|
6 / 6 / 0
Регистрация: 27.10.2014
Сообщений: 120
|
|
Возврат на предыдущую страницу с запоминанием положения11.07.2018, 15:28. Показов 2754. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Есть страница с товарами, подгружаются через ленивую загрузку. Пользователь нажимает на товар, переходит на его страницу, получает типичную страницу товара и возвращается на предыдущую страницу с товарами через кнопку в браузере "Назад".
Нужно что бы его возвращало на то же положение на странице, на котором он нажал на товар. Отступ от начала web-документа можно получить через scrollTop(), а вот что делать дальше.. ![]() Есть ли смысл пытаться это делать? Прочитал что с ленивой загрузкой такую фишку проворачивать только с костылями. Как вариант еще можно выводить в попап окнах товары.. Вообщем, подскажите оптимальное решение =)
0
|
|
| 11.07.2018, 15:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Перенаправление на предыдущую страницу Узнать предыдущую страницу Навигация переход на предыдущую и следующую страницу в выпадающем меню |
|
190 / 55 / 12
Регистрация: 19.05.2015
Сообщений: 352
|
|
| 11.07.2018, 15:42 | |
|
Когда человек тыкает на товар читай положение элемента, и сохраняй в локальном хранилище вместе с id товара.
Когда человек тыкает назад "popstate". Ищи в контенте элемент, если нашел "греби" к нему, не забудь очистить запись. я думаю годно.
0
|
|
| 11.07.2018, 15:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Как заблокировать возможность перебираться на предыдущую страницу в броузере (IE)? Можно ли запретить действие нажатия кнопки Backspase для возврата на предыдущую страницу?
Запретить возврат на предыдущую страницу в браузере Возврат на предыдущую страницу в случае возникновения ошибок Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|