|
48 / 87 / 11
Регистрация: 12.08.2013
Сообщений: 474
|
|
Где можно прочитать про свойство offsetParent?26.06.2014, 16:33. Показов 1798. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
подскажите, где можно прочитать про свойство offsetParent?
MDN не предлагать, так как там некорректное описание
0
|
|
| 26.06.2014, 16:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Где можно прочитать про мультитриггеры Где можно про это прочитать? Где можно прочитать про АТД и структуру на С++? |
|
Все элементарное - сложно
133 / 118 / 50
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 509
|
|
| 26.06.2014, 16:53 | |
|
0
|
|
|
48 / 87 / 11
Регистрация: 12.08.2013
Сообщений: 474
|
||
| 26.06.2014, 16:55 [ТС] | ||
|
это по вашему корректное описание? ))
0
|
||
|
Все элементарное - сложно
133 / 118 / 50
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 509
|
|
| 26.06.2014, 17:00 | |
|
А что вам еще нужно?
Добавлено через 17 секунд если он именно это иделает
0
|
|
|
48 / 87 / 11
Регистрация: 12.08.2013
Сообщений: 474
|
||
| 26.06.2014, 17:10 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
48 / 87 / 11
Регистрация: 12.08.2013
Сообщений: 474
|
|
| 26.06.2014, 17:39 [ТС] | |
|
почитал, но не нашел там про это: если в качестве offsetParent выступает body, то offsetTop и offsetLeft высчитывается относительно верхнего и левого края области просмотра окна браузера, а не относительно элемента body
0
|
|
|
супермизантроп
3941 / 2979 / 692
Регистрация: 18.04.2012
Сообщений: 8,629
|
||||||||||||
| 26.06.2014, 18:25 | ||||||||||||
![]() <body> - это точно такой же тег, как и все прочие теги, являющиеся оффсетным родителем абсолютно для всех тегов offsetTop и offsetLeft отсчитываются относительно верхней и левой границы оффсетного родителя упомянутая вами "область просмотра окна браузера" - несуществующая (т.е. кем-то выдуманная, и вами повторенная) категория что до вышенаписанного вами про таблицу... то ничего "особливого" в этом нет для тега внутри ячейки таблицы упомянутые вами теги <td>, <th> или <table> действительно являются последовательными оффсетными родителями (только вы пропустили <tr> и <tbody>|<thead>|<tfoot>) стандартная конструкция, определяющая абсолютные координаты любого тега (tag в коде):
0
|
||||||||||||
|
48 / 87 / 11
Регистрация: 12.08.2013
Сообщений: 474
|
||
| 26.06.2014, 18:29 [ТС] | ||
|
объясните пожалуйста, как в таком случае , если: "<body> - это точно такой же тег, как и все прочие теги" расстояние вычисляется не от края самого элемента body, а от края области просмотра окна браузера?
0
|
||
|
супермизантроп
3941 / 2979 / 692
Регистрация: 18.04.2012
Сообщений: 8,629
|
|||||||||||
| 26.06.2014, 18:52 | |||||||||||
|
да пожалуйста:
извините, но это называется особенностью (багом) конкретного браузера, но никак не имеет отношения к стандартизированному определению свойства Не по теме:
0
|
|||||||||||
|
48 / 87 / 11
Регистрация: 12.08.2013
Сообщений: 474
|
|||||||
| 26.06.2014, 19:14 [ТС] | |||||||
|
kalabuni
![]() я написал: "div позиционированный", а не простой, так как если простой, то результат понятно будет таким же, как и если абзац будет в body. Смотрите на пример:
во втором случае расстояние вычисляется от края элемента div. отсюда: если: "<body> - это точно такой же тег, как и все прочие теги", то расстояние должно вычисляться от края элемента body, а не от края области просмотра окна браузера. Поэтому я и попросил вас объяснить, почему расстояние вычисляется по разному, а не от края самого элемента body.
0
|
|||||||
|
супермизантроп
3941 / 2979 / 692
Регистрация: 18.04.2012
Сообщений: 8,629
|
||||||
| 26.06.2014, 19:59 | ||||||
|
перепишите строки ##7 и 8 вот так:
![]() вывод: ничего особливого в теге <body> с точки зрения определения свойства offsetParent нет
1
|
||||||
|
48 / 87 / 11
Регистрация: 12.08.2013
Сообщений: 474
|
||
| 26.06.2014, 23:54 [ТС] | ||
![]() Добавлено через 2 часа 42 минуты и последний вопрос, почему если offsetTop или offsetLeft вычисляется у строчных элементов, то расстояние = 1px (при отсутствии любых отступов и рамок)
0
|
||
|
супермизантроп
3941 / 2979 / 692
Регистрация: 18.04.2012
Сообщений: 8,629
|
|
| 27.06.2014, 02:29 | |
|
1
|
|
|
48 / 87 / 11
Регистрация: 12.08.2013
Сообщений: 474
|
|
| 27.06.2014, 05:01 [ТС] | |
|
да все, разобрался уже =) этот 1 пиксель у offsetTop у строчных элементов из-за межстрочного интервала
0
|
|
| 27.06.2014, 05:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Где можно прочитать про работу с bmp Ссылки с параметрами - где можно про них прочитать? Где можно прочитать про стандарт X Window System Где можно прочитать про перевод структуры в массив
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|