|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2018
Сообщений: 25
|
||||||
Работает, если переменным a и б задавать значение в коде, и если шаг 1, а с шагом 0.3 не работает...19.03.2019, 21:41. Показов 1023. Ответов 4
0
|
||||||
| 19.03.2019, 21:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как можно обнулить весь массив если и если не задавать диапазон? Если 2 винта по 500Гб подключены - синий экран, если один - всё работает. Почему программа не работает если 2>3 не верное значение |
|
566 / 465 / 183
Регистрация: 14.10.2017
Сообщений: 1,259
|
|
| 20.03.2019, 05:50 | |
prompt возвращает не число а строку, и в итерации у вас происходит не увеличение числа а, а конкатенация строк. Например, вместо ожидаемого 3 + 0.3 == 3.3 вы получите строку "30.3".Ну и ,безотносительно вашей задачи, итерировать счетчик цикла на дробное число - bad practice.
1
|
|
|
6496 / 3907 / 2006
Регистрация: 14.06.2018
Сообщений: 6,781
|
||||||
| 20.03.2019, 08:03 | ||||||
0
|
||||||
|
the hardway first
2475 / 1847 / 910
Регистрация: 05.06.2015
Сообщений: 3,610
|
|
| 20.03.2019, 08:25 | |
|
0
|
|
|
566 / 465 / 183
Регистрация: 14.10.2017
Сообщений: 1,259
|
|||||||
| 20.03.2019, 10:24 | |||||||
int
1
|
|||||||
| 20.03.2019, 10:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Почему макрос работает, если создавать и запускать его в Командной строке, а если в пакетном файле, то нет?
В целом понимаю как работает код, но в коде ориентироваться тяжело, если кто-то напишет комментарии буду благодарен) Присвоить заданным переменным максимальное из их значений в случае, если они неравны, либо ноль, если равны [JSP] JS скрипт из файла не работает, а если вручную писать - работает Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. На мобильном - сканируйте QR-код. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|