С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
JavaScript
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.78
15 / 15 / 1
Регистрация: 05.04.2013
Сообщений: 94

взаимодействие объектов в ООП

06.06.2014, 02:20. Показов 3470. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Столкнулся с серьёзной проблемой: имеется несколько экземпляров(объектов) класса, которые должны взаимодействовать друг с другом, то бишь должны знать информацию друг о друге.
Пусть задача будет стоять следующим образом: нам нужно взять поле, на котором будут находится множество точек, но эти точки не должны находится ближе к друг другу, чем на 10 единиц, если ближе, то должен создаться чуть-чуть дальше, чтобы удовлетворить условию.
JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
function Point(x, y)
{
    this.x = x || 0;
    this.y = y || 0;
 
    function locateToField() { ... }
}
 
var firstPoint = new Point(10, 10);
firstPoint.locateToField();
 
var secondPoint = new Point(10, 10);
secondPoint.locateToField();
По идее мы можем в объект firstPoint передать secondPoint, а в secondPoint передать firstPoint. Нормальный вариант. Но, а что если у нас добавится одна точка ? То нам придётся в каждый новый объект передавать ещё новые параметры. Как это вообще реализуется ? Может быть это должно реализовываться в самом поле как-то ? Уж извините, что немного сумбурный пример. Старался сделать более понятным.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
06.06.2014, 02:20
Ответы с готовыми решениями:

ООП, взаимодействие объектов классов
Всем привет! Перед тем как задавать вопросы напишу. Я понимаю концепцию ООП, понимаю чем отличается класс от объекта класса, знаю что...

Можно ли обеспечить взаимодействие программно созданных объектов и объектов, созданных мастером
Здравствуйте. Изучаю C# и ADO.NET и столкнулся с одной серьезной проблемой, которая мешает комфортно программировать. Часто...

Взаимодействие классов БД, Модель, Класс от модели (принцип ООП)
Помогите пожалуйста сориентироваться в вопросе (пишу свой движок) И есть недопонимание, так сказать, сомнение У меня есть класс БД, с...

2
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт по математике/физике
4312 / 2104 / 431
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 3,203
Записей в блоге: 24
06.06.2014, 10:40
Очевидно, что для позиционирования новой точки в том месте должны быть сведения о всех других, иначе задачу не решить. Можно, например, заставить все точки знать друг о друге, связав их с общим объектом-менеджером:
JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
var PointManager = (function() {
 
    var points = [];
 
    var pointProto = {
        locateToField: function() {
            // use points array
        }
    };
    
    function Point(x, y) {
        this.x = x || 0;
        this.y = y || 0;
        points.push(this);
    };
 
    Point.prototype = pointProto;
 
    return {
        newPoint: function(x, y) {
            return new Point(x, y);
        }
    };
 
})();
 
var p1 = PointManager.newPoint(0,0);
p1.locateToField();
var p2 = PointManager.newPoint(1,2);
p2.locateToField();
1
 Аватар для Micheal
53 / 53 / 28
Регистрация: 23.04.2011
Сообщений: 214
06.06.2014, 11:19
JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
function Point(x, y){
        if(checkPoint()){
          var p = {};
          
          this.x = p.x = x;
          this.y = p.y = y;
          
          Point.memory.push(p);
        }
        else{
          alert('Точка не будет добавлена!');
          //Здесь укажи алгоритм корректировки координат
        }
        
        function distance(p1, p2){
          return Math.sqrt(Math.pow(Math.abs(p2.x - p1.x), 2) + Math.pow(Math.abs(p2.y - p1.y), 2));
        }
        
        function checkPoint(){
          var count = Point.memory.length,
              i = 0,
              p1 = {},
              p2 = {};
          
          p1.x = x;
          p1.y = y;
          for(i; i < count; i++){
            p2.x = Point.memory[i].x;
            p2.y = Point.memory[i].y;
            
            if(distance(p1,p2) <= 10) return false
          }
          
          return true;
        }
        
        
      }
      
      Point.memory = [];
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
06.06.2014, 11:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Взаимодействие объектов
Как то не могу найти вопрос на такой простой вопрос (я изучаю DELPHI по книжкам) -как объекты взаимодействуют в программе. Пример имеется...

Взаимодействие объектов
При написании менеджера объектов для движка столкнулся с проблемой взаимодействия объектов между собой. Например есть классы Player и...

Взаимодействие Объектов
У меня есть классы Player и Enemy,от них созданы объекты pl(класса Player) и en(класса Enemy),я хочу создать метод Attack у обоих...

Взаимодействие объектов
Подкиньте идею. если я напишу например 2д карту и сделаю игрока. как сделать столкновение со стенами. я же не буду каждый кадр проверять на...

Взаимодействие объектов
Здравствуйте. Начал изучать С++. Захотел сделать приложение типа заказа еды в рад студио. Появился вопрос как можно связать визуальные...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru