|
13 / 10 / 3
Регистрация: 22.12.2013
Сообщений: 378
|
||||||
Скрипт маятника30.06.2015, 12:41. Показов 2529. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Задача вероятно простая, но я не могу ее решить...
Я лазил по интернету и нашел много интересного, но в итоге что-то не работает, а что-то работает не так как нужно. Вся идея в том что маятник держится на пружине или веревочке, которая в свою очередь его и передвигает. Обычный же "-webkit-transform: rotate(90deg);" покрутит картинку не относительно конца ниточки, а относительно центра картинки. Подскажите пожалуйста, как сделать скрипт маятника? Благодарю за внимание. Добавлено через 32 минуты Кажется я нашел что-то полезное, библиотеку http://ricostacruz.com/jquery.transit/ Там есть такая функция:
0
|
||||||
| 30.06.2015, 12:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Организовать движение маятника Необходимо вставить в скрипт увеличения картинки, скрипт просмотра панорамы 360 |
|
102 / 93 / 36
Регистрация: 01.04.2013
Сообщений: 654
|
|||||||
| 30.06.2015, 12:59 | |||||||
2
|
|||||||
|
13 / 10 / 3
Регистрация: 22.12.2013
Сообщений: 378
|
||
| 30.06.2015, 15:00 [ТС] | ||
|
А второе: движение не совсем как у маятника, нет ускорения движения и замедления его. Так что вопрос остается прежним, как зациклить скрипт выше?
0
|
||
|
134 / 130 / 57
Регистрация: 29.12.2011
Сообщений: 359
|
|
| 30.06.2015, 15:45 | |
Сообщение было отмечено Master_Yi как решение
Решение
Master_Yi, библиотека делает то же самое, так что работать будет в тех же браузерах
http://caniuse.com/#feat=css-animation вот список браузеров, которые это поддерживают http://plnkr.co/edit/QZ9Fqt1fw... ?p=preview - вот вариант Firework с нелинейной скоростью анимации
1
|
|
|
13 / 10 / 3
Регистрация: 22.12.2013
Сообщений: 378
|
|
| 30.06.2015, 15:48 [ТС] | |
|
JokerNN, Отлично, как же я сразу не допер что оно работает точно так же...
Спасибо большое. А не могли бы вы еще обьяснить почему все так ненавидят библиотеки и желают обходить их всеми возможными путями?
0
|
|
|
134 / 130 / 57
Регистрация: 29.12.2011
Сообщений: 359
|
||
| 30.06.2015, 15:58 | ||
![]() От себя отвечу, что не надо ненавидеть библиотеки сами по себе. У библиотек есть как плюсы (увеличение скорости и простоты разработки), так и минусы (оверхед в виде кода, который увеличивает размер скриптов на клиенте и может негативно повлиять на производительность). И тут уже каждый для себя, и самое главное для задачи, решает что больше перевешивает - плюсы или минусы. Для каких-то задач можно взять всё готовое и не беспокоиться. А для каких-то и свои фреймворки пишут. В данном случае вот Firework подумал, что не стоит тащить целую JS библиотеку(которая к тому же от jquery зависит) для задачи, которую можно средствами CSS решить (да и кода не очень много). Я с этим тоже согласен. Кому-то может наоборот показаться. А в каких-то случаях может реально удобнее и практичнее будет воспользоваться этой либой.
1
|
||
| 30.06.2015, 15:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Вызвать скрипт через другой скрипт Моделирование маятника: измерить время движения маятника с начала его движения до полной остановки Изображение маятника движение маятника Расчет Маятника Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|