|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.11.2018
Сообщений: 1
|
||||||
Скрытие элемента при нажатии на кнопку23.11.2018, 23:59. Показов 1315. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Всем привет! Помогите, пожалуйста, решить проблему.
Ситуация такая: На сайте (верстка с помощью bootstrap 4) располагается блок с тестированием. Тестирование состоит из отдельных кейсов, а сам кейс из четырех элементов - 1. Текст, 2. Кнопка "Верно" 3. Кнопка "Неверно" 4. Картинка При нажатии на кнопки "Верно" или "Неверно" всплывает pop-up с обратной связью. В этом pop-up есть кнопка "Продолжить". Какая задача ? Нужно, чтобы при нажатии на эту кнопку, блок с кейсом (текст+кнопки "Верно" и "Неверно" + картинка) стал недоступен. Например, возникла бы затемняющая плашка (поверх кейса), которая не позволит вновь выбрать ответ, или сам кейс пропадает плавной анимацией и пользователь переходит к следующему. Как это можно реализовать? Приблизительный отрывок кода:
0
|
||||||
| 23.11.2018, 23:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
создание элемента в новом блоке при нажатии на кнопку Простейший JavaScript - при нажатии на кнопку появление нового элемента списка
|
|
39 / 22 / 10
Регистрация: 31.05.2017
Сообщений: 152
|
||||||
| 24.11.2018, 15:40 | ||||||
|
234523542, управляйте видимостью элементов, что-то на подобии
0
|
||||||
| 24.11.2018, 15:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Скрытие определенной части таблицы при нажатии на кнопку При нажатии на один из нескольких элементов с одинаковыми классами нужно скрытие родительского элемента Появление элемента по клику на кнопку и скрытие элемента по клику на любое место body Показ/скрытие дополнительной формы при последовательном нажатии на кнопку При нажатии на кнопку сделать вывод очередного элемента массива Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|