|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.10.2020
Сообщений: 5
|
|
Написать программу для движения персонажа на игровом поле19.10.2020, 18:47. Показов 1890. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Двигаем спрайт
Мы напишем программу для движения персонажа на игровом поле, состоящем из клеточек, в ответ на нажатия клавиш. Страница на языке HTML уже готова, называется index.html, и ее изменять не надо. Она загружает файл play.js, содержащий код всех необходимых функций на языке JavaScript. Вы должны добавить туда логику движения персонажа Страница выглядит вот так. Для изображения игрового поля на ней используется объект Холст (canvas) HTML5 с фиксированными размерами 512 на 320 пикселей. Одна клетка имеет размеры 32x32, то есть поле 16 клеток в ширину и 10 клеток в высоту. Используются два вида изображений - трава для всего поля и спрайт с прозрачным фоном поверх него для персонажа. Ваши задачи: Измените функцию init(), так, чтобы персонаж располагался в левом верхнем углу. Измените функцию init(), так, чтобы все поле заполнялось травой. Измените функцию moveOnce() так, чтобы по первому щелчку мыши выполнялась анимация сдвига персонажа вниз от угла. Нужно стирать его в углу. Измените функцию moveOnce() так, чтобы по каждому щелчку мыши строго выше, строго левее, строго ниже, или строго правее поля, выполнялся сдвиг персонажа в соответствующую сторону, кроме случаев, когда он уже уперся в край поля с этой стороны. Используйте глобальные переменные ghostRow, ghostCol, и координаты event.clientX, event.clientY места отпускани кнопки мыши. При щелчке внутри поля или, например левее и выше, ничего делать не нужно. По образцу обработчика onmouseup напишите обработчик клавиатуры на событие onkeyup, так, чтобы движение персонажа происходило также и по нажатию клавиш со стрелками или A/S/D/W. Файл:
0
|
|
| 19.10.2020, 18:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Написать программу, которая принимает решение о действии персонажа на игровом поле. Button для движения персонажа Скрипт для движения персонажа 2.5D игры под андроид |
| 12.12.2020, 23:27 | ||||||||||||||||||||||||||
|
По-моему, я полностью решил задачу.
Исходники
index.html
Пояснение
Я рисую на элементе <canvas> в контексте "webgl":
Например, чтобы покрасить поле квадратами 32x32 достаточно настроить текстурные координаты с повторением по числу строк и столбцов (16x10):
1
|
||||||||||||||||||||||||||
| 12.12.2020, 23:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Написать программу для отображения движения многоугольника Написать программу - анимацию для движения стрелок часов Написать программу для движения трех планет солнечной системы
Написать програму для движения мерцающего круга по эллипсу (анимация движения) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|