|
Заблокирован
|
|
Нажать кнопку или вызвать событийность09.01.2017, 13:33. Показов 1052. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Всем добрый день.
у меня вопрос. вот к примеру есть страничка, содержащая JS. на ней есть элементы, и к этим элементам прикручены обработчики событий какие-то. меня интересует как получить или переместит активность на элемент например поле ввода имеющее id = 1. или если оно не имеет id , тогда как-то его получить нужно все равно. и вызвать событие нажатие кнопки , кнопка это элемент с id = 2 например, причем чтобы это событие отработало с полным функционалом, как будто его совершили интерактивно пользователь мышкой или табуляцией или ентером. Что можно почитать про это, а если есть готовый пример, то посмотреть на эту тему?
0
|
|
| 09.01.2017, 13:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
нажать на кнопку автоматически |
|
|
||||||
| 09.01.2017, 13:59 | ||||||
|
Kawa_Cykan, допустим, что на странице есть кнопка с id="id_button".
1
|
||||||
|
2463 / 1769 / 625
Регистрация: 11.07.2016
Сообщений: 4,067
|
|
| 09.01.2017, 14:11 | |
|
Nikto, клик по элементу тригерится с помощью click()
1
|
|
|
супермизантроп
3941 / 2979 / 692
Регистрация: 18.04.2012
Сообщений: 8,629
|
||
| 10.01.2017, 03:07 | ||
|
если страница ВАША, то никаких эмуляций кликов делать не надо, просто вызовите функцию, коя у вас "прикручена" к событию клика по кнопке если же страница ЧУЖАЯ, то никакие ухищрения вам не помогут -- программный доступ клиентского js к чужим документам запрещён -- см. правило ограничения домена и ещё -- ваш id="1", как и id="2" -- это чудовищно неграмотно: значения идентификаторов и имён должны начинаться с буквы
0
|
||
|
Заблокирован
|
|
| 10.01.2017, 04:34 [ТС] | |
|
не совсем понимаю что значит Ваша или что значит Чужая.
ваша- это моя из админки, или как? пример: есть страничка сайта, допустим эта Нажать кнопку или вызвать событийность эта страничка будет считаться моей страничкой или чужой? и я хочу программно ответить на сообщение, нажать кнопку "ответить" по сути. это получится?
0
|
|
|
2463 / 1769 / 625
Регистрация: 11.07.2016
Сообщений: 4,067
|
|
| 10.01.2017, 09:15 | |
|
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 10.01.2017, 09:34 [ТС] | |
|
а тогда, как -то по другому.
допустим есть кнопка, у нее есть событие. и это событие "делает какой-то код". могу ли я из вне сделать тот же самый код, и по сути мне тогда и кнопку нажимать не нужно. это возможно, или есть какие-то жесткие привязки , жесткие параметры методов или еще что-то? //////////// п.с. вдруг я неправильно объясняю . карочи смысл че я делаю, есть 1с, в ней чат, этот чат нужно перенести во вконтак в группу на стену или куда -то типа.
0
|
|
|
2463 / 1769 / 625
Регистрация: 11.07.2016
Сообщений: 4,067
|
||
| 10.01.2017, 09:53 | ||
|
Всё несколько сложнее, чем вы себе представляете. Вам необходимо изучить VK API для реализации задуманного. В 2 строчки кода не получится.
0
|
||
|
Заблокирован
|
|
| 10.01.2017, 10:14 [ТС] | |
|
про вк апи это понятно.
есть допустим не только вк , а произвольная страница. на ней есть js. операционка виндовс. можем ли мы какими - нибудь средствами начать "кликать" на чем не попадя программно ????ком компонент может быть есть какой-нибудь? ////////////////////////////////// а вообще в общем случае вроде работает getElementById спасибо Никту.
0
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 10.01.2017, 13:10 [ТС] | ||
![]() как же она решается еще. з.ы. за iMacros и Firefox спс.
0
|
||
|
|
|
| 10.01.2017, 19:42 | |
|
Kawa_Cykan, я так понял, вы хотите, чтобы сообщения некого чата дублировались во вк. В данном случае дублированием сообщений должен заниматься сервер, который их принимает и обрабатывает. А навешать ещё бота для это задачи неправильно.
0
|
|
|
2463 / 1769 / 625
Регистрация: 11.07.2016
Сообщений: 4,067
|
||
| 10.01.2017, 20:11 | ||
|
0
|
||
| 10.01.2017, 20:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Нажать и отжать кнопку Программно нажать на radio-кнопку Как нажать на кнопку submit Перейти на страницу и нажать на ней кнопку
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|