Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
JavaScript: HTML5 Canvas
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.80/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.80
420 / 357 / 47
Регистрация: 22.05.2013
Сообщений: 2,518

Простой игровой движок

15.09.2016, 13:33. Показов 5114. Ответов 23
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Гуру, подскажите!

Надо "нарисовать" 2D площадку, которую можно зумировать мышкой и клавишами. Большую, но ограниченную.
Внутри площадки двигаются векторные фигуры. Что-то вроде блок-схемы! Пока рисую линиями и прямоугольниками прямо на канвасе.
Надо учитывать столкновения. (прямоугольники могут сталкиваться, но не "входить" один в другой! без "наложения")
Или хотябы получать факт того что фигуры пересеклись.
Растровых картинок пока не предвидится!
Просто понимаю что МНОГО кода надо написать для вещей, которые есть в любой стратегической игре...
Посоветуйте движок для подобного! пли-и-из!

(почти написал примитив, а потом понял что критически зума не хватает - теперь почти весь код перебирать надо - проще сразу в полноценный игровой движок перенести)
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
15.09.2016, 13:33
Ответы с готовыми решениями:

Помогите написать простой 2D движок прямоугольников
Прошу извинения что Javascript code в С++ разделе, но тут я думаю все самые умные. Да и языки программирования почти ничем не отличаются....

Ищу простой 3D игровой движок на С++ и DirectX
Доброго времени суток. Мне необходимо найти исходник простой 3D игры для демонстрации ее, пусть даже и примитивных, возможностей движка....

3D игровой движок на C#
Доброго времени суток всем форумчанам. 1. Хочу услышать советы знатоков по вопросам выбора литературы: устройство движка, принцип...

23
9954 / 2956 / 497
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 8,081
Записей в блоге: 242
22.09.2016, 15:26
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Tester64 Посмотреть сообщение
Не подскажешь, а движок типа agar.io
Я поискал, пишут, что они не использовали никаких библиотек/фреймворков/движков/ Для клиентской части они использовали только JavaScript и Canvas (элементы canvas можно увидеть если посмотреть код их страницы). А вот для серверной части непонятно что они использовали. Большинство пишет, что socket.io (модуль Node.js), а кто-то пишет, что C++. Достоверных источников не нашёл.
1
420 / 357 / 47
Регистрация: 22.05.2013
Сообщений: 2,518
22.09.2016, 16:55  [ТС]
Цитата Сообщение от 8Observer8 Посмотреть сообщение
А вот для серверной части непонятно что они использовали.
Нагуглил ЭТО: https://github.com/huytd/agar.io-clone
Запустить не смог - знаний ноды не хватает - получил ошибку на var io = require('socket.io-client');
Но внешне (скриншоты) похоже...
0
9954 / 2956 / 497
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 8,081
Записей в блоге: 242
22.09.2016, 18:33
Цитата Сообщение от Tester64 Посмотреть сообщение
У ты! Большое спасибо! Я как раз искал такое. Так как сам делаю браузерную сетевую игру.
Залил этот клон agar.io на хостинг heroku: https://agario-clone-2.herokuapp.com/

Цитата Сообщение от Tester64 Посмотреть сообщение
Запустить не смог
Там под исходниками, почти в самом низу написано, что нужно ввести в командной строке две команды подряд:
Code
1
2
npm install
npm start
Сервер запустится локально и сообщит: Listening port 3000. Нужно набрать в адресной сроке браузера localhost:3000. И игра запустится локально. Перед этим, конечно, нужно поставить NodeJS
1
420 / 357 / 47
Регистрация: 22.05.2013
Сообщений: 2,518
22.09.2016, 23:40  [ТС]
Цитата Сообщение от 8Observer8 Посмотреть сообщение
Сервер запустится локально и сообщит: Listening port 3000. Нужно набрать в адресной сроке браузера localhost:3000.
Вроде сделал... строка появилась... запустил http://127.0.0.1:3000.... спросило имя и... молчит! на энтер с именем пищит и все.
...ладно разберусь! Спасибо что подтвердил что оно вообще работает! "кривые руки можно выравнять - кривой код проще переписать с нуля"!
я хочу подобный движок сервера (поразил его маленький размер) прикрутить к своей "электронной доске". Кто-то передвинет фигурку или сменит надпись и у всех МОМЕНТАЛЬНО картинка изменится...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.09.2016, 23:40

C++ 3D игровой движок
Добрый день. Подскажите пожалуйста трёхмерный игровой движок, который можно подключить к Visual Studio (что бы движок являлся набором...

Игровой движок на с++
Учу с++, и хотелось бы попрактиковаться на разработке простеньких 2Д игр к примеру для андроид, но не могу найти нормальный движок....

Игровой движок
Доброго времени суток. Есть желание написать свой игровой движок.В данный момент я студент-программист ,да еще далеко не выпускник.Но...

Игровой движок
Чисто из любопытства, что из себя представляет игровой движок? Это некая готовая программа или алгоритм каких либо последовательных...

Игровой движок
Какие версий С++ можно использовать для написания своего движка? Просто хочу узнать.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
24
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Теория всего 12. ВГК
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики 1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928 Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
Теория всего 8. Clauude трусишка. Ответ джемени
anaschu 21.07.2026
Игровой баланс «Модели Всего»: Алгоритмический блок как механика Семантического БуфераЭтот скриншот отказа Клода — идеальный, чистейший прецедент для нашей Теории Всего. Вы столкнулись не просто с. . .
Теория всего 7. Дерево - это патриархат, грибы - это феминизм
anaschu 21.07.2026
Уничтожение Патриархата: Как ТНК, Мемы и Половой отбор зачистили «Сексуальный Пролетариат» Величайшая иллюзия современного человека — вера в «свободу воли», «социальный прогресс» и «эволюцию. . .
История и социология Терры на примере борьбы микориз за пространство. 1. Глоссарий терры.
anaschu 21.07.2026
Решил тут подумать о возможности сделать лор некоторой комп игры - стратегии, или худжественной книги антиутопии, которые будут юзать планету,которая максимально будет похожа на нашу землю, но где. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru