Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
JavaScript
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
 Аватар для DenisDavydov
5 / 7 / 2
Регистрация: 06.04.2015
Сообщений: 62

Как задать id в canvas?

13.05.2016, 00:38. Показов 1503. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте
Подскажите, пожалуйста, почему не получается вызвать canvas в html

Есть код
JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
// constant
  var COLS=26, ROWS=26;
  //IDs
  var EMPTY=0, SNAKE=1, FRUIT=2;
  //Directions
  var LEFT=0, UP=1, RIGHT=2, DOWN=3;
  //KeyCodes
  var KEY_LEFT=65, KEY_UP=87, KEY_RIGHT=68, KEY_DOWN=83;
  
  var grid = {
    width: null,
    height: null,
    _grid: null,
    
    init: function(d, c, r) {
      this.width = c;
      this.height = r;
      
      this._grid = [];
      for (var x=0; x < c; x++) {
        this._grid.push([]);
        for (var y=0; y < r; y++) {
          this._grid[x].push(d);
        }
      }
    },
    
    set: function(val, x, y) {
      this._grid[x][y] = val;
    },
    
    get: function(x, y) {
      return this._grid[x][y];
    }
  }
  
  var snake = {
    direction: null,
    last: null,
    _queue: null,
    
    init: function(d, x, y) {
      this.direction = d;
      
      this._queue = [];
      this.insert(x, y);
    },
    
    insert: function(x, y) {
      this._queue.unshift({x:x, y:y});
      this.last = this._queue[0];
    },
    remove: function() {
      return this._queue.pop();
    }
  }
  
  function setFood() {
    var empty = [];
    for (var x=0; x < grid.width; x++) {
      for (var y=0; y < grid.width; y++) {
        if (grid.get(x, y) === EMPTY) {
          empty.push({x:x, y:y});
        }
      }
    }
    var randpos = empty[Math.floor(Math.random()*empty.length)];
    grid.set(FRUIT, randpos.x, randpos.y);
  }
  
  //game object
  
  var canvas, ctx, keystate, frames, score;
  
  function main() {
    canvas = document.createElement("canvas");
    canvas.width = COLS*20;
    canvas.height = ROWS*20;
    ctx = canvas.getContext("2d");
    document.body.appendChild(canvas);
    
    ctx.font = "12px Arial";
    
    frames = 0;
    keystate = {};
    document.addEventListener("keydown", function(evt) {
      keystate[evt.keyCode] = true;
    });
    document.addEventListener("keyup", function(evt) {
      delete keystate[evt.keyCode];
    });
    
    init();
    loop();
  }
  
  function init() {
    score = 0;
    grid.init(EMPTY, COLS, ROWS);
    
    var sp = {x:Math.floor(COLS/2), y:ROWS-1};
    snake.init(UP, sp.x, sp.y);
    grid.set(SNAKE, sp.x, sp.y);
    
    setFood();
  }
  
  function loop() {
    update();
    draw();
    
    window.requestAnimationFrame(loop, canvas);
  }
  
  function update() {
    frames++;
    
    if (keystate[KEY_LEFT] && snake.direction !== RIGHT) snake.direction = LEFT;
    if (keystate[KEY_UP] && snake.direction !== DOWN) snake.direction = UP;
    if (keystate[KEY_RIGHT] && snake.direction !== LEFT) snake.direction = RIGHT;
    if (keystate[KEY_DOWN] && snake.direction !== UP) snake.direction = DOWN;
    
    if (frames%5 === 0) {
      var nx = snake.last.x;
      var ny = snake.last.y;
      
      switch (snake.direction) {
        case LEFT:
          nx--;
          break;
        case UP:
          ny--;
          break;
        case RIGHT:
          nx++;
          break;
        case DOWN:
          ny++;
          break;
      }
      
      if (0 > nx || nx > grid.width-1 ||
          0 > ny || ny > grid.height-1 ||
          grid.get(nx, ny) === SNAKE
         ) 
      {
        return init();
      }
      
      if (grid.get(nx, ny) === FRUIT) {
        var tail = {x:nx, y:ny};
        score++;
        setFood();
      } else {
        var tail = snake.remove();
      grid.set(EMPTY, tail.x, tail.y);
      tail.x = nx;
      tail.y = ny;
        }
      
      
      grid.set(SNAKE, tail.x, tail.y);
      
      snake.insert(tail.x, tail.y);
    }
  }
  
  function draw() {
    var tw = canvas.width/grid.width;
    var th = canvas.height/grid.height;
    
    
    for (var x=0; x < grid.width; x++) {
      for (var y=0; y < grid.width; y++) {
        switch (grid.get(x, y)) {
               case EMPTY:
              ctx.fillStyle = "#fff";
              break;
               case SNAKE:
              ctx.fillStyle = "#0ff";
              break;
               case FRUIT:
              ctx.fillStyle = "#f00";
              break;
        }
        ctx.fillRect(x*tw, y*th, tw, th);
      }
    }
    ctx.fillStyle = "#000";
    ctx.fillText("SCORE: " + score, 10, canvas.height-10);
  }
  
  main();
как задать id канвасу

чтобы было так
<canvas id="mysnakegame"></canvas> например

вызывается только так
<body onload="main()">
<canvas id="canvas"></canvas>
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.05.2016, 00:38
Ответы с готовыми решениями:

Canvas html5, как разместить черный пискель в центре canvas'a?
как разместить черный пискель в центре canvas'a?

Как задать количество добавляемых объектов в Canvas
Как задать количество добавляемых объектов в Canvas. То есть как добавить не один эллипс а коллекцию эллипсов в Canvas и разместить их на...

Задать масштаб canvas
Добрый вечер.У меня есть небольшая задумка.Я хочу поместить черный прямоугольник на экран телефона на котором включена камера.Я хочу видеть...

2
Superposition
 Аватар для Padimanskas
950 / 615 / 256
Регистрация: 27.10.2013
Сообщений: 2,083
13.05.2016, 00:48
DenisDavydov,
JavaScript
1
window.addEventListener('load', main);
1
 Аватар для DenisDavydov
5 / 7 / 2
Регистрация: 06.04.2015
Сообщений: 62
13.05.2016, 13:37  [ТС]
как говориться
Краткость — сестра таланта )))
Вроде разобрался

заменил
JavaScript
1
document.createElement
на
JavaScript
1
document.getElementById
и обвернул код в
JavaScript
1
window.onload = function() { ... }
надеюсь не наколхозил
Спасибо за подсказку
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.05.2016, 13:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Как добиться одинакового размера шрифта при выводе на Image.Canvas и Printer.Canvas
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, как добиться одинакового размера шрифта при выводе на Image.Canvas и Printer.Canvas

Как правильно задать http запрос, если нужно задать reqest header?
В программе нужно перезагрузить роутер, исспользуя httpanalazer получилось определить какой запрос я должен отослать - он на фото ...

Можно ли одной процедурой рисовать на Image.Canvas и Printer.Canvas
Здравствуйте, пожалуйста, подскажите можно ли одной процедурой рисовать на Image.Canvas и Printer.Canvas?

построить функцию y=kx+b (линейная функция) с помощью Vcart или canvas (form.canvas)
Надо построить функцию y=kx+b (линейная функция) с помощью Vcart или canvas (form.canvas)

Canvas привязать к другому Canvas
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как реализовать следующее: имеются две WPF формы с элементом Canvas каждая. Как сделать,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru