|
2037 / 1096 / 409
Регистрация: 29.04.2016
Сообщений: 2,625
|
||||||||||||||||
Как остановить анимацию отдельного блока22.08.2018, 18:10. Показов 5181. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Всем добрый вечер.
Перейдя в песочницу вы увидите анимацию двух блоков (если посмотреть что и как там работает то станет понятно о чем я говорю). Там есть три кнопки: "Остановить 1", "Остановить 2", "Остановить все". Из этих кнопок работает только "Остановить все". Пробовал из переменной interval сделать объект: в зависимости от кол-ва блоков (в цикле) создается interval[0] и interval[1] --- но тогда скорость анимации умножается на кол-во итераций (что логично) и это неприемлимо. Остановить "все" я могу, меня интересует именно "как остановить каждый из блоков по отдельности". Как правильно запустить requestAnimationFrame(), или сделать что-то иначе, что бы можно было остановить каждый блок по отдельности? Надеюсь понятно изложил суть проблемы. Если вдруг я что-то изложил непонятно или коряво- спрашивайте, буду признателен за любую, даже мелочную, помощь. Спасибо.
0
|
||||||||||||||||
| 22.08.2018, 18:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как остановить анимацию Как остановить анимацию Как остановить анимацию |
|
2151 / 1496 / 651
Регистрация: 16.04.2016
Сообщений: 3,696
|
|
| 22.08.2018, 19:13 | |
Сообщение было отмечено zlojnaxa как решение
Решение
zlojnaxa, приветствую
![]() Напишите ф-ю с принимаемым в качестве параметра селектором. Используйте отдельно для каждого свой таймер. Это как вариант. Но лучше две ф-ии отрисовки для каждого из объектов, не забудьте обработать ситуацию, чтобы функцию невозможно было отработать и анимации не будет. Тогда и таймер будет только один. Что есть гуд.
1
|
|
|
2037 / 1096 / 409
Регистрация: 29.04.2016
Сообщений: 2,625
|
||||||||||||||||
| 22.08.2018, 22:07 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Qwerty_Wasd, Приветствую
Точно так! Спасибо ОГРОМЕННОЕ за правильную подсказку! Сообственно вот что я хотел добиться, но не понимал, до вашей подсказки, как: Песочница
Оба чувствительны к правой границе экрана До того как вы подсказали они оба останавливались когда div с большей шириной касался правой границы экрана, вот как это выглядело: Останавливается когда div с большей шириной касается правой границы экрана Код выглядел по-другому --- это для наглядности. Еще раз спасибо большое.
0
|
||||||||||||||||
|
2151 / 1496 / 651
Регистрация: 16.04.2016
Сообщений: 3,696
|
|
| 22.08.2018, 22:08 | |
|
zlojnaxa, да не за что, хорошего кода
0
|
|
| 22.08.2018, 22:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как остановить анимацию? Как остановить спонтанную анимацию? Как остановить анимацию gif в PictureBox? Как остановить анимацию в нужный момент?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|