|
7 / 7 / 5
Регистрация: 07.06.2018
Сообщений: 117
|
|||||||||||
Onclick в canvas не работает23.07.2018, 13:54. Показов 3043. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
0
|
|||||||||||
| 23.07.2018, 13:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как реализовать функцию onclick для img в canvas? Работа с html5, элемент canvas, заливка происходит только со второго onclick'a Input value null работает в консоли, но не работает скриптом onclick |
|
249 / 162 / 68
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 558
|
|||||||
| 23.07.2018, 15:52 | |||||||
0
|
|||||||
|
7 / 7 / 5
Регистрация: 07.06.2018
Сообщений: 117
|
||||||||||||
| 23.07.2018, 17:28 [ТС] | ||||||||||||
|
вот целиком..
на клик вообще тьма вопросов у меня
0
|
||||||||||||
|
249 / 162 / 68
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 558
|
|
| 23.07.2018, 18:08 | |
|
0
|
|
|
Модератор
771 / 352 / 142
Регистрация: 17.07.2013
Сообщений: 992
|
|
| 24.07.2018, 02:40 | |
|
winwin22, Ну, как минимум у вас cellSize локальная переменная в функции init и в обработчике события клика она не доступна, уверен у вас еще куча таких ошибок в коде. Для начала исправьте все ошибки, которые вам в консоли выводятся
0
|
|
| 24.07.2018, 02:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Не работает onclick
Не работает onclick Не работает OnClick не работает onclick Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|