|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.09.2011
Сообщений: 36
|
|
Как запомнить состояние при возврате на страницу07.07.2016, 16:35. Показов 4107. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, уважаемые!
У меня проблема: На некой странице a.html организовано некое меню с помощью вкладок (1), (2), (3) под управлением javascript. Вкладка (1) открывается при загрузке страницы по умолчанию. Допустим клиент кликнул по соответствующему ярлычку и открылась вкладка (3). На этой вкладке содержатся список ссылок. При клике на любую из них открывается некая другая страница икс.html. Допустим, клиент прочел статью на этой странице и решил вернуться к предыдущему меню на вкладке (3) страницы a.html. Он нажимает кнопку браузера "На предыдущую страницу" и попадает на страницу a.html, но, увы, открывается вкладка (1), которая по умолчанию. То есть, нужно как-то запомнить при возврате на предыдущую страницу какая вкладка была открыта в последний раз. Поскольку переключения между вкладками осуществлялись с помощью javascript, то как запомнить последнее состояние никак не соображу. Не хотелось бы использовать механизмы php или ajax. Каков здесь оптимальный выход?
0
|
|
| 07.07.2016, 16:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Как запомнить состояние закрепленных областей? |
|
Ренегат
|
|
| 07.07.2016, 19:20 | |
|
можно использовать в данном случае hash страницы, это тот который идёт после #
туда закидываете номер вкладки при переходе, а когда страница переходит и загружается, то скрипт открывает нужную вкладку, прочитав какую надо из hash
0
|
|
|
супермизантроп
3941 / 2979 / 692
Регистрация: 18.04.2012
Сообщений: 8,629
|
|
| 07.07.2016, 22:06 | |
|
можно использовать имя окна window.name: записывайте в него номер открываемой вкладки в виде строки qwertyN, где N -- номер вкладки, а qwerty -- выбранный вами уникальный набор символов
при загрузке страницы прочитывайте значение window.name -- если там нет qwerty, то открывайте дефолтную вкладку (1), если qwerty присутствует, открывайте вкладку (N)
0
|
|
| 07.07.2016, 22:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Запомнить состояние строк Запомнить состояние двухсот CheckBox
Запомнить текущее состояние компонентов (для таймера)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|