|
7 / 7 / 3
Регистрация: 20.08.2016
Сообщений: 188
|
|
Передать переменную из одной функции в другую, в первой она число, во второй приходит как объект.20.07.2018, 12:17. Показов 2414. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Evgen1337, Подскажите еще пожалуйста, мне надо передать переменную из одной функции в другую, в первой она число, во второй приходит как объект. Как передать так чтобы тоже как число было?
0
|
|
| 20.07.2018, 12:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как переменную из одной функции передать в другую? Как передать переменную из одной функции в другую функции Передать переменную из одной функции в другую |
|
249 / 162 / 68
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 558
|
|
| 20.07.2018, 13:34 | |
|
покажи объект и ф-ции
0
|
|
|
7 / 7 / 3
Регистрация: 20.08.2016
Сообщений: 188
|
||||||||||||
| 20.07.2018, 15:18 [ТС] | ||||||||||||
0
|
||||||||||||
|
249 / 162 / 68
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 558
|
||||||||||||||||||
| 20.07.2018, 15:36 | ||||||||||||||||||
Сообщение было отмечено j2FunOnly как решение
Решение
Вот так надо:
если все же делать по вашему, тогда переменную FullWeight нужно вынести в скоуп (scope) выше, при условии что эти два скрипта должны быть в одном скоупе )
https://medium.com/@naveenkari... 2e82107427
2
|
||||||||||||||||||
| 20.07.2018, 15:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Передать переменную из одной функции в другую, не вызывая саму функцию Как передать объект Connect из одной формы в другую Как передать переменную из одной формы в другую в Access??? Как передать переменную из одной формы в другую в Access? можно ли в с++ вызвать переменную из одной функции в другую т.е. мы переменну задали в одной функции а использовали в другой... и как это реализовать? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|