|
-2 / 1 / 0
Регистрация: 06.08.2018
Сообщений: 212
|
|
смещение элемента каждую секунду09.04.2019, 20:35. Показов 1230. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
добрые люди подскажите как сделать так чтобы каждую секунду какой либо элемент смещался на определенное кол-во пикселей относительно оси у (например падал сверху вниз)???
0
|
|
| 09.04.2019, 20:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Смена картинок через каждую секунду
|
|
супермизантроп
3941 / 2979 / 692
Регистрация: 18.04.2012
Сообщений: 8,629
|
|
| 09.04.2019, 20:40 | |
|
ГеоргийТ, во-первых, "какой-либо" (правила форума обязывают участников писать грамотно)
во-вторых, изучите свойства стиля position и top а, в-третьих, изучите js-методы setTimeout () и clearTimeout ()
0
|
|
|
-2 / 1 / 0
Регистрация: 06.08.2018
Сообщений: 212
|
|
| 09.04.2019, 21:10 [ТС] | |
|
например мне нужно чтобы картинка <img> смещалась по y (например падал вниз), я знаю что нужен setinterval но как сделать само смещение ?
0
|
|
|
супермизантроп
3941 / 2979 / 692
Регистрация: 18.04.2012
Сообщений: 8,629
|
|||||||
| 09.04.2019, 21:26 | |||||||
0
|
|||||||
| 09.04.2019, 21:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как обновлять от <p> до </p> каждую секунду? Увеличение значение переменной на 1 каждую секунду Как сделать так,чтоб время обновлялось каждую секунду на экране? Изменять значение переменной каждую секунду с "0" на "1"? Действие каждую секунду Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|