|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.09.2019
Сообщений: 1
|
|
При удалении класса, стили этого класса все ровно применяются07.01.2020, 19:06. Показов 903. Ответов 1
В общем такая проблема, есть объект, к которому добавляется класс, а потом удаляется класс, но стили должны применяться не сразу из за transition, из за чего даже после удаления класса navbarfixed у объекта остается стиль top: -60px. Помогите исправить!
.navbar{ position: absolute; z-index: 101; width: 100%; height: 60px; top:0px; background-color:#133268FF; transition-property: all; transition-duration: 0.2s; transition-timing-function: ease-in-out; } .navbarfixed{ position: fixed; top: -60px; transition-property: all; transition-duration: 0.2s; transition-timing-function: ease-in-out; } var y; window.onmousemove = function (event) { event = event || window.event; y= event.screenY; } setInterval(function(){ if(y<130){ $('.navbar').addClass('navbarfixed'); $('.navbarfixed').attr('style', 'top:0px'); }else{ $('.navbarfixed').attr('style', 'top:-60px'); $('.navbar').removeClass('navbarfixed'); } },200)
0
|
|
| 07.01.2020, 19:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Новые стили не применяются, удалил все стили а они все равно работают
В конструкторе вложенного класса инициализируется приватное поле. Потом вызывается функция-метод этого класса и выводит значение этого поля НО НЕ ТО! |
|
156 / 119 / 59
Регистрация: 27.04.2013
Сообщений: 351
|
||||||
| 08.01.2020, 19:55 | ||||||
|
Всё работает, только не понял зачем setInterval?:
0
|
||||||
| 08.01.2020, 19:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Ложное срабатывание при удалении класса Пауза при удалении, добавлении класса Ошибка с0000005 при удалении класса-матрицы
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|