|
0 / 0 / 1
Регистрация: 23.10.2015
Сообщений: 5
|
|
Создание границы Canvas, за которую не должны выходить объекты11.03.2016, 15:06. Показов 7874. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Люди помогите, уже не знаю сколько времени мучаюсь и все никак не могу создать границы в Canvas.
Суть в чем: есть редактор визиток, объекты перемещаются по холсту и заходят за видимые пределы холста. Нужно сделать границу за которую не будут выходить объекты. Пример тут: http://const.pp.ua/obsh/9/ Если нужен код, могу показать. Сразу, спасибо за помощь.
0
|
|
| 11.03.2016, 15:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Не выходить за границы формы
Запретить внутреннему диву выходить за границы родительского |
|
Superposition
950 / 615 / 256
Регистрация: 27.10.2013
Сообщений: 2,083
|
||||||
| 11.03.2016, 23:09 | ||||||
Сообщение было отмечено Fakt0r как решение
Решение
Fakt0r,
Для fabric.js
1
|
||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 23.10.2015
Сообщений: 5
|
||||||
| 12.03.2016, 00:16 [ТС] | ||||||
|
Спасибо большое) Уже сделал в подобном духе. Вот код:
0
|
||||||
| 12.03.2016, 00:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Как запретить дочернему блоку выходить за границы экрана Как заставить объект, передвигаемый кнопками, не выходить за границы формы?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|