Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
JavaScript: HTML5 Canvas
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 Аватар для cupoma
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.09.2016
Сообщений: 76

Эквалайзер

24.07.2025, 16:58. Показов 994. Ответов 4
Метки html5, js (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет.
Это - попытка создать простенький эквалайзер
CSS
1
2
3
4
.canvas { 
    width: 300px;
    height: 20px; 
}
на системном плеере
HTML5
1
2
<canvas id="canvas" class="canvas"></canvas><br>
<audio id="audio" src="e:/media/best/file.mp3" type="audio/mp3" controls></audio>
не смотря на древность компонентов
JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
var audioContext = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(),
    analyser = audioContext.createAnalyser(),
    canvas = document.getElementById('canvas'),
    ctx = canvas.getContext('2d'), 
    audio = document.getElementById('audio'),
    source = audioContext.createMediaElementSource(audio);  
source.connect(analyser);
analyser.connect(audioContext.destination);
analyser.fftSize = 256;
var bufferLength = analyser.frequencyBinCount,
    dataArray = new Uint8Array(bufferLength);
function draw() {
    requestAnimationFrame(draw);
    analyser.getByteFrequencyData(dataArray);
    ctx.fillStyle = 'rgb(0, 0, 0)';
    ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    var barWidth = (canvas.width / bufferLength) * 2.5,
        barHeight,
        x = 0;
    for (let i = 0; i < bufferLength; i++) {
        barHeight = dataArray[i];
        ctx.fillStyle = 'rgb(' + (barHeight+100) + ',50,50)';
        ctx.fillRect(x, canvas.height - barHeight / 2, barWidth, barHeight / 2);
        x += barWidth + 1;
    }
}
draw();
Работать, системный аудио-плеер - не хочет. Ошибок - нет но, есть два непонятных момента:
Code
1
2
3
4
5
- The AudioContext was not allowed to start. It must be resumed (or created) after a user gesture on the page.
  (Запуск AudioContext невозможен. Его необходимо возобновить (или создать) после жеста пользователя на странице) 
 
- [Violation] Added non-passive event listener to a scroll-blocking 'wheel' event. Consider marking event handler as 'passive' to make the page more responsive.
  ([Нарушение] Добавлен не пассивный прослушиватель событий, для события «колесо», блокирующий прокрутку. Рекомендуется отметить обработчик событий, как «пассивный», что-бы сделать страницу более адаптивной)
По всякому, к этому делу, присматривался...никаких мыслей.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.07.2025, 16:58
Ответы с готовыми решениями:

Эквалайзер на аудио поток радио
Здравствуйте! Найти эквалайзера реализацию не проблема, но подскажите пожалуйста вот есть аудио...

Эквалайзер на интернет радио
Здравствуйте уважаемые форумчане, заранее извиняюсь если создал тему не в том разделе, но я не знал...

Материнская плата GA-MA790FXT-UD5P, на ней звуковуха Realtek. Нужен к ней эквалайзер
у меня мама GA-MA790FXT-UD5P на ней звуковуха Realtel нужен к ней эквалайзер, на винжовс хп был...

4
 Аватар для voraa
1271 / 1235 / 183
Регистрация: 21.01.2024
Сообщений: 5,691
24.07.2025, 17:47
- The AudioContext was not allowed to start. It must be resumed (or created) after a user gesture on the page.
(Запуск AudioContext невозможен. Его необходимо возобновить (или создать) после жеста пользователя на странице)
Аудио невозможно запустить просто программно. Это уже давно во всех браузерах сделано. Аудио можно запустить только в качестве реакции на какое то действие пользователя. Например в обработчике клика. или еще как, что браузер может посчитать ответом на действие пользователя.
https://developer.mozilla.org/... s/Autoplay

Второе сообщение просто предупреждение. Некоторые события надо указывать как пассивные.
https://developer.mozilla.org/... _listeners
Пассивный режим - просто говорит браузеру, что в обработчиках не будет использоваться preventDefault и браузер может оптимизировать обработку события и стандартную реакцию на него
0
 Аватар для cupoma
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.09.2016
Сообщений: 76
25.07.2025, 22:42  [ТС]
Цитата Сообщение от voraa Посмотреть сообщение
можно запустить только в качестве реакции на какое то действие пользователя
СИСТЕМНЫЙ плеер (Chrome), при пуске (Play->click) - не работает.
Цитата Сообщение от voraa Посмотреть сообщение
надо указывать как пассивные
Хотелось-бы - поподробнее. Каких событий, из представленного кода, это касается?
0
 Аватар для voraa
1271 / 1235 / 183
Регистрация: 21.01.2024
Сообщений: 5,691
26.07.2025, 12:51
Лучший ответ Сообщение было отмечено cupoma как решение

Решение

Вот такой код
PHP/HTML
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
<head>
<style>
.canvas { 
    width: 300px;
    height: 20px; 
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" class="canvas"></canvas><br>
<audio id="audio" src="moskau.mp3" type="audio/mp3" controls></audio>
<script>
var audioContext = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(),
    analyser = audioContext.createAnalyser(),
    canvas = document.getElementById('canvas'),
    ctx = canvas.getContext('2d'), 
    audio = document.getElementById('audio'),
    source = audioContext.createMediaElementSource(audio);  
source.connect(analyser);
analyser.connect(audioContext.destination);
analyser.fftSize = 256;
var bufferLength = analyser.frequencyBinCount,
    dataArray = new Uint8Array(bufferLength);
function draw() {
    requestAnimationFrame(draw);
    analyser.getByteFrequencyData(dataArray);
    ctx.fillStyle = 'rgb(0, 0, 0)';
    ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    var barWidth = (canvas.width / bufferLength) * 2.5,
        barHeight,
        x = 0;
    for (let i = 0; i < bufferLength; i++) {
        barHeight = dataArray[i];
        ctx.fillStyle = 'rgb(' + (barHeight+100) + ',50,50)';
        ctx.fillRect(x, canvas.height - barHeight / 2, barWidth, barHeight / 2);
        x += barWidth + 1;
    }
}
draw();
</script>
</body>
Нормально работает при запуске с сервера. Музыка идет, на канвас прыгают прямоугольнички.
0
 Аватар для cupoma
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.09.2016
Сообщений: 76
26.07.2025, 14:38  [ТС]
Я, так понимаю - переубедить, браузер - не получится? Одно утешает - код работает. Ставить, из-за эквалайзера, сервер? Не-е.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.07.2025, 14:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Графический эквалайзер + wmp.dll
Вопрос: можно ли сделать графический эквалайзер? И как это реализовать? К примеру, нужно при...

Эквалайзер
Всем привет! Есть звукавая программа, как звук регулировать знаю, а Эквалайзер сделать не знаю,...

Как сделать эквалайзер?
Как сделать эквалайзер и регулировку баланса? Желательно с использованием bass.dll.

Визуализация и эквалайзер
Создаю свой проигрыватель,вроде научился использовать стандартные функции,теперь хочу эквалайзер и...

Графический эквалайзер
я не ас во flash но пришлось делать плеер для радио на actionscript 3 проблема заключается в том...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru