|
7 / 7 / 2
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 101
|
||||||
Экспорт координат из 3ds max. Canvas17.09.2013, 00:51. Показов 3302. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Разбираясь потихоньку с канвасом нашел статью на хабре( http://habrahabr.ru/post/93594/ ).
Цитата из статьи: "Экспорт модели происходит прямо из 3ds max, через ASCII Scene Export." В иходниках координаты заданы в формате: [ { x:38.2352, y:-0.0038, z:27.8276 },{ x:39.4115, y:-2.5554, z:30.4001 },{ x:38.8782, y:-4.4222, z:33.6777 },.... я же, экспортируя простенькую модель в .ase файл, получаю: Кликните здесь для просмотра всего текста
Собственно вопрос в том как получить координаты в нужном формате?
0
|
||||||
| 17.09.2013, 00:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Экспорт из 3Ds max Экспорт 3ds max Экспорт нормалей из 3ds Max |
|
Заблокирован
|
|
| 17.09.2013, 07:41 | |
|
Может быть упомянутый первоисточник надо поискать, вместо смех**чков на хабре. Например http://gnomeby.github.io/canva... teapot.ply
Добавлено через 12 минут https://github.com/gnomeby/canvas3D
1
|
|
|
7 / 7 / 2
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 101
|
|
| 18.09.2013, 02:59 [ТС] | |
|
пытаюсь провести аналогию между скриптом с хабра и https://github.com/gnomeby/can... eader.html
normal_list это https://github.com/gnomeby/can... l#L177-179 vertex_list это point.x, point.y, point.z https://github.com/gnomeby/can... .html#L430 а вот что такое mesh_list я так и не понял или с normal_list и vertex_list я тоже ошибся?
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 19.09.2013, 10:14 | |
|
Вам не скрипт нужен, а формат данных. Или наоборот: под свой формат подгоните скрипт.
Одного не вижу: перспективы. Ура, теперь на вебе чайник рендерится без сглаживания.
0
|
|
|
7 / 7 / 2
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 101
|
|
| 20.09.2013, 19:52 [ТС] | |
|
sqlnub, да, вы правы
хочу из ply файла получить данные для скрипта с хабра( mesh_list, normal_list и vertex_list )
0
|
|
|
7 / 7 / 2
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 101
|
|
| 22.09.2013, 16:09 [ТС] | |
|
так и не вышло получить нужный формат координат для скрипта с хабра(
если бы кто-то помог - был бы крайне признателен
0
|
|
|
425 / 167 / 48
Регистрация: 05.12.2012
Сообщений: 855
|
|
| 23.09.2013, 10:39 | |
|
webber, напишите свой парсер.
0
|
|
| 23.09.2013, 10:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Экспорт из 3ds MAX в Unity3d Экспорт из 3ds max в unity Экспорт из 3ds max для Android Не получается скомпилировать F3DMaxExp Экспорт 3DS Max проект плагина Экспорт Canvas в BMP: На выходе только черный фон. + Экспорт невидимых Canvas'ов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|