|
13 / 13 / 3
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 287
|
|||||||||||
Постоянное выполнение действия25.03.2014, 17:53. Показов 3199. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
если я выполнение рисования на канве делаю через onmousemove все отлично работает
получается так Я веду мышкой, потом перестаю вести, и снова веду. и получается большой пробел между линиями... как мне сделать что бы рисовало всегда? Если вывожу в отдельную функцию, и вызываю через setInterval, то работать не хочет, потому что:
Посоветуйте, что мне делать...
0
|
|||||||||||
| 25.03.2014, 17:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Выполнение действия на странице после срабатывания действия в другом скрипте Выполнение действия
|
|
22 / 22 / 13
Регистрация: 13.01.2013
Сообщений: 125
|
|||||||||||
| 25.03.2014, 19:34 | |||||||||||
|
ну вот легенький пример с интервалом
ссылка на пример
0
|
|||||||||||
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 287
|
|
| 25.03.2014, 20:12 [ТС] | |
|
Galphimbl, но это ведь на движение мышки, а мне надо что бы без движения мышки выдавало координаты... в обещм, я просто сдвигаю канву, и мне надо что бы при движении холста рисовалось на нем
0
|
|
|
Superposition
950 / 615 / 256
Регистрация: 27.10.2013
Сообщений: 2,083
|
||||||||||||||||
| 25.03.2014, 21:00 | ||||||||||||||||
0
|
||||||||||||||||
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 287
|
|
| 26.03.2014, 00:18 [ТС] | |
|
Не пойму, к чему здесь ваш пример...
0
|
|
|
Superposition
950 / 615 / 256
Регистрация: 27.10.2013
Сообщений: 2,083
|
||
| 26.03.2014, 01:38 | ||
0
|
||
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 287
|
|
| 26.03.2014, 15:02 [ТС] | |
|
Padimanskas, Извините пожалуйста. Я просто много тем создавал по разынм вопросам вот и запутался. Спасибо большое!!!
Добавлено через 2 минуты Padimanskas, Но ведь в вашем примере перепрыгивает через пиксели... так не подходит((
0
|
|
|
Superposition
950 / 615 / 256
Регистрация: 27.10.2013
Сообщений: 2,083
|
||||||
| 27.03.2014, 02:11 | ||||||
|
Самый хороший способ, это использовать массив где будут храниться ваши точки. Вызывать сохранение можно через определенное, пройденное кол-во пикселей. Рисовать нужно не пиксель, а линию т.е. использовать методы moveTo() и lineTo().
Все ингредиенты описанные ниже, помогут вам реализовать задачу. Добавьте немного мозгов и суп готов:
0
|
||||||
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 287
|
||||||
| 27.03.2014, 07:53 [ТС] | ||||||
|
Padimanskas, Использовать массив тут плохо, потому что у меня постоянно изображение сдвигается влево, стирая часть.... Сделал пока так, но ищу более качественную реализацию...
0
|
||||||
| 27.03.2014, 07:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Постоянное считывание значения div'a Постоянное создание таймера Постоянное выполнение скрипта Постоянное выполнение скрипта?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|