|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 8
|
||||||
Не понимаю как работает _webpack_require_(x)11.01.2016, 16:45. Показов 1892. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Добрый день! Изучаю JS, пытаюсь разобраться в коде библиотеки vis.js. Сразу же натолкнулась на вопрос: что и откуда экспортируется в нижеприведенном куске кода? Что делает webpack_require? Как понять, куда смотреть, и что за магические цифры в скобках? Это какая-то система модулей? Ну, webpack или amd. Я сильно запуталась. На просторах интернета почти ничего конкретного на этот счет не нашла (знала бы, что искать конкретно).
Привожу непонятный кусок кода + вложение с исходниками + ссылку файла разработчика на Github. Пожалуйста, напишите что это такое и как работает или посоветуйте что конкретно нужно почитать. Заранее спасибо! function(module, exports, __webpack_require__) {
0
|
||||||
| 11.01.2016, 16:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Как менять цвета рандомно, нашел код который работает, но я кое-что не понимаю |
|
22 / 18 / 14
Регистрация: 07.01.2016
Сообщений: 70
|
|
| 11.01.2016, 19:01 | |
|
Anett, параметр функции это индекс модуля в кеше модулей. Функция возвращает или создает новый модуль. Эту фиговину можно было сделать намного проще и понятней. Не советую сейчас читать подобный код
1
|
|
| 12.01.2016, 02:37 | |
|
Anett,
Собственно вам и не надо читать исходники из dist, т. к. они сгенерированы сборщиком Смотрите в папку lib
1
|
|
| 12.01.2016, 02:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Не понимаю, как работает программа Не понимаю как работает цикл! Не понимаю,как работает программа Не понимаю, как работает рекурсия
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|