С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
JavaScript: HTML5 Canvas
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.09.2020
Сообщений: 81

Заполнение всего игрового поля шариками случайного цвета

23.09.2020, 12:26. Показов 2485. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как сделать, чтобы всё игровое поле было заполнено шариками случайного цвета?


show.js:

JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
// Интерфейс программы
const ROWS =  9;    // количество рядов
const COLORS = 9    // количество цветов
const LEN = 40      // размер шарика
const CELL = 45     // размер ячейки
const BAR = 50      // высота шапки
 
let NumOfPoints = 1;    // количество очков
let NumOfBalls = 81;    // количество шариков на поле
let Board = [81];   // массив, задающий игровое поле
// Нумерация полей начинается с нуля
// Нумерация шариков с единицы. Ноль - шарика нет на поле
let canvas;         // холст
let ctx;            // контекст рисования
 
export function InitBoard() 
{
    // Игровое поле
    canvas = document.getElementById("draw");
    canvas.width = 407;
    canvas.height = 414+BAR;
    ctx = canvas.getContext("2d");
    
    // Создаем массив для хранения игрового поля
    Board = CreateArray(ROWS, ROWS);
    
    // Выводим счет
    InitBar();
    ShowPoints();
}
 
function CreateArray(rows, columns) 
{
    let arr = new Array();
    for (let i = 1; i < rows; i++) 
    {
        arr[i] = new Array();
 
        for (let j = 0; j < columns; j++) 
        {
            arr[i][j] = 0;
        }
    }
    return arr;
}
 
export function ShowBoard()
{
    let pic = new Image();  
    pic.src = 'board.png'; 
    // Вывод игрового поля
    pic.onload = function() 
    {    
        ctx.drawImage(pic, 0, BAR);
    }
}
 
export function ShowBall(i, j, ColorOfBall)
{
    let sx; //Смещение картинки шарика по горизонтали
    let sy; //Смещение картинки шарика по вертикали
 
    //Определяем смещение в зависимости от цвета и позиции шарика
    sx = 0;
    sy = (ColorOfBall-1)*LEN;
 
    //Определяем целевые позиции в зависимости от цвета
    let dx = i*CELL+9; //Позиция по горизонтали на игровом поле
    let dy = j*CELL+9+BAR; //Позиция по вертикали на игровом поле
 
    // Вывод шарика
    let pic = new Image();  
    pic.src = 'balls.png'; 
    pic.onload = function() 
    {    
        ctx.drawImage(pic, sx, sy, LEN, LEN, dx, dy, LEN, LEN);
    }
}
 
export function TestShowOne()
{
    ShowBall(1, 1, 81);
    NumOfPoints++;
    ShowPoints();
}
 
// Получение случайного числа в заданном диапазоне
function getRandomInRange(min, max) 
{
    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
 
 
 
export function TestShowFive()
{
    for(let i=1; i<=81; i++)
    {
        let x = getRandomInRange(0, ROWS-1);
        let y = getRandomInRange(0, ROWS-1);
        ShowBall(x, y, i);
        NumOfPoints++;
    }   
    ShowPoints();
}
 
 
export function TestShowGrid()
{
    let i,j;
    for (i=0; i<9; i++)
    {
        for (j=0; j<9; j++)
        {
            ShowBall(i, j, j);
        }
    }
}
 
function InitBar()
{
    // Кнопка Старт
    ctx.fillStyle = "#C5C5C5";
    ctx.fillRect(0, 0, 203, BAR);
      
    ctx.fillStyle = "white";
    ctx.font = "normal 12pt Arial";
    ctx.fillText("Старт", 77, 32);
 
    // Область счета
    ctx.fillStyle = "black";
    ctx.fillRect(203, 0, 204, BAR); 
}   
 
function ShowPoints()
{
    // Вывод счета
    ctx.fillStyle = "black";
    ctx.fillRect(203, 0, 204, BAR);
 
    ctx.fillStyle = "white";
    ctx.font = "normal 18pt Arial";
    ctx.textAlign = "right";
    
    ctx.fillText(String(NumOfPoints), 307, 32); 
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.09.2020, 12:26
Ответы с готовыми решениями:

Формы с шариками: изменение цвета шарика (Найти ошибку в коде)
Ребята, боги программирования, помогите найти ошибку. крч суть в проги: есть 2 окна и в каждом движется 1 шарик, при касании шариком границ...

Изменение цвета фона элемента управления формы при запуске процедуры. Запрет на заполнение поля в зав-ти от наличия данных в другом поле
Доброго всем здоровья! Помогите решить проблему! Есть форма &quot; frmВыпуск_Приборов_Из_ОТК_Ковалевский_ВЕ_1 &quot;. На ней есть...

Создание генератора случайного игрового мира
Здравствуйте! Есть идея создать генератор мира (он уже есть, но только для регулярной квадратной сетки - см. далее) поверхности...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.09.2020, 12:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Генерация случайного цвета
Здравствуйте, уважаемые форумчане, помогите с вопросом, я не сильно разбираюсь в PHP, но жду от Вас небольшой помощи. Есть задача, написать...

Генерация случайного цвета
Здравствуйте! Помогите в среде pascal реализовать генерацию случайного цвета. Возможно ли это сделать? Задание. Сгенерировать новые...

Генерация случайного цвета PHP
Здравствуйте, уважаемые форумчане, помогите с вопросом, я не сильно разбираюсь в PHP, но жду от Вас небольшой помощи. Есть задача, написать...

Изменение цвета случайного div'a
Имеется игровое поле с 25 div'ами. По клику на кнопку &quot;Play&quot; случайный div должен окрашиваться в синий цвет. По клику на div с синим...

100 фигур случайного цвета
Составить программу, которая выводит на экран 100 фигур случайного цвета Окружность фиксированного радиуса со случайным центром.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru