Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
JavaScript: HTML5 Canvas
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.72/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.72
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 9

Не правильно работает canvas

23.10.2013, 19:41. Показов 4015. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет всем!
Вообщем, проблемка меня уже мучает долго, никак не могу "вкурить" в чем собственно она заключается. Я - новичок в HTML5 и JavaScript, но стараюсь постигнуть сии инструменты.

Вообщем суть такова: нужно нарисовать на странице что-то вроде экрана осциллографа. Первым делом я отрисовываю на канве прямоугольник с черной заливкой, далее рисую линии и шкалы. Все, сделал, работает.
Дальше мне нужно проверить, а рисует ли функцию на экране? Вот тут-то и проблемка.
Проверял на обычной функции sin(x). После нажатия кнопки "Старт" рисует все хорошо, нормально. Т.е., изменяется время и изменяется значение функции. Но когда я нажимаю кнопку "Стоп", то поле не очищается. Рисунок функции, который уже успел отрисоваться, остается на странице. Так же, если для линии, которая будет рисовать функцию, задать другую ширину (большую/меньшую чем ширина линий экрана осциллографа), то эти линии тоже меняют размер. БРЕД КАКОЙ-ТО!!!

Так же есть вопросы: как правильно объявить переменные canvas и context (чтоб в каждой функции не писать; глобально объявлял и присваивал значения - не работает)?; можно ли к одному js-файлу подключать другой js-файл?

Помогите, пожалуйста. В чем моя ошибка?
P.S. Извините за криворукость, может я что-то не правильно пишу. Стараюсь излагать и писать код как можно лучше.

index.html:
HTML5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
<html>
    <head>
        <title>Example</title>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;" charset="utf-8" />
        <script type="text/javascript" src="modules/main.js">
        </script>
        <script type="text/javascript" src="modules/osci.js">
        </script>
    </head>
 
    <body>
        <span id="counter">0 мс</span>
            <input type="button" value="Старт" onclick="ButtonStartClick();">
            <input type="button" value="Стоп" onclick="ButtonStopClick(); CreateGrid();">
            <input type="button" value="Пауза" onclick="ButtonPauseClick();">
        </span>
        <form>
            <canvas id="canvas">Your browser doesn't support JavaScript.</canvas>
            <script type="text/javascript">
                ChangeCanvasDimensions();
                CreateGrid();
            </script>
        </form>
    </body>
</html>
main.js:
JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
var ModelingStatus = 0;
var GlobalCounter = 0;
var canvas, ctx;
 
//функция задания размера холста
function ChangeCanvasDimensions() {
    document.getElementById('canvas').width = document.body.clientWidth;
    document.getElementById('canvas').height = document.body.clientHeight;
}
 
var f1, f0;
 
function ClearGrids(x, y, width, height) {
 
}
 
function CreateGrid() {
    f1 = 0; f0 = 0;
    //получение контекста холста страницы
    canvas = document.getElementById('canvas');
    ctx = canvas.getContext('2d');
    //расстояние между соседними линиями (вертикальными и горизонтальными соответственно)
    var dist_h, dist_v;
    //расстояние между соседними шкалами (вертикальными и горизонтальными соответственно)
    var scale_h, scale_v;
    var sc_w = 10;
    //сохранение размера пользовательского поля
    var w = document.body.clientWidth;
    var h = document.body.clientHeight;
    ctx.lineWidth = 1;
    ctx.strokeStyle = "rgb(150, 150, 150)";
    ctx.fillStyle = "rgb(0, 0, 0)";
    ctx.stroke();
    ctx.clearRect(0, 0, w - 20, h - 20);
    ctx.fillRect(0, 0, w - 20, h - 20);
    ctx.strokeRect(0, 0, w - 20, h - 20);
    //считаем расстояния между шкалами и между сеткой осциллографа
    dist_h = (w - 20) / 10;
    dist_v = (h - 20) / 10;
    scale_h = (w - 20) / 100;
    scale_v = (h - 20) / 100;
    
    //установка цвета линий (в данном случае - серый цвет)
    ctx.strokeStyle = "rgb(190, 190, 190)";
    ctx.lineWidth = 1;
    //цикл для отрисовки больших линий по вертикали и по горизонтали
    for(i = 1; i < 10; i++) {
        ctx.moveTo(i * dist_h, 0);
        ctx.lineTo(i * dist_h, h - 20);
        ctx.stroke();
        ctx.moveTo(0, i * dist_v);
        ctx.lineTo(w - 20, i * dist_v);
        ctx.stroke();
    }
    
    //цикл для отрисовки шкалы по вертикали и по горизонтали
    for(i = 1; i < 100; i++) {      
        if(i % 5 != 0 && i != 49 && i != 51) {
            ctx.moveTo((w - 20) / 2 - sc_w, i * scale_v);
            ctx.lineTo((w - 20) / 2 + sc_w, i * scale_v);
            ctx.stroke();
            ctx.moveTo(i * scale_h, (h - 20) / 2 - sc_w);
            ctx.lineTo(i * scale_h, (h - 20) / 2 + sc_w);
            ctx.stroke();
        }
        
        if(i % 5 == 0) {
            ctx.moveTo((w - 20) / 2 - sc_w - 7.5, i * scale_v);
            ctx.lineTo((w - 20) / 2 + sc_w + 7.5, i * scale_v);
            ctx.stroke();
            ctx.moveTo(i * scale_h, (h - 20) / 2 - sc_w - 7.5);
            ctx.lineTo(i * scale_h, (h - 20) / 2 + sc_w + 7.5);
            ctx.stroke();
        }
    }
}
 
function Calculate(x) {
    canvas = document.getElementById('canvas');
    cx = canvas.getContext('2d');   
    //ctx.strokeStyle = "rgb(0, 170, 0)";
    //ctx.lineWidth = 3;
    f1 = -Math.sin(x);
    f0 = -Math.sin(x - 0.01);
    cx.moveTo(x * 70, f0 * 150 + (document.body.clientHeight - 20) / 2);
    cx.lineTo(x * 70, f1 * 150 + (document.body.clientHeight - 20) / 2);
    cx.stroke();
        //if(x * 70 >= document.body.clientWidth - 20) {
        //  CreateGrid();
        //}
}
 
function ModelingFunction() {   
    if(ModelingStatus != 1)
        return;
    GlobalCounter ++;       
    Calculate(GlobalCounter / 100);
    document.getElementById("counter").innerHTML = GlobalCounter + " мс";
    //document.getElementById("ModelingStat").innerHTML = "Моделирование";
    window.setTimeout(ModelingFunction, 1);
}
 
function ButtonStartClick() {
    if(ModelingStatus == 0)
        GlobalCounter = 0;
    ModelingStatus = 1;
    window.setTimeout(ModelingFunction, 1);
}
 
function ButtonStopClick() {
    ModelingStatus = 0;
    document.getElementById("counter").innerHTML = "0 мс";
    //CreateGrid();
    ctx.reset();
}
 
function ButtonPauseClick() {
    ModelingStatus = 2;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.10.2013, 19:41
Ответы с готовыми решениями:

Не Работает clearRect (canvas)
&lt;!DOCTYPE html&gt; &lt;html&gt; &lt;body&gt; &lt;canvas id=&quot;1&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;600&quot;&gt;instal google chrome&lt;/canvas&gt; &lt;/body&gt; ...

Не работает цикл с canvas
Всем добрый вечер. Продолжаю мучиться с эффектами изображений для холста. На этот раз такая проблема. Имеется код: function...

Onclick в canvas не работает
canvas.onclick = function(e) { // обрабатываем клики мышью var x = (e.pageX - canvas.offsetLeft) / cellSize | 0; var y =...

7
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 9
24.10.2013, 11:31  [ТС]
Забыл оставить прикрепленные файлы
Oscilloscope.7z
0
388 / 275 / 76
Регистрация: 19.09.2011
Сообщений: 828
24.10.2013, 14:53
utuM, не увидел в коде beginPath. из-за этого все проблемы с рисованием.
https://www.cyberforum.ru/java... 81459.html

Цитата Сообщение от utuM Посмотреть сообщение
Так же, если для линии, которая будет рисовать функцию, задать другую ширину (большую/меньшую чем ширина линий экрана осциллографа), то эти линии тоже меняют размер. БРЕД КАКОЙ-ТО!!!
бред это использовать техологию не разобравшись с ней
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 9
24.10.2013, 16:54  [ТС]
Цитата Сообщение от nubideus Посмотреть сообщение
utuM, не увидел в коде beginPath. из-за этого все проблемы с рисованием.
https://www.cyberforum.ru/java... 81459.html

бред это использовать технологию не разобравшись с ней
Спасибо. )
Так я же написал, что пытаюсь разобраться и почему-то решил, что beginPath() и endPath() юзаются при создании многоугольников. Придется посидеть разобраться.

Теперь только у графика функции меняется цвет, толщина и т.д., вообщем как надо. Но затереть все, что отрисовано - не получается. Не могу догнать.

Добавлено через 3 минуты
Ааа, нашел: функция save() - сохранить текущее состояние контекста, restore() - показать сохраненное состояние.

Эххх, мда...Учиться и учиться.)
0
Юзер с абсолютным слухом
 Аватар для Опан
709 / 489 / 195
Регистрация: 17.12.2010
Сообщений: 1,428
25.10.2013, 01:47
Проще всего затереть все, что отрисовано нарисовав поверх всего прямоугольник, покрывающий весь канвас.
ctx.fillStyle = "rgb(0, 0, 0)";
ctx.fillRect(0, 0, w, h);
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 9
25.10.2013, 21:26  [ТС]
Цитата Сообщение от Опан Посмотреть сообщение
Проще всего затереть все, что отрисовано нарисовав поверх всего прямоугольник, покрывающий весь канвас.
ctx.fillStyle = "rgb(0, 0, 0)";
ctx.fillRect(0, 0, w, h);
Так я так и делаю в функции CreateGrid(): сначала затираю все, что успел нарисовать, а потом рисую сетку заново.
1
Юзер с абсолютным слухом
 Аватар для Опан
709 / 489 / 195
Регистрация: 17.12.2010
Сообщений: 1,428
25.10.2013, 23:07
Цитата Сообщение от utuM Посмотреть сообщение
как правильно объявить переменные canvas и context (чтоб в каждой функции не писать
Обычно я один раз объявлял так:
HTML5
1
<canvas id=canvas></canvas>
JavaScript
1
2
a=document.getElementById("canvas");
ctx=a.getContext("2d");
или так:
JavaScript
1
ctx=document.getElementById("canvas").getContext("2d");
Потом только делал всё остальное.
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 9
26.10.2013, 21:07  [ТС]
Цитата Сообщение от Опан Посмотреть сообщение
Обычно я один раз объявлял так:
HTML5
1
<canvas id=canvas></canvas>
JavaScript
1
2
a=document.getElementById("canvas");
ctx=a.getContext("2d");
или так:
JavaScript
1
ctx=document.getElementById("canvas").getContext("2d");
Потом только делал всё остальное.
Спасиб еще раз)
Попробую)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.10.2013, 21:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Анимация js+canvas работает в песочнице, но не на сервере
Есть скрипт на js+canvas, анимация куба. В песочнице он работает. Но при попытке поставить его на тестовом сервере, вместо дива остается...

Canvas html5, как разместить черный пискель в центре canvas'a?
как разместить черный пискель в центре canvas'a?

Как правильно работать с Canvas.Draw?
Написал скринсейвер для виндовс 7 (для души, так сказать). Пытаюсь сделать процедуру (рисовать в окно предварительного просмотра в диалоге...

как правильно стирать часть нарисованого с помощью Canvas
Поскажите кто нибудь, как правильно стирать часть нарисованого с помощью Canvas?

Не работает transparent у canvas
Добрый вечер. Проблема такая, пытаюсь вывести за пределы формы изображение, и сделать Черный цвет прозрачным. Изображение выводится, но...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит: токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru