44 | |
|
Потому что сначала выполнится
if (querty) { } с qwerty = false и только потом будет вызвана функция, изменяющая ее значениеPS переменная qwerty не глобальная
0
|
|
|
8 / 8 / 3
Регистрация: 06.12.2013
Сообщений: 200
|
|
| 26.04.2018, 18:59 [ТС] | |
|
Не понял... Да, она не глобальная, согласен. Но по крайней мере должна работать везде в пределах ф-ции filesInfo().
Больше всего не пойму, почему условие if (qwerty){} выполнится раньше ф-ции setInterval(), ведь она же раньше в коде... Я думал, что после var i = 0; должна отработать ф-ция setInterval(), а потом, все что дальше по коду. Чем эта ф-ция отличается от всего остального кода?
0
|
|
|
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
|
|
| 26.04.2018, 19:08 | |
Сообщение было отмечено М_Сергей как решение
Решение
М_Сергей, анонимная функция переданная первым аргументом в setInterval лишь объявлена, но не вызвана. Вызываться она будет лишь спустя минимум 5мс
https://habr.com/company/wrike/blog/302896/
1
|
|
|
Модератор
2380 / 1740 / 677
Регистрация: 07.08.2016
Сообщений: 4,094
|
|
| 26.04.2018, 19:37 | |
|
За те 5мс пока функция в таймере ждет запуска браузер уже успевает дойти до проверки
if(qwerty)
0
|
|
|
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
|
|
| 26.04.2018, 19:46 | |
|
AlexZaw, не в этом дело. Даже если за 5 мс не будет успевать, пока не завершится выполнение текущего кода функция указанная в setInterval не будет выполнена.
0
|
|
|
Модератор
2380 / 1740 / 677
Регистрация: 07.08.2016
Сообщений: 4,094
|
|
| 26.04.2018, 20:01 | |
|
1
|
|
|
8 / 8 / 3
Регистрация: 06.12.2013
Сообщений: 200
|
|
| 26.04.2018, 20:23 [ТС] | |
|
Спасибо! Стало понятнее
0
|
|
| 26.04.2018, 20:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Не изменяется глобальная переменная в методе Не создаётся глобальная переменная, что ли... Почему? Глобальная переменная в функции
Глобальная переменная вне функции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. На мобильном - сканируйте QR-код. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|