|
1 / 1 / 2
Регистрация: 17.09.2016
Сообщений: 450
|
|
Как применить обработчик событий14.10.2016, 16:46. Показов 764. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Такая ситуация, есть три кнопки и три скрытых области и кнопка Расчет, каждая область выполняет определенные функции прописанные только для этой области, т.е. при нажатии кнопки 1 появляется область 1 с определенными функциями 1, при нажатии кнопки 2 появляется область 2 с определенными функциями 2, а область 1 исчезает и т.д. но есть кнопка Расчета, она одна для всех областей т.е. нажали кнопку 1 появилась область 1, нажали кнопку Расчет получили значение области 1; нажали кнопку 2, область 1 скрылась появилась область 2, нажали кнопку Расчет получили результат области 2 и т.д.
Можно конечно в каждой области сделать кнопку Расчет и вывода результата, но как то это не эстетично, к то муже кнопка Расчет и поле вывода результата они постоянны, а скрытые области имеют разные параметры. Я понимаю так, все это делается через addEventListener и removeEventListener? Если можно показать пример реализации?
0
|
|
| 14.10.2016, 16:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Как повесить обработчик событий на все ноды списка? Обработчик событий Обработчик событий |
|
|
||||||
| 14.10.2016, 20:42 | ||||||
0
|
||||||
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 17.09.2016
Сообщений: 450
|
|
| 15.10.2016, 06:09 [ТС] | |
|
При нажатии на кнопку btn1 вызываются функции funcOne, functwo, кнопка btnrezult выполняет функции funcOne, functwo с выводом результата в поле rezult. При нажатии на кнопку btn2 вызываются функции functhree, funcfour а функции funcOne, functwo, вызванные btn1 блокируются, при нажатии на btnrezult выполняются функции functhree, funcfour, а результат работы функций functhree, funcfour выводится в поле rezult ит.д.
Т.е. кнопки btn1, btn2 вызывают функции, а кнопка btnrezult выполняет их и выводит значения в поле rezult. Каждая кнопка btn1, btn2 вызывает только свои функции т.е. btn1 вызывает функции funcOne, functwo; btn2 вызывает functhree, funcfour. Кнопка btnrezult выполняет только вызванные функции.
0
|
|
| 15.10.2016, 09:13 | |
|
Не по теме: какая жесть =-O
0
|
|
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 17.09.2016
Сообщений: 450
|
|
| 15.10.2016, 11:18 [ТС] | |
|
Почему?
0
|
|
|
супермизантроп
3941 / 2979 / 692
Регистрация: 18.04.2012
Сообщений: 8,629
|
||
| 15.10.2016, 16:20 | ||
|
0
|
||
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 17.09.2016
Сообщений: 450
|
||
| 15.10.2016, 16:22 [ТС] | ||
|
Я не умничаю, что бы умничать надо разбираться как вы, а мне далеко до этого.
0
|
||
|
супермизантроп
3941 / 2979 / 692
Регистрация: 18.04.2012
Сообщений: 8,629
|
|||||||
| 15.10.2016, 20:25 | |||||||
|
начните с полного описания того, что пользователь изначально видит на странице (именно видит, и именно глазами -- т.е. речь ваша должна идти не о идентификаторах кнопок и не о названиях функций, с ними связанных, а о надписях на кнопках и о тех областях, которые видны пользователю -- о "скрытых" областях ничего пока писать не надо, потому что их изначально не видно, так ведь?)
продолжите своё описание тем, что пользователь увидит на странице , когда нажмёт на ту или иную кнопку (вот тут уже нужно как раз рассказать о том, что и где из "скрытого" станет видимым и наоборот) т.е. на странице, например, имеется кнопка (в HTML-коде прописанная как <input type="button" value="нажми меня">) нажать на эту кнопку пользователь, конечно, может, но никакого результата от нажатия пользователь иметь не будет, потому что кнопка не наделена никакой функциональностью можно прописать функциональность кнопки прямо в HTML-коде, вот так: <input type="button" value="нажми меня" onclick="alert (''hello!)">, и тогда пользователь, нажав кнопку, увидит модальное окошко с приветствием но можно и не "замусоривать" HTML-код яваскриптом и прописать эту же функциональность в скриптовом блоке, используя первый из упомянутых вами методов
1
|
|||||||
| 15.10.2016, 20:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Обработчик событий Обработчик событий переменной Не запускается обработчик событий Обработчик событий onclick and jquery Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|